lunes, 30 de noviembre de 2015

NOTICIAS: Sonic Runners estará en mantenimiento.

 

Hola a tod@s:

Para los que tienen descargada la nueva actualización del Sonic Runners 2.0, se habrán encontrado con la sorpresa en el Modo Sin Fin (Endless Mode) con una barrera de pinchos infranqueable. Por ello, muchos usuarios se quejaron a través de Twitter a los responsables de SEGA, entre ellos, Aaron Weber quien supuestamente se comunicó con ellos.  

Así que van a eliminar la barrera y estará en mantenimiento por lo menos hasta mañana 1 de Diciembre. Este aviso es para aquellos que no sepan inglés, pues se removió hace poco el multilenguaje.

Sólo un poco de paciencia hasta que puedan volver a poner el juego en marcha.

Saludos, Rinoa83.

viernes, 27 de noviembre de 2015

NUEVA ENCUESTA: Sonic Showdown ¡Vota a tus favoritos!



Hola a tod@s:

Como nos dejaron sin el Showdown de SEGA ya que están muy ocupados últimamente con los traslados y demás; pues podemos hacer uno nosotros mismos para divertirnos un rato y ver quién será el ganador/a.

He cambiado algunos de los personajes para hacerlo más interesante; aunque tal vez haya quitado por ahí alguno de sus favoritos (lo siento si ese es el caso).

La primera ronda es para Sonic y Tails, ambos son personajes muy fuertes y queridos... no se los voy a poner nada fácil para poder elegir. Tienen una semana desde hoy mismo para votar y hacer saber su opinión sobre ¿quién debería ganar? 

Aquí les dejo la tabla con los demás combates. ¡Qué se diviertan!



ENCUESTA: ¿Creéis que SEGA está mejorando?



Hola a tod@s:

He decidido cerrar la encuesta para empezar una actividad más divertida, y de la que después contaré más. De todas formas, las votaciones dejaban más que claro su punto de vista con respecto a la pregunta que les planteaba: ¿Creéis que SEGA está mejorando?

Sí, parece que se toma en serio las cosas: 70%
No, no le veo mejoría: 5%
No sé: 25%

Todas las respuestas son respetables, pues podéis sentiros más o menos de acuerdo con las nuevas polítcas de SEGA e incluso no tener ni idea de lo que sucede con la empresa, no es tampoco obligatorio saber cómo funciona ni cuanto dinero tiene. Lo importante es que siga haciendo juegos para nosotros comprarlos.

Sin embargo, de alguna manera estoy observando últimamente una mejoría notable con respecto a SEGA y la forma de manejar sus asuntos. Como siempre, les pienso compartir mis pensamientos con argumentos para que no piensen que soy una fanática y que todo lo veo súper bien. Sé que la empresa no se puede comparar aún con algunas otras como Sony o Microsoft; pero sí que es verdad que parece estar recuperándose poco a poco y, por eso, expongo las siguientes pruebas.


REESTRUCTURACIÓN DENTRO DE LA EMPRESA

Es un poco triste hablar de este tema, pues supuso muchos "despidos" de la gente que trabajaba para la compañía. Los que no querían reubicarse tuvieron que marcharse para buscarse otro trabajo y es muy duro cuando has servido fielmente a tu empresa. La vida es así de injusta, pero siempre es por el bien común. Es preferible que se vayan unos cuantos a tener que cerrar. De todas formas, SEGA pagó a estos trabajadores una pre-jubilación.

Por otra parte, este era un cambio necesario ya que se estaban desperdiciando muchos recursos y había que recortar en gastos de algún modo. SEGA necesitaba ese personal para sus próximos proyectos y no podían tener, por ejemplo, dos sedes abiertas en Estados Unidos. Era mejor trasladarse a Los Ángeles (California) para estar cerca tanto de las oficinas de Atlus como de los Estudios Sony para su próxima película, que mantener también las oficinas de San Francisco (doble gasto).

No sólo Norteamérica sufrió estos despidos, pues la reestructuración afectaba también a Europa y Japón. SEGA reunificó muchos de sus departamentos para manejar mejor sus recursos sin desperdiciarlos tontamente, con lo cual dispone de más capital para invertir en otras cosas.

Creo que este es un punto a favor para la empresa nipona; aunque se hayan criticado mucho los más de 300 despidos que se vivieron hace casi un año.


SIN NOTICIAS DE SONIC

Aunque algunos piensen que esto es malo, la verdad yo lo veo como algo totalmente positivo para la imagen de Sonic.

No es ningún misterio de cómo los medios y algunos pseudofans tratan a los juegos del erizo antes incluso de que hayan salido a la venta. Con sólo ver una demostración o una beta ya hablan de catastrofe, mierda, etc. Vamos, a lo que ya estamos acostumbrados en los últimos años.

Lo malo de todo este asunto es que muchos leen esas "revistas profesionales" por Internet y se lo creen; así para cuando sale el juego ya todo el mundo tiene hecha una opinión pre-concebida del mismo pero negativa. No se venden los juegos porque simplemente ya se han encargado las webs y los haters de lavarles el cerebro a unos cuantos para que opinen como ellos.

Así que me alegro enormemente de que no se esté hablando cada día de Sonic, necesita un descanso y que no se critique cada paso que da. Cuando el juego esté en condiciones suficientes de aparecer ante los medios, entonces es cuando todos empezaremos a hablar de él. No queremos que vuelva a repetirse lo sucedido con Sonic Boom, pues al final también pagó la culpa el juego de 3DS que no le pasa absolutamente nada. El de Wii U es más criticable pero no para ponerle un 0 ó un 3.

En definitiva, contra menos excusas se les dé a los medios para criticar al juego antes del lanzamiento mucho mejor, ya que lo único que hacen es sembrar el malestar entre los fans. Seguro que muchos se están mordiendo en este momento las uñas porque no tienen nada que criticar de él.


RETRASOS Y MEJOR CALIDAD DE SUS JUEGOS

SEGA ya ha pedido públicamente perdón por la calidad de sus juegos en los últimos años y también han declarado que quieren hacer las cosas bien desde ahora, poniendo más esfuerzo y mejores recursos para satisfacer a los fans y recuperar su confianza.

Y lo cierto es que parece que lo está cumpliendo, ya que muchos juegos de dispositivo móvil fueron eliminados de las apps store para analizarlos y tal vez en el futuro los vuelvan a subir en mejor calidad. No sólo eso, también hemos sido testigos del primer juego retrasado de Sonic en mucho tiempo.

Me refiero al Sonic Boom: Fire & Ice. Este juego debería haber salido este otoño o en las Navidades, y por el momento no se sabe nada más desde su revelación. De hecho, se le preguntó al Blog de SEGA por una fecha de lanzamiento y Aaron Weber se encogió de hombros diciendo que se lanzaría cuando estuviese listo. Muchos se quedaron sorprendidos y muy contentos de ver que no se escatimaba en tiempo o esfuerzos para darnos un Sonic de calidad aunque sea en la 3DS. Aquí se nota el cambio real que ha dado la empresa con respecto al año anterior.


SONIC Y LAS REDES SOCIALES

Otro punto a favor y que veo importante es la presencia en las redes sociales: Twitter, Facebook... donde "Sonic the Hedgehog" está más activo que nunca.

Digo que es importante porque se están manejando de una manera magnífica, enfrentándose a los haters y trolls cara a cara creando incluso sus propios memes para reírse de ellos mismos. Psicológicamente están haciendo fuerte a SEGA, pues si uno se ríe de sí mismo los demás no tienen argumentos para hacerlo y ya no son el centro de atención que es lo que busca esta gente.

El sentido del humor y la complicidad con los fans por estos medios está haciendo que muchos vuelvan a ver a Sonic como un amigo muy cercano, donde se divierten con él y también conocen las últimas novedades con respecto a todo lo que tiene que ver con la mascota de SEGA.

Aaron Weber es el encargado de estos grupos y la verdad es que está haciendo un trabajo ejemplar con los fans de Sonic, pues él mismo es uno de ellos y está metido en muchos foros; con lo cual también es como nuestra voz en SEGA.

Aunque no es el único que está del lado de los fans, pues también podemos encontrarnos en Youtube con SEGA Central donde hablan de las últimas novedades, noticias, hacen concursos, entrevistas... de una manera muy cercana a los fans. Les dejo con su último video:


En definitiva, SEGA y Sonic están más cerca de los fans que nunca, y no todos los videojuegos pueden contar con una participación tan activa como la que estamos viviendo, por lo que deberíamos sentirnos orgullosos de este hecho.


INVERSIÓN EN TECNOLOGÍA PARA MÓVILES (CELULAR)

Sé que muchos odian el mercado de los teléfonos inteligentes porque les parece que esos no son juegos "reales" y que están perdiendo su tiempo vendiéndonos humo; pero tengo que decirles que están muy equivocados.

Hoy en día, tienen mucho más éxito los juegos para móviles que los que pueden tener un juego normalito en cualquier consola de sobremesa (No estoy hablando de AAA). Pero esto significa que llegan a mucho público y que gente que no conocía la marca o a Sonic ahora podrá hacerlo gracias a los móviles, es una buena forma de hacerse publicidad; ya que puede entrarles la curiosidad y conocer al personaje y descubrir todos sus juegos y animarse a comprarlos.

No sólo eso, sino que también son una fuente de ingresos barata gracias a los Free to Play, pues están basados en los micropagos y, como dice el dicho: poquito a poquito se va haciendo un montoncito. Por unos cuantos euros, dolares, etc., los jugadores van haciéndose con su personaje favorito, siendo el número uno del ranking... y así la empresa va ganando dinero que después podrá invertir en otras cosas como juegos principales.

Incluso la gran Nintendo ha querido probar suerte con la tecnología móvil y para el año que viene lanzará su "juego" Miitomo, que realmente es una app social para hablar y conectarte con otras personas a través de sus Mii.


No debemos subestimar el mercado móvil aunque nos parezcan juegos mediocres y que deberían gastar sus recursos en hacer "juegos buenos", pues todo lo que sea hacer dinero bienvenido sea.

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En definitiva, vemos que SEGA parece querer hacer las cosas bien y, por lo menos a mí, no me está defraudando con su nueva forma de hacer las cosas. Aunque todavía tiene que mejorar en algunos aspectos y realmente demostrar que han mejorado con respecto a otros años. Nos queda un largo camino por recorrer pero esperando siempre que les vayan las cosas muy bien.

Saludos, Rinoa83.




jueves, 26 de noviembre de 2015

Macy's Thanksgiving Day Parade.

Por: SEGA
Hola a tod@s:

Hoy en EE.UU. y Canadá se celebra la festividad de "Acción de Gracias", justo casi coincidiendo con la llegada del Adviento, que es el comienzo del Año Litúrgico para los cristianos.

Sin embargo, "Thanksgiving Day" o "Día de Acción de Gracias" no tiene nada que ver con una fiesta religiosa; aunque precede a las fiestas de la Navidad.

El día de Acción de Gracias en América del Norte tiene sus orígenes en una mezcla de tradiciones europeas  y aborígenes. En Europa, los festivales se llevaban a cabo antes y después de los ciclos de cosecha para agradecer por una buena cosecha, y para celebrar después del duro trabajo junto con el resto de la comunidad. Los nativos americanos también celebraban el final de la cosecha. Cuando los europeos llegaron a lo que sería América por primera vez, llevaron sus propias tradiciones (fiesta de la cosecha) desde su continente, celebrando el final de su viaje, la paz y la buena cosecha. Aunque los orígenes del día de Acción de Gracias son similares en Canadá y en los Estados Unidos, los estadounidenses no suelen celebrar las contribuciones hechas en Plymouth, Massachusetts, mientras que los canadienses no celebran las contribuciones en la isla de Terranova.
Fuente: Wikipedia 

Una de las celebraciones más populares antes de la cena de Acción de Gracias es su desfile en Manhattan (Nueva York) del Macy's Thanksgiving Day Parade, donde pasean por sus calles grandes globos, carrozas temáticas, bandas de música, animadores, etc.
 
La historia de este desfile es bastante extensa, pues el primero que se celebró data de 1924 hasta el día de hoy. Tampoco les quiero aburrir con ello, pero si quieren echarle un vistazo pueden hacerlo en este enlace:  Macy's Thanksgiving Day Parade.

Lo realmente importante de toda esta historia, y tal vez algunos no lo sepan, es que Sonic the Hedgehog, nuestro querido erizo azul, fue el primer personaje de videojuego en salir en dicha cabalgata. Ni siquiera Mario había conseguido colarse en este evento tan importante para los norteamericanos. Esto ocurrió en el año 1993 con un primer globo del Sonic clásico.



Posteriormente, por el 20º Aniversario de Sonic volvió a aparecer pero con su estilo actual, Sonic Moderno, esto fue en el año 2011, aunque repetiría en 2012 y 2013. Por desgracia, en el año 2013 sufrió un accidente y se pinchó el globo, pues EE.UU. se enfrentaba a fuertes vientos y muchos de los globos resultaron dañados.




Este año tampoco ha podido estar presente, ya que SEGA está inmersa en los traslados de sus oficinas y cambios constantes. Ni siquiera este año ha habido la reunión de fans de "Sonic Boom".

Esperemos que el año que viene veamos más actos en torno a nuestro querido erizo. Por el momento, les dejo con este video para que sientan de cerca un poquito este desfile viendo el globo de Sonic.

Saludos, Rinoa83.




miércoles, 25 de noviembre de 2015

Una mirada al pasado...

 


Hola a tod@s:

El año que viene se cumple el 25º Aniversario de Sonic, pero también el décimo de su juego más polémico: Sonic the Hedgehog (2006).

Hace casi diez años que se estrenó este increíble juego a pesar de sus muchos fallos. Se le puede considerar un excelente sucedor de los Sonic Adventure porque sus mundos volvían a ser abiertos, enormes y llenos de acción trepidante. Pero por culpa de las prisas y la falta de programación hicieron de este juego uno de los más criticados por crítica y fans; sin embargo, la gente lo sigue amando por muchas cosas buenas que nos dio.

Entre ellas podemos encontrar una banda sonora maravillosa que tuvo incluso la colaboración especial de Masato Nakamura, el primer director musical del ya mítico Sonic 1. Aparte, claro está, de la participación inigualable de Jun Senoue y muchos otros artistas de enorme calibre.

También cabe destacar las historias que, aunque no llegan a ser del gusto de todos por lo que ya sabemos... la verdad es que tenía una trama bastante profunda y oscura, como muchos siguen pidiendo hoy en día. Para mí, la mejor historia fue la de Shadow, luego la de Silver y por último la de Sonic; aunque ya digo que esto es algo personal.

Se preguntarán a qué viene que hablemos de este juego a estas alturas de la vida, pues la verdad todavía no estamos en 2016 y queda aún mucho tiempo para que sea el aniversario de Sonic.

Quería enseñarles algo que encontré de pura casualidad en Internet y es que, a veces, te puedes encontrar auténticos tesoros perdidos entre sus páginas. Una de ellas ha sido una página oficial de SEGA promocionando este mismo juego y el de Sonic y los Anillos Secretos, que como ya les conté la versión de Wii no se pudo adaptar al final y decidieron crear un juego exclusivo para Nintendo.


Obviamente, está en japonés; pero básicamente habla sobre el desarrollo del juego y los personajes que iban a participar en él. Se pueden ver concept art de Silver y sus posibles diseños, que para quien no lo sepa, iba a ser un visón naranja llamado Venice (Venecia), por la ciudad italiana. No sé si han notado que Soleanna está basada en dicha ciudad por sus canales.

El juego realmente pintaba muy bien y la gente estaba muy ilusionada con este nuevo título, podía haber sido uno de los más grandes juegos de la historia de Sonic, pero por desgracia los tiempos de carga excesivos, los bugs, etc. hicieron que muchos no pudieran disfrutarlo plenamente y acabara en el saco de los malos. Sin embargo, no está del todo claro que esto sea así, ya que en el Sonic Generations se incluyó la fase de Crisis City, y fue votada por los propios fans de Sonic.

Para gustos los colores, y aunque te digan que es un mal juego es mejor experimentarlo por ti mismo y sacar conclusiones. Lo mismo le ha pasado a Sonic Boom y os puedo asegurar que es fantástico y me lo he podido pasar sin problemas, ¿por qué este iba a ser menos?

Les dejo a continuación el enlace para que puedan echar un vistazo a la página que les he comentado y puedan recordar con cariño este juego de aniversario.

Y ya que se acerca el 2016... ¿qué esperan que haga SEGA de especial para este aniversario?

Saludos, Rinoa83.

martes, 24 de noviembre de 2015

NOTICIAS: SEGA registra la marca "SEGA Cyclone"

 

Hola a tod@s:

Parece que SEGA está trabajando en un nuevo hardware y del que aún no se sabe nada; solamente que se ha registrado una marca bajo el nombre de "SEGA Cyclone development kit" (Kit de desarrollo de SEGA Ciclón). ¿Qué puede ser? nadie lo sabe aún con certeza, aunque lo más probable es que sea alguna nueva máquina de arcade, ya que la empresa está muy especializada en este tipo de entretenimiento y sobre todo en Japón.


Además no sólo ha registrado este kit de desarrollo, sino el título de un posible nuevo juego, por el momento titulado "Soukuu no Liberation" o "La liberación del Cielo Azul". Tampoco se sabe nada de esto, aunque, ¡quién sabe!, podría tratarse del nuevo juego de Sonic o una nueva IP.

¿Qué piensan ustedes que puede ser todo esto? ¿Se imaginan que SEGA volviera al mercado de las consolas por el 25º Aniversario de Sonic?
 
Saludos, Rinoa83.

Fuente:Tssz.news

viernes, 20 de noviembre de 2015

SONIC THE HEDGEHOG #278 (ESPAÑOL)

Hola a tod@s:

Hacía tiempo que no actualizaba el blog, pero este lunes tengo un examen importante y además tampoco están habiendo muchas noticias interesantes sobre Sonic, así que no se asusten si no lo hago tan seguido como antes.

Ahora, les dejo el nuevo Sonic the Hedgehog que se titula "La cara del enemigo. Parte Uno: Amigos en necesidad". Donde Sonic y sus amigos continúan buscando las siete llaves de Gaia para poder abrir los templos y restaurar su planeta. Espero que disfruten de la lectura.

Saludos, Rinoa83.

sábado, 14 de noviembre de 2015

Nuevos temas de SEGA para la Nintendo 3DS


Hola a tod@s:

Acaba de actualizarse la sección de temas de la Nintendo eshop y, al menos para Europa, ya están disponibles los temas de SEGA que salieron hace un año en Japón. Se trata de temas basados en las consolas de la compañía, aunque por el momento no están todas las que salieron en el país nipón. Seguramente más adelante los suban para que también podamos disfrutarlos. De momento, ya se pueden descargar las siguientes por sólo 1,79€.

 
 
 
 
Tema SEGA Mark III
 
 

Tema SEGA MASTER SYSTEM
 
 


Tema SEGA MEGA DRIVE



Tema SEGA Game Gear


viernes, 13 de noviembre de 2015

Pequeño adelanto de Sonic the Hedgehog #278



Hola a tod@s:

Les dejo este pequeño adelanto para saber qué opinan sobre los nuevos personajes que van a aparecer en el cómic de Archie. Se trata de un nuevo grupo admirador de los Freedom Fighters: Spike the Porcupine, Sonar the Fennec y Trevor Burrow. 

El primero es un puercoespín de color naranja muy parecido a Sonic, sobre todo al Sonic Boom por ese pañuelo de color negro; la siguiente es un zorro del desierto (Fenec) y me recuerda un poco en su actitud fangirl a Amy; y por último tenemos a Trevor que es un topo morado (aunque no lo parezca). 

Estos tres chicos ayudarán a Sonic, Big y Antoine a conseguir las siguientes llaves de Gaia para poder arreglar su mundo.

Saldrá el día 18 de este mes, pero ya saben que suelo tardar un día o dos en traducir; así que un poquito de paciencia.

¿Qué les parece a ustedes estos nuevos personajes?

Saludos, Rinoa83.



jueves, 12 de noviembre de 2015

Quedan 2 días.

 

Hola a tod@s:

¡Ya sólo quedan dos días nada más para que acabe Sonic Boom!; así que como la cosa anda un poco floja con respecto a noticias de Sonic, pues podemos hablar sobre qué nos ha parecido la serie, qué esperáis ver en la segunda temporada, qué no os ha gustado o lo que deseéis, compartir vuestros pensamientos con todo el mundo.

¿Qué haréis cuando acabe la serie de Sonic Boom? ¡Contadme!

Saludos, Rinoa83.

martes, 10 de noviembre de 2015

NOTICIAS: Llega la retrocompatibilidad a Xbox One.



Hola a tod@s:

Para los que posean una Xbox One están de enhorabuena, ya que el 12 de Noviembre llega la retrocompatibilidad tan esperada. ¿Qué significa esto?, pues que muchos de los juegos que corrían en Xbox 360 podrán jugarse nuevamente tras descargarlos de su tienda.

Microsoft acaba de lanzar su primer catálogo con hasta 104 juegos, que podrás jugar ya si en su día los compraste en Xbox 360. No se preocupen, que podrán adquirirlos también por un precio razonable si no lo hicieron antes.

Dentro de este catálogo podemos encontrarnos con muchos juegos de SEGA y, como no, de Sonic the Hedgehog. Así que no pueden perderse esta oportunidad de tener a su erizo favorito en la nueva consola de Microsoft.

Les dejo un listado de los juegos de SEGA, pero pueden darle al enlace de la fuente si quieren ver el resto de títulos. Hay muchos interesantes y que seguro les traerán mucha nostalgia:


Crazy Taxi
NIGHTS into Dreams
SEGA Vintage Collection: Alex Kidd & Co.
SEGA Vintage Collection: Golden Axe
SEGA Vintage Collection: Monster World
SEGA Vintage Collection: Streets of Rage
Sonic CD (Taxman)
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3


Por el momento, esos son los juegos que estarán disponibles el día 12; pero ya vimos hace tiempo en el E3 la carátula del Sonic Adventure 2, por lo que es de esperarse que esta sea sólo una primera tanta de juegos y que llegarán muchos más. 

Sin embargo, Microsotf ha abierto una encuesta para votar por los juegos que nos gustaría ver en el futuro en la Xbox One. Les dejo el enlace para que dejen sus votos y así hagan saber qué es lo que más desean ver dentro del próximo catálogo.



Fuente: MSN

viernes, 6 de noviembre de 2015

Debate: Sobre la mala prensa de Sonic.

Hola a tod@s:

Esta vez no seré yo quien haga la crítica a todos aquellos que se dedican a insultar y menospreciar al erizo en las diferentes webs, sino a un youtuber que tiene más razón que un santo. 

Debemos hacer una reflexión sobre lo que está pasando en la franquicia de Sonic, y si de verdad son sólo las webs o los fans también tenemos mucha culpa de que le vayan tan mal las cosas al erizo azul, pues muchos critican por criticar, basándose en la opinión de otros y la pelota se hace muuy grande.

Les dejo el video a continuación para que lo vean, y si quieren opinar háganlo libremente tanto aquí como en Youtube, pues seguramente a su autor le gustaría saber su opinión.

Saludos, Rinoa83.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

SONIC BOOM: Resumen de los episodios 51 & 52.



Hola a tod@s:

Por fin tenemos los nombres definitivos de los dos últimos episodios de esta temporada de Sonic Boom. Y aunque muchos los han podido ver en francés por Youtube, no está de más recordarlos o nombrarlos para los que aún no los han visto.

"Counter-Productive" (Contraproducente): Knuckles se hace amigo de un arqueólogo y se convierte en su asistente, pero comienza a cometer errores, lo que molesta a su nuevo amigo. (7/11/15).

"It takes a village to defeat a hedgehog" (Se necesita un pueblo para derrotar a un erizo): Eggman reúne a los peores enemigos de Sonic para una confrontación final, incluyendo a Shadow, un erizo negro temible; pero se molesta rápidamente por la incompetencia de sus aliados... (14/11/15).


Y con estos dos episodios se acabaría la serie por el momento. No sabemos cuándo regresará, porque crear series por ordenador y de la calidad de Sonic Boom requieren su tiempo.

Pero, no deben estar penosos porque les tengo preparada una sorpresa, así que ya la sabrán cuando termine la serie.

Saludos, Rinoa83.

lunes, 2 de noviembre de 2015

NOTICIAS: Sonic Runners deja de ser multilenguaje.



Hola a tod@s:

Para aquellos que disfrutan de Sonic Runners en español, lamentablemente les saldrá el siguiente cartelito de notificación:

       

A partir de este mismo mes, las próximas notificaciones y eventos se traducirán exclusivamente al inglés. Esto puede ser debido a los costes que supone traducir el juego a cada idioma donde fue lanzado y no salirles rentable el juego, por lo que el inglés, al considerarse un idioma internacional en los negocios, se quedaría aparte del japonés.

Es un jarro de agua fría para los que no entienden de inglés pero estas cosas suelen pasar. Si está en mi mano poder traducirles los diálogos, podría hacerles capturas de pantalla o mandármelas ustedes a mi correo. 

Saludos, Rinoa83.

Zonic the Zone Cop



Hola a tod@s:

Alguien me pidió por ahí que hablase del personaje creado por Archie Comics, Zonic the Zone Cop; ya que era uno de sus favoritos. Sin embargo, tengo que decir que realmente no es que tenga una historia propia, sino algunos cameos en algún que otro número de Archie. 

El personaje se ha popularizado sobre todo en Deviantart gracias a autores como Lenmeu o Lujji, quienes se dedican a dibujarlo de forma magnífica, creando un rediseño del personaje espectacular. Pero la verdad es que en el cómic no es tan llamativo y, sobre todo, en esa época los dibujos eran verdaderamente horribles: desproporcionados, estilizados...

Aun así, me he tomado la molestia de traducirles un trozo de la Enciclopedia de Mobius que hizo Archie Comic recopilando todos los eventos sucedidos en sus más de veinte años de existencia contando historias de Sonic. Entre ellas, claro está, hablaban también de la No Zone y todo lo que tenía que ver con el personaje de Zonic.

Espero que no se pierdan mucho, y que disfruten de la lectura.

* Referencia de cómics:

(StH): Sonic the Hedgehog
(SU): Sonic Universe
(SSS): Sonic Super Specials



SOBRE ZONIC Y LA NO ZONE


Zone Cops (nombre oficial del Cuerpo de Policía de Zona) son policías que patrullan todas las zonas del multiuniverso de la No Zone para asegurar que todas las zonas están en equilibrio y que los aspectos de uno no afecten en demasía a otra. Todos los ciudadanos de la No Zone ayudan a su causa, como patrullando el multiuniverso que no es un trabajo sencillo. El más conocido de los Zone Cops es la contraparte de Sonic the Hedgehog, Zonic, quien ha reclutado a Sonic en varias misiones a través del multiuniverso y se enfrentó a enemigos muy poderosos. En algún momento, los Zone Cops entraron en guerra con un loco conocido como Dr. Nega, forzando sus recursos. Esto les obligó a bloquear todo menos algunas zonas, cuando se enfrentaban a dificultades cada vez mayores que garantizaran la estabilidad del multiuniverso- una situación que se agrabó con el tiempo.


HISTORIA

Interactuando con el Mobius Prime (Original):

Aunque inadvertido por Sonic, un Zone Cop llamado Zonic fue responsable de numerosos eventos cruzados de la zona, incluyendo el incidente Universalamander, unas pocas batallas con Evil Sonic (Scourge), y el incidente Giant Borg. Sonic nunca notó la presencia de Zonic hasta encontrarse con Sally Moon y la Dra. Ivanna Robotina, durante el cual Zonic hace conocer su presencia con el fin de acelerar el retorno de Robotina a la Zona Luna. Zonic explicó que Sonic será llamado a menudo porque él es el Sonic Original y está destinado a ser el campeón de todas las realidades. (SSS: #8)

Crisis Giant Borg:

Después de esto, el oficial Zone Cop, Zonic, llevó a Sonic a la zona de exclusión con el fin de localizar los numerosos robos de piezas Giant Borg cometidos por Evil Sonic bajo las órdenes de Robo-Robotnik (aunque su participación no era conocida por los policías de la zona en ese momento). Evil Sonic dio accidentalmente las piezas al malvado Robotnik, dando lugar a una batalla con la versión del Dr. Robotnik del Sonic Underground, donde Sonic fue ayudado por su homólogo en esa zona, mientras que Zonic fue ayudado en esa realidad por Sonia the Hedgehog y Manic the Hedgehog en la busca y captura de Evil Sonic. Una vez que este último fue capturado, Zonic lo encarceló en la No Zone, donde añadió leña al fuego al revelar que los Anti Freedom Fighters habían nombrado a St. John como su nuevo líder en ausencia de Evil Sonic. (SSS: #10)

Misiones en Otras Zonas:

Zonic más tarde detuvo un asalto de Sallactor (otra versión de Sally Acorn), justo a tiempo para reclutar a Sonic para una batalla contra las versiones monstruosas gigantes de Sally, Bunnie Rabbot, Knuckles el equidna, Tails, Rotor, Amy Rose y Jules Hedgehog. Después de una victoria difícil, Zonic le dijo que sabía que Sonic haría lo correcto incluso si eso significaba matar a una versión Zona de su padre. Cuando Sonic exigió saber cómo podía saber tal cosa, Zonic escogió entonces revelar por fin su rostro e identidad. (SSS: #12)

Zonic más tarde rescató a Sonic de otra Zona donde Evil Sonic estaba encerrado por el delito de "extrema angustia emocional y cicatrices mentales permanentes" (esencialmente, insultar a alguien) en Litigopolis, una Zona cuyas leyes involucran culpabilidad extrema. (SSS: #14)

Una de las muchas realidades exploradas del Oficial Zonic fue el posible universo futuro en el año 4235 y donde los Freedom Figthers de la Galaxia fueron los principales defensores. A pesar de no interactuar con la gente de ese universo, miró para ver cómo los acontecimientos progresaban (StH: #103, #104).

Algún tiempo después, el oficial Zonic fue atacado por el fugitivo Evil Sonic. Herido, huyó a la Prime Zone, donde fue encontrado por Sonic, Antoine D' Coolete y el padre de Antoine, Armand D' Coolete. Sonic llevó a Zonic al Dr. Quack para recibir atención médica. Zonic se recuperó a tiempo para advertir sobre la fuga de Evil Sonic; sin embargo, antes de que pudieran hacer mucho, se encontraron con que Antoine ya había noqueado a Evil Sonic, pensando que se trataba de Sonic simplemente haciendo el papel de villano para que Antoine pudiera impresionar a su padre. Zonic devolvió a Evil Sonic a la No Zone para encarcelarlo. (StH: #29)

En un punto desconocido, los Zone Cops entraron en la zona Verti-Cal y Horizont-Al. Los dos semidioses habían estado en guerra uno contra otro desde la Aniquilación Final, y su lucha había comenzado a dañar otras zonas. Aunque Zonic cuenta que no eran malas personas, sólo víctimas desafortunadas, se negaron a cooperar, obligando a los Zone Cops hacerlos caer y encarcelarlos en la Zona Prisión. (SU: #29)

La destrucción del Multiuniverso:

Mucho más tarde, Mammoth Mogul intentó destruir cada Zona de existencia. Sabiendo que Mogul sólo temía a Tails, el Elegido; Zonic reclutó todas las variaciones de Tails de todas las Zonas (esta vez les dota de todo, y a  Sonic, con brazaletes especiales que le permitían situarse normalmente en la No Zone). Por el momento, Zonic explicó cómo Mogul había conseguido su poder, todas las Zonas habían sido destruidas con las excepciones de Prime y No Zone. En un último esfuerzo por ganar tiempo para Tails, Zonic y sus compañeros Zone Cops lanzaron un ataque masivo contra Mogul, que fue frustrado fácilmente. La corazonada de Zonic acerca de que Tails sería capaz de derrotar a Mogul resultó exacta como toda alternativa- las versiones de zona de Tails se fusionaron en Titán Tails, quien tuvo éxito deteniendo a Mogul y devolviendo todas las zonas a su propia existencia sin que nadie tuviera ningún recuerdo del evento. (StH: #149, #150).

Guerra contra el Dr. Nega y el Bloqueo:

Algún tiempo después de esto, un loco conocido como Dr. Nega comenzó a causar el caos mientras viajaba por la Interestatal Cósmica, y los intentos de los Zone Cops por detenerlo. El conflicto escaló a una guerra de clases, haciendo que la No Zone quedara en gran parte en ruinas. Debido a los daños a la Interestatal Cósmica y la No Zone, una zona bloqueada fue iniciada con sólo unos pocos mundos abiertos para interactuar con el Mobius Prime por el bien de la estabilidad. (StH: #197)

Mientras que Sonic llevaba a Scourge the Hedgehog a la cárcel a través de la carretera Interestatal Cósmica destruida, el erizo verde se soltó y comenzó una pelea. Sin embargo, los dos fueron detenidos por los oficiales Zespio y Zector por violar la Ley de Bloqueo de Zona. A petición de Sonic (como él quería respuestas a las muchas amenazas recientes de otras zonas), fueron llevados a la No Zone a través de un Anillo de Deformación para ver a Zonic. Poco después de llegar, Scourge escapó de la custodia y trató de arruinar aún más la ya dañada No Zone para evitar ser arrestado de nuevo, pero Zonic estableció a Scourge como el objetivo primario. Sonic exigió respuestas por el bloqueo y la ruina, así que Zonic explicó rápidamente su reciente conflicto con Nega antes de que ellos capturaran a Scourge con las habilidades de Sonic y el Collar de Control especial de Zonic. Sonic preguntó entonces por qué Zonic aún no había eliminado a Eggman del Mobius Prime, como él era de otra Zona, pero el Zone Cop reveló que debido a la naturaleza inusual de la muerte del Robotnik original, Sonic original tenía que luchar contra un Robotnik para mantener su zona estable; por tanto Eggman, a pesar de que originalmente no era parte del Universo Principal, no se eliminaría. Luego detuvo a Scourge y ordenó a sus agentes llevar a Sonic a casa. (StH: #197)

En un momento dado, el Dr. Nega entró en la Zona Original con un par de Zone Cops persiguiéndolo después en coches patrulla. En un intento por detenerlo por las 47 infracciones que había cometido en la zona fronteriza, uno de ellos disparó a la "pata" de la nave de Nega, y desprendió una cápsula que contenía una Sol Emerald robada. Nega, sin embargo, escapó a través de un portal de la Zona Original, y los oficiales continuaron persiguiéndolo. (SU: #21)

Fuga de la Prisión:

Algún tiempo después de que Scourge fuera arrestado, los Zone Cops capturaron a los Destructix en la Interestatal Cósmica, violando el bloqueo pan-zonal, y una pequeña fuerza de oficiales y coches patrulla se enfrentaron a ellos bajo la sospecha añadida de que fueran posiblemente agentes del Dr. Nega también. En lugar de rendirse pacíficamente según lo ordenado, los mercenarios reaccionaron con extrema violencia, destruyendo al menos tres coches patrulla y hospitalizando a cuatro oficiales antes de ser detenidos. Una vez que el oficial Zonic encontró a cinco de ellos con vehículos para Scourge, supervisó su traslado a la cárcel de la Zona y se dirigió a Warden Zobotnik sobre sus preocupaciones acerca de ellos antes de irse a supervisar un incidente no relacionado proveniente de la Zona Original. (SU: #28, #29, #30).

Mientras los Destructix estuvieron al cuidado de Warden, negoció seguir como de costumbre en la prisión para "rehabilitar" a Scourge e intentó reformar a los demás presos de sus vidas delictivas. Unas pocas incidencias se centran alrededor de Scourge incluyendo algunas peleas en el patio de ejercicios y una sesión de terapia interrumpida de Zouge, pero eran relativamente menores. Apenas unos días después de su llegada, ocurrió lo impensable y los Destructix protagonizaron una fuga de prisión, tomando la sala de control bajo la vigilancia de Znively, mientras liberaban a todos los presos para provocar un motín en toda regla. (SU: #29, 30, 31).

Con la pérdida del centro de mando y sin control sobre la gravedad, los guardias estuvieron en apuros para luchar y prevenir que los prisioneros llegaran lejos. Finalmente, llegó el apoyo de oficiales teletransportados en toda la prisión y más en camino en coches patrulla, mientras Warden Zobotnik fue finalmente capaz de hacerse un hueco para autorizar el uso del Inhibidor F.O.E para someter a Al y Cal durante su alboroto. Sin embargo, el motín cumplió su propósito, y Scourge escapó custodiado junto a los Destructix. En consecuencia, Zobotnik quería ir tras Scourge, pero Zonic explicó que no tenían tiempo ni los recursos para hacerlo entre las situaciones con Nega, la Prime Zone y la propia prisión. Los mejores Zone Cops podían hacer creer que Scourge había huido a su planeta natal, y esperar que se quedara allí. (SU: #32).


EQUIPAMIENTO

- Collar de Control: El Collar de Control es un anillo de metal que sujeta el cuello del objetivo y mantiene sus poderes inactivos.

- Inhibidor F.O.E: Lanzacohetes, armas utilizadas para inmovilizar a los objetivos en situaciones donde los Collares de Control son inadecuados.

- Láseres: Los rayos láser incorporados en sus uniformes son despedidos de la muñeca.

- Estabilizadores Espaciales: Los dispositivos utilizados para mantener a los visitantes en su lado de la zona.

- Coches de Policía de Zona: Aerodeslizadores armados con rayos láser, que se utiliza para perseguir a los criminales.

- Transporte de Prisioneros: Aerodeslizador utilizado para transportar prisioneros a la Zona Prisión; la bahía prisión tiene gravedad normal orientada a la zona de los presos, mientras que la cabina está orientada a la gravedad de la No Zone.

- Sticks de Noche: Armas de retención usadas por los guardias de la prisión.


ANTECEDENTES

Todos los nombres de los Zone Cops empiezan por Z en lugar de los nombres de sus homólogos originales:

Zonic = Sonic

Zector= Vector

Zespio= Espio

Zobotnik= Robotnik

Znively= Snively

Zouge= Rouge

- En el blog oficial, Zonic mencionó la existencia del oficial Zhadow que asume una actitud austera como su homólogo de la Zona Original. El blog también ha mencionado un oficial Zantoine y la teniente Zally Zacorn, que opera como superior jerárquico directo de Zonic. The Complete Sonic Comic Encyclopedia también señaló que la contraparte de Knuckles el equidna sería llamado Znuckles, aunque no lo enumeran específicamente como un personaje.


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Y eso es todo lo que se escribió sobre Zonic, pues tras el caso Ken Penders se dejaron de utilizar muchos de los personajes como Scourge, Fiona, los Destructix, etc. 

De todas formas, la personalidad de Zonic no está tampoco determinada y podría ser tan jovial como Sonic o más serio como lo caracterizan los fans; así que, cada uno piense lo que quiera.

Espero haber aclarado las dudas que pudieran tener sobre el personaje.

Saludos, Rinoa83.


domingo, 1 de noviembre de 2015

Ganadora del concurso de Halloween 2015.

Hola a tod@s:

Muchas gracias por colaborar con el blog, pues por fin tenemos ganadora

¡FELICIDADES A MARÍA!

A los demás también desearles la enhorabuena porque todos han recibido votos, pero sólo uno podía ganar. Pero, como ya les comenté, aquí no hay perdedores porque todos se llevarán un recuerdo por haber participado. Espero que les guste aunque no sea nada del otro mundo, hago lo que puedo.

Antes que nada, mostrarles el primer premio para que vean que no les miento al decir que se llevarían un buen regalito de mi parte.


Te enviaré el verdadero a tu correo, así que atenta para recogerlo y poder disfrutarlo en el ordenador. Espero que lo disfrutes, María.

Y ahora vienen sus regalos, que no me olvido de ustedes. Se trata de un fondo de pantalla personalizado con sus fanarts. Sólo denle click para ampliar la imagen.


Este último es para Valeria quien se encontraba enferma y no pudo llegar a tiempo, sólo por muy poquito tiempo. Aunque no hayas participado te lo dejo de recuerdo y a ver si la próxima vez puedes participar.

¡ENHORABUENA A TODOS LOS PARTICIPANTES Y HASTA LA PRÓXIMA!
(RINOA, 83) 


Sonamy del mes de Noviembre 2015 en Sonic.Sega.JP

 
 WIN☆
 
 
Hola a tod@s:

Como veis acabo de renovar la página; por cierto, felicidades a todos por ser el día de Todos los Santos.

Un mes más os traigo los fanarts de muchos fans de Sonic, entre ellos algún sonamy. 
El tema de este mes es el otoño, y el próximo será la Navidad; por lo que veremos seguramente más sonamy del habitual, ya que para los japoneses las navidades es para pasarla con la pareja. De momento, les dejo con estos maravillosos dibujos.
 
 
 

イコアン

Aquí vemos a Sonic corriendo en una competición "escolar". Ahora es la época del año donde los japoneses celebran campeonatos en los colegios de actividades como la gimnasia, teatro, etc. Les gusta mucho trabajar en equipo. Este me encanta por lo bien delineado que está y esos colores tan bien utilizados.
 
 

楠チェリー

En este dibujo podemos ver a todos los personajes disfrutar haciendo lo que más les gusta, también muy original y bonito.
 
 
 

 ちかる

Tenemos aquí un mini sonamy viendo a Sonic y Amy del brazo. El grupo se ha ido de compras y a disfrutar del buen tiempo que hace todavía. Pobre Knuckles, Amy se aprovecha de él.




CYAN・STAR

Sonic es un gran artista como podemos ver en este dibujo. Ha aprovechado los colores de Tails para representar los del otoño, muy original. Me encanta la expresión en la cara de Sonic.
 
 
 

Neon☆

Por último, tenemos a Shadow en el juego de Sonic y el Caballero Negro. Genial los tonos pastel de este dibujo otoñal. Me ha encantado desde que lo vi.


Y esto es todo por este mes, espero que les haya gustado tanto como a mí y pueden ver más en la página oficial de SEGA: Sonic Channel.

Saludos, Rinoa83.