viernes, 30 de marzo de 2018

¡Hoy se estrena Sonic Manía Adventures!


Hola a tod@s:

Hoy se estrena por fin, en el canal de YouTube de Sonic the Hedgehog, Sonic Mania Adventures. Una nueva miniserie que contará con cinco capítulos cortos donde descubriremos qué fue del Sonic Clásico tras su aventura en Sonic Forces. Esta serie está creada por el talentoso Tyson Hesse y la música estará al cargo de Tee Lopes quien también compuso y arregló la banda sonora de Sonic Manía.

No han dicho hora de emisión, pero de todas formas la subiré al blog y después haré un recopilatorio para que tengan los capítulos a mano y puedan verlos cuando quieran cómodamente. Espero que disfruten mucho de esta iniciativa de SEGA.

Saludos, Rinoa83.

jueves, 29 de marzo de 2018

CRONOLOGÍA DE SONIC


Mucha gente se pregunta cuál es la verdadera cronología de Sonic the Hedgehog, qué es canon y qué no. Algunos no saben qué es un spin off y su significado. Con esta guía espero aclarar algunas dudas al respecto de los juegos de Sonic, siempre basándome en datos oficiales proporcionados por SEGA en su libro de la Historia del 20º Aniversario que podéis encontrar en este blog traducido al español por mí y es totalmente gratuito. También aclararé algunos puntos para que se comprenda mejor la historia de Sonic.

¿Qué es Canon?

Lo primero que tenemos que saber es que el término "canon" para los videojuegos es muy reciente, pues canon como tal se define en el diccionario de la RAE como: Modelo o prototipo que reúne las características que se consideran perfectas en su género, especialmente el referido a la figura humana que reúne las proporciones ideales (entre otros significados).

En la Game Developers Conference, que se mantuvo en San Francisco, un grupo de investigadores de diferentes universidades propuso un canon de los juegos. Entiéndase “canon” como un catálogo o listado de los juegos más importantes de la historia. A través de este canon quieren favorecer su conservación en museos y su introducción en los planes de estudio de futuras generaciones.

Lo que pasa es que nosotros le dimos otro significado más, y se sobrentiende que llamamos canon a la línea principal de un juego, en otras palabras, que tiene un seguimiento argumental con los juegos anteriores. Esto en la mayoría de los Sonics no pasa ni en muchas otras sagas.

¿Qué es Spin Off?

Llamamos spin off a los mundos alternos que nada tienen que ver con la saga principal. Generalmente toma elementos de la obra original como su protagonista, pero que no influyen para nada en el canon original de la serie, juego, novela, etc. Son argumentos secundarios que sirven para dar variedad al personaje pero sin llegar a tomarse en cuenta en su línea temporal. Un ejemplo son los cómics, donde podemos ver historias más profundas que en los juegos porque tienen mayor libertad narrativa.
  
¿Qué es una Subfranquicia?

Según la RAE una franquicia es una concesión de derechos de explotación de un producto, actividad o nombre comercial, otorgada por una empresa a una o varias personas en una zona determinada. En este caso tenemos a la franquicia de SEGA, Sonic The Hedgehog. Pues bien, dentro de una franquicia puede haber ramificaciones y a eso llamamos subfranquicia. Serían canon dentro de su propio canon y tampoco alteran la línea temporal de la saga principal pues son totalmente independientes, aunque comparte a su protagonista y elenco principal.


Una vez sabido esto, y entendiendo qué es cada cosa, pasamos a la clasificación canon de los juegos de la franquicia Sonic the Hedgehog según el libro de la Historia del 20º Aniversario de Sonic.


ETAPA CLÁSICA

Comprende desde el Sonic the Hedgehog (1991) hasta el Sonic the Hedgehog 4.

Sonic The Hedgehog: En este primer juego Sonic va a South Island para investigar qué está pasando con la isla y descubre que los animales estan siendo robotizados por un científico malvado llamado Dr. Eggman. Esta es la primera vez que se enfrentaron y Sonic consiguió salvar la isla gracias a las místicas joyas llamadas Esmeraldas del Caos.

Sonic CD: Se condisera el segundo juego en sucesión porque en esta aventura Sonic aún no conocía a Tails, de hecho, está solo durante toda la partida. Todo se debió a los problemas de programación tanto por los tiempos de cargas excesivos como al nuevo formato CD (antes había cartuchos de 16 bits). Tuvieron que retrasarlo un año y, por eso, salió antes el Sonic the Hedgehog 2. Además, en el juego Sonic Origins en su Modo Historia deja claro cómo se deben jugar los juegos en orden cronológico. En este juego conoce a Amy Rose y Metal Sonic. La misión de Sonic aquí es salvar a Little Planet para ser liberado del anclaje del Dr. Eggman y crearle un futuro bueno, y salvar a Amy de las garras de Metal Sonic al ser secuestrada para chantajear al erizo. Más detalles.

Sonic The Hedgehog 2: Sonic conoce al zorro de dos colas, Miles "Tails" Prower, con quien traba una gran amistad y sigue al erizo como su fiel compañero. Esta aventura le lleva a Westside Island, donde vive Tails. Allí el malvado Dr. Eggman está construyendo una base espacial llamada Death Egg. Está reuniendo las Esmeraldas del Caos para potenciarla, pero Sonic consigue desbaratar los planes del científico una vez más antes de mandarla al espacio.

Sonic The Hedgehog 3: A pesar de que consiguen detener a Eggman de lanzar la Death Egg, esta cae en una isla misteriosa llamada Angel Island. Allí el científico conoce al nativo Knuckles the Echidna y lo convence para que lo ayude, ya que le miente diciendo que Sonic y Tails han robado las Esmeraldas del Caos. 

Sonic & Knuckles: Aquí se continúa la historia anterior, ya que en realidad son el mismo juego. Sin embargo, al ser tan extenso tuvieron que dividirlo en dos con la tecnología Lock-On; pero sigue siendo el Sonic 3. Sonic y Tails continúan su aventura en Angel Island y tratando de detener al Dr. Eggman para que no lance la Death Egg. Sin embargo, finalmente lo consigue al robarle a Knuckles la Esmeralda Maestra y, por fin, éste se da cuenta de que le estuvo mintiendo, por lo que se une a Sonic y Tails para recuperar la joya y destruir la base espacial.

SEGASonic The Hedgehog: Este juego es un arcade, pero por alguna razón en el libro lo sitúa entre los juegos 2D que corresponden con la etapa clásica y no entre los spin off. Por tanto, lo incluyo basándome en lo que dice SEGA. También es la primera aparición de Mighty y Ray.

Sonic, Ray y Mighty han sido secuestrados por el malvado Doctor Ivo "Eggman" Robotnik y los encarcela en Eggman Island una isla llena de trampas y peligros que se pueden activar con sólo pulsar un botón.  

Sonic Manía: Sonic y Tails tienen un merecido descanso después de tantas aventuras. Sin embargo, el zorro capta una extraña energía, y lo mismo sucede con el Dr. Eggman. Sonic y Tails corren a investigar antes de que caiga en las garras del científico pero llegan tarde y los esbirros de Eggman, los Hard-Boiled Heavies, se hacen con una misteriosa gema llamada el Rubí Fantasma. Esta piedra es capaz de distorsionar la realidad. Es tarea de Sonic, Tails y Knuckles recuperar la normalidad de su mundo.

Sonic 3D Blast: Sonic descubre que los flickies (pájaros del mundo de Sonic) están siendo secuestrados por el Dr. Eggman. Sonic, con la ayuda de Knuckles y Tails, debe rescatarlos a través de un Anillo de Deformación y ponerlos a salvo. Esta fue la primera aventura en "3D" donde tenemos que guiar a Sonic como en un puzle.

Sonic Superstars: Sonic, Tails, Knuckles y Amy viajan a las místicas Northstar Islands para detener una vez más los malvados planes del Dr. Eggman, quien se ha aliado nada menos que con otro rival de Sonic, Fang the Hunter. Usando el poder de las Esmeraldas del Caos tendrán que evitar que robotice a los seres de estas islas.

Sonic The Hedgehog 4: Aquí se quiso hacer un tributo a los dos primeros juegos clásicos de Sonic, pero usando el sprite del Sonic Moderno. Prácticamente imita las aventuras de Sonic 1 y 2 cambiando los nombres de zonas e incluyendo algún que otro movimiento nuevo. Podéis leer el análisis de ambos juegos en el blog, picando sobre la imagen de Análisis en la columna de la izquierda.



ETAPA MODERNA

Comprende desde el Sonic Adventure hasta el reciente Sonic Frontiers.

Sonic Adventure: Es la primera vez que Sonic interactúa con más humanos aparte del Dr. Eggman y se piensa que viaja a la Tierra ya que no vemos más a los simpáticos animales del mundo de Sonic y es mucho más realista y profunda la historia. En esta primera aventura en 3D real, Sonic y sus amigos tienen que enfrentarse al semidios Chaos quien ha sido liberado de la Esmalda Maestra por el malvado Dr. Eggman para conquistar el mundo. En su viaje reciben la ayuda de la guardiana Tikal, quien les cuenta toda la historia del Clan Knuckles y lo que le puede suceder a su mundo de no detener a Chaos.

Sonic Adventure 2: A pesar de compartir título con el anterior juego, no sigue el mismo argumento  y Sonic tiene que lidiar con nuevos problemas. Aquí nos presentaron por primera vez a varios personajes: Shadow, Rouge, María y Gerald Robotnik. Sigue transcurriendo en el mundo de los humanos y nuestra misión es no solo detener las ambiciones del Dr. Eggman quien ha liberado a un antiguo experimento de su abuelo, sino a Shadow the Hedgehog quien quiere venganza por la muerte de su creador y de su amiga María.

Sonic Heroes: Aquí se volvieron a recuperar personajes como Metal Sonic o los Chaotix (Vector, Espio y Charmy) que se llevaron bastantes años sin aparecer. El juego se basa en equipos de tres componentes con distintas habilidades y misiones, pero todos confluyen al final de la historia para derrotar al verdadero villano.

Shadow The Hedgehog: A pesar de lo que muchos crean, es parte del canon de Sonic. Se enlaza con el argumento del Sonic Heroes en la historia del Team Dark y continúa esta desde la perspectiva de Shadow y la extiende más allá. También se enlaza con el Sonic Adventure 2 y la verdadera creación del erizo negro.

Sonic The Hedgehog (2006): Aunque muchos opinen que está fuera del canon, no lo está. Sí que es verdad que al final del juego se insinúa que todo lo vivido en este juego nunca sucedió; pero se puede decir que es como una especie de reinicio de la saga. Aún se conservan elementos de Adventure como el grupo militar G.U.N. o el Team Dark. Más detalles.

Sonic Unleashed: Aquí se hizo una brecha en el canon donde es una historia totalmente independiente de los anteriores juegos y protagonizada casi exclusivamente por Sonic. Desde el Sonic the Hedgehog (1991) no manejábamos solo al erizo azul. En este juego teníamos que restaurar el mundo tras la última maldad del Dr. Eggman quien liberó al dios de la oscuridad, Dark Gaia.

Storybooks: Se dividen en dos: Sonic & Los Anillos Secretos y Sonic & El Caballero Negro. Se crearon una serie de historias basadas en cuentos populares protagonizadas por Sonic sobre, Las mil y Una Noches y las Leyendas Artúricas. De hecho, en Sonic Generations se hace referencia a Sonic y los anillos secretos.

Sonic Colors: Entramos en la etapa más actual de Sonic y con una mayor continuidad. Aquí nos presentaron a los alienígenas llamados wisps y desde entonces casi a menudo aparecen en los juegos más recientes. En este juego debíamos liberar a nuestros nuevos amigos de la esclavitud y salvar su planeta del malvado Dr. Eggman quien ha creado un parque de atracciones intergaláctico. También conocimos por primera vez a sus esbirros inseparables Orbot y Cubot.

Sonic Generations: Continuando el argumento anterior, y tras salvar a los wisps, el Dr. Eggman quedó flotando en el espacio y allí descubrió una nueva criatura, el Time Eater. Este ser es capaz de devorar el tiempo y borrar todos los hechos del pasado. Pero también crear vórtices temporales entre épocas y fue así como Sonic de la etapa clásica viajó a su futuro para restaurar la historia del mundo.
SonicxShadow Generations: Es el mismo juego pero con un episodio centrado en Shadow (2024). Ambas historias ocurren al mismo tiempo. Tanto Sonic como Shadow son devorados por el Time Eater a la vez, aunque por separado.

Sonic Lost World: Volvemos al mundo colorido de Sonic y nos alejamos de los humanos. Aquí viajamos al extraño planetoide de Lost Hex (Héxagon). También conocimos a los Deadly Six, quienes eran demonios que fueron esclavidados por Eggman y después toman venganza del mundo por haberlos torturado.

Sonic Forces: Esta historia es donde confluye el final del juego Sonic Manía y continúa el argumento desde el punto de vista del Sonic Moderno. Aquí el Dr. Eggman ha conseguido conquistar el 99% del mundo gracias al Rubí Fantasma y a su nuevo aliado Infinite, derrotando a Sonic por primera vez. También por primera vez en este juego somos los protagonistas con un personaje avatar, junto con los Sonics para unirnos al grupo rebelde de la Resistencia.
 
Sonic Frontiers: La némesis de Sonic desde hace mucho tiempo, el Dr. Eggman, descubre una tecnología ancestral en las Starfall Islands e instala su programa de inteligencia artificial "SAGE" para hackearla y apoderarse de ella. Sin embargo, hay más en esta tecnología de lo que él cree, y las consecuencias imprevistas aparecen de inmediato. Sonic deberá correr contra el tiempo para descubrir la verdad, salvar a sus amigos y quizás incluso salvarse a sí mismo a la vez.

Esos son los juegos que se consideran realmente canon dentro de las dos etapas del erizo y que se entremezclan en varios puntos de su historia, lo que puede hacer que muchos se pierdan entre sus argumentos pero es más fácil de lo que creen.


Realmente en dos ocasiones hemos visto que el Sonic Clásico viajaba en el espacio o el tiempo gracias a un poder mayor que lo teletransporta, pero siempre vuelve a su época cuando logra salvar el mundo del Sonic Moderno. Podéis ampliar la foto picando encima de ella. Estos viajes espacio-temporales no afectan para nada el curso normal de la historia del erizo por lo que ambos Sonics pueden seguir sus líneas temporales sin problemas.


A continuación os dejo una lista de los que se consideran Spin Off en la franquicia de Sonic, aunque hay muchos más que no están ahí como los juegos de aprendizaje, Mario & Sonic en los JJ.OO, Sonic All-Stars, etc. Son juegos que realmente no tienen ningún argumento y solo están para entretener y echarse una partida con amigos. Los que os dejo a continuación sí que tuvieron cierto argumento, pero aun así se les considera fuera del canon.


Por último, tenemos la subfranquicia de Sonic Boom en su orden cronológico. Primero irían los juegos de El Ascenso de Lyric y El Cristal Roto donde consiguen derrotar a Lyric, salvar su mundo y conseguir sus Enerbeams (rayos de colores), luego vendría la serie de Sonic Boom (1ª Temporada), Sonic Boom: Fuego & Hielo y, por último, Sonic Boom (2ª Temporada). Pongo el tercer juego entremedio de ambas temporadas porque nos presentan al nuevo personaje de D-Fecto, que aparece al final de la segunda temporada de la serie. Espero que esté clara la explicación.


Con esto termino los juegos de Sonic. No he incluido los juegos de portátiles porque unos se consideran esenciales para el canon y otros no. Por ejemplo, se tienen en cuenta los Sonic Advances y el Sonic Rush; pero otros como Sonic Labyrinth no.
 
Por último, muchos me preguntáis entre donde irían varios juegos que no son "canon" o son canon pero eran de portátiles. Pues bien, he hecho una "guía" de donde creo que podrían ubicarse dichos juegos por su argumento y aparición de personajes canónicos. No me preguntéis por los Sonic Riders porque esos son juegos spin off que se pueden jugar aleatoriamente en cualquier parte de la historia. Sólo he tomado aquellos que tienen algún peso para el canon por presentar personajes o hechos que se repiten en otros juegos. Espero que os sirva, aunque no sea oficial.

Un Saludo, Rinoa83.
 

* Puedes jugar el Sonic Mania Plus > Sonic Forces > Sonic Mania Plus (Modo Bis/Encore) y continuar jugando cronológicamente desde el Sonic 3D Blast según la guía de arriba. Bye!

lunes, 26 de marzo de 2018

NOTICIAS: Los Freedom Fighters no apareceran en IDW.



Hola a tod@s:

Acaba de celebrarse la convención Wondercon, donde los chicos de IDW han dedicado un panel a los nuevos cómics de Sonic the Hedgehog. Y, por fin, han contestado a la pregunta del millón: "¿Aparecerán los Freedom Fighters en los cómics de Sonic? " Su contestación ha sido algo ambigua, pero: "Los Freedom Fighters no aparecerán en 2018. La "puerta no está cerrada."

Según ellos, quieren centrarse en los nuevos personajes de IDW durante el primer año de vida del cómic; pero mi punto de vista es que no quieren pillarse los dedos con los veteranos de los cómics y darles un NO rotundo para que no se vendan los nuevos libros.
 
Con saber que "posiblemente" aparezcan en un futuro, ya los dejan contentos. Le darán una oportunidad al cómic aunque no haya garantías, porque no han dicho ninguna fecha oficial. Es todo puro márketing, pero algunos tienen una neurona haciendo eco en su cabeza y creen que eso ya es una promesa.

Si no aparecen en el año de lanzamiento, se irán distanciando de lo que era Archie y la gente poco a poco se irá olvidando de ellos cuando vean que es un cómic de calidad y que no tiene nada que envidiarle a los antiguos. Habrá muchos nuevos personajes sacados de la cabecita pensante de Ian Flynn, y veremos seguramente que Tangle sustituye a Sally como chica fuerte. En fin, ya queda poco más de una semana para averiguarlo, aunque algunos privilegiados de la Wondercon ya tienen el primer número. Por desgracia no se ha filtrado nada, pero lo subiré. No se preocupen.

Saludos, Rinoa83.

Fuente: Tssz News

viernes, 23 de marzo de 2018

NOTICIAS: Nueva portada para el nº6 de IDW.

Hola a tod@s:

Cada vez está más cerca el 4 de Abril y nos van llegando cositas interesantes desde Sonic Comic Squad como otra de las portadas variantes y un pequeño resumen del cómic, y parece que la cosa se pondrá interesante.

"'El Destino del Dr. Eggman, Parte 2'. El Dr. Eggman ha sido localizado, ¡pero Sonic no es el único que lo ha encontrado! Cuando Shadow llega, ¿¡quién está al lado de Sonic!?"

Parece que a partir del tomo 6 tendremos un posible nuevo villano que entra en acción, y sea el momento de empezar con un arco argumental separado de Forces. Pero para eso todavía queda más de un mes. De momento nos quedamos con una nueva portada de Nathalie Fourdraine.

Feliz fin de semana.



martes, 20 de marzo de 2018

FONDO SC: Cream & Cheese.

Hola a tod@s:

Hoy llega la primavera al hemisferio norte y qué mejor celebración que hacerlo con nuestra bella niña Cream a la que le encanta hacer coronas de flores para regalárselas a sus amigos. Además, pronto celebraremos los creyentes Semana Santa y con ella la Pascua; así que nuestra conejita es muy conveniente. Sea como sea, espero que disfruten de este bello fondo que nos regala SEGA.

Un saludo, Rinoa83.


lunes, 19 de marzo de 2018

PERSONAJE: Tikal.


TCC: ティカル [Tikaru]
Especie: Equidna
Género: Femenino
Peso: Secreto.
Altura: 95 cm.
Especialidad: Existencia en espíritu en forma de bola de luz.
Primera aparición: Sonic Adventure.
Otros juegos: Sonic Adventure 2, Super Smash Bros. Brawl (sticker), Sonic Pinball Party (cameo), Sonic Advance, Sonic Advance 2, Sonic Rivals (carta coleccionable), Sonic Rivals 2 (carta coleccionable), Sonic Chronicles (mencionada), Sonic Colors (DS [cameo]), Sonic Generations (Estatua), Sonic Runners.
Otras apariciones: Sonic X, Archie Comics.


Es la hija del jefe de una antigua tribu equidna conocida como el Clan Knuckles que vivió hace centurias en el mundo de Sonic. Esta joven equidna es una amante de la paz y su buen corazón hizo que fuera amiga y cuidadora de los Chao en el santuario de Mystic Ruins, donde conoció al semidiós Chaos con quien entabló una buena relación de amistad. Sin embargo, las ansias de poder de su padre y su tribu por conquistar otros territorios por medio de la violencia, hizo que Chaos se enfureciera al ver cómo tomaban las Esmeraldas del Caos para sus fines belicistas. Tikal tuvo el valor de enfrentarse a su padre, pero por desgracia era solo una niña y no le hicieron caso; por lo que la única salida que le quedó fue sellarse junto a Chaos en la Esmeralda Maestra para aplacar la ira del semidiós y evitar la destrucción de todos, aunque fue tarde para su tribu la cual fue destruida en una sola noche. Años más tarde, en la época actual de Sonic, se les apareció en forma de orbe de luz para avisarles del peligro que corrían al haber desatado Eggman al semidiós Chaos sobre el mundo nuevamente. Sonic y sus amigos tuvieron visiones del pasado sobre lo que había sucedido con la tribu equidna, y así fue como evitaron una nueva masacre en su planeta. Al final Tikal y Chaos volvieron al interior de la Esmeralda Maestra gracias al noble corazón de Sonic y sus amigos.

Curiosidades
  • Se cree que puede ser familiar de Knuckles, aunque nunca se ha aclarado este hecho ya que solo se dice que es una antepasada de éste. No se sabe muy bien si por pertenecer a la misma tribu o porque realmente son familia.
  • Al igual que Pachacamac, Tikal obtuvo su nombre de un famoso templo en Centro América, similar al de Mystic Ruins.
  • En Maya, "Tikal" tiene muchos significados, uno de los cuales es "plata".
  • Fue diseñada por Yuji Uekawa.
  • Hizo una aparición en Sonic X en la temporada de Sonic Adventure.
  • Va vestida con ropas tribales como los mayas.

Galería del recuerdo


miércoles, 14 de marzo de 2018

NOTICIAS: SEGA Genesis Classics llega a PS4 y Xbox One.

 
Hola a tod@s:

SEGA acaba de anunciar que llegará  SEGA Genesis Classics a partir del 29 de Mayo a PS4 y Xbox One, e incluirá más de 50 juegos clásicos junto con algunas funciones mejoradas como Rewind, Mirror Mode y una gran cantidad de filtros visuales. Es una excelente noticia para aquellos que quieran revivir los juegos clásicos de Mega Drive/Genesis como: Altered Beast, Golden Axe, Sonic, Alex Kidd, etc. Les dejo con el anuncio.

Saludos, Rinoa83.
 
 


martes, 13 de marzo de 2018

Fondos de Whatsapp: Sonic y Metal.

Hola a tod@s:

Les dejo dos nuevos fondos para móviles/celulares de Sonic y Metal Sonic. Espero que los disfruten y les recuerdo que el próximo viernes será la SXSW; así que no se pierdan las noticias que nos pueden traer de nuestro querido borrón azul y su futuro.

Saludos, Rinoa83.
 


viernes, 9 de marzo de 2018

Tradiciones: Taiiku No Hi (Día de los Deportes)

 

Aunque parezca increíble, el Taiiku No Hi (体育の日) o Día de los Deportes, es fiesta nacional en Japón. Todo empezó a raíz de los Juegos Olímpicos de Tokio de 1964, donde la capital nipona fue sede de este gran evento que se celebra cada cuatro años. Para conmemorar este hito, el 10 de Octubre de 1966 se instauró como festivo tanto para recordar este día como para animar a los japoneses a tener una vida más saludable y activa. Por ello, en los centros educativos japoneses se preparan competiciones deportivas, y esto se puede ver reflejado en muchos animes y mangas. Posteriormente se cambió a cada segundo lunes de octubre, por lo que no siempre cae en la misma fecha. Este año se celebrará el 8 de Octubre.

Estas prácticas deportivas son llamadas Undōkai (運動会) y consisten en las siguientes pruebas de atletismo:
  • Eventos individuales: Carreras
Eventos colectivos:
  • Carrera de relevos.
  • Tira y afloja (Juego de la soga)
  • Saltar a la cuerda en grupo.
  • Empujar y rodar una gran pelota.
  • Pirámide humana.
  • Carrera de tres piernas (padres e hijos)
  • Danza
  • Lanzar pequeñas pelotas en una canasta
  • Fomento de cada equipo
Este último evento es una coreografía en grupo donde los equipos son aplaudidos por el público dependiendo de cuánto les haya gustado. Gana el equipo que haya recibido los vítores más fuertes.

Para terminar, decidles que es una fiesta de carácter familiar mayormente,  donde los padres acuden a los colegios de sus hijos para animarles y participar con ellos en alguna de las pruebas. Es típico colocar un mantel de picnic para ver las pruebas cómodamente y, al mediodía, las familias comen bentō todas juntas para hacer un descanso.


Como pueden ver, es una fiesta tanto para promover los hábitos de vida saludable entre los jóvenes como para desarrollar el espíritu del trabajo en equipo, muy valorado por los japoneses. Espero que les haya gustado esta fiesta. Por cierto, es curioso que la próxima sede de los Juegos Olímpicos sea en Tokio (2020); seguro que ya se están preparando para celebrarlo por todo lo alto sabiendo cuánto recuerdan sus primeros juegos.

Saludos, Rinoa83.

miércoles, 7 de marzo de 2018

ENCUESTA: ¿Qué te parece el nuevo personaje Tangle the Lemur?

Hola a tod@s:

Gracias por sus votos en la nueva encuesta del mes, donde les preguntaba por el nuevo personaje para las aventuras de Sonic en el cómic de IDW. Sabemos que es pronto para juzgarla, sobre todo porque no saldrá hasta el tomo 4 y queda prácticamente dos meses para eso; pero no podemos evitar hacer una valoración de ella, aunque sea con la poca información que tenemos. Todas las opiniones son válidas y puede gustarnos más o menos la chica, pero creo que ha hablado la inmensa mayoría:

Me gusta: 69%
Es Sally 2.0: 15%
Indiferente: 15%
Es horrible: 1%

Por el momento, personalmente, me está gustando el añadido de Tangle para suplir un poco la figura de Sally Acorn y, de paso, tener más presencia femenina fuerte en el cómic. No estoy diciendo con esto que se vaya a enamorar de Sonic o vayan a tener ningún romance serio como pasaba en los Archie Comics; pero es solo la impresión que me da. Ya han aclarado que Sonic será el que conocemos de los juegos porque SEGA se ha puesto seria con este tema y no quieren más problemas descanonizando a sus personajes. Por otra parte, también siento que puede ser un personaje con una personalidad jocosa como la de Sticks y esté medio loca para darle un punto de humor a la serie. De hecho, por su cola me recuerda mucho a un personaje de cómic belga llamado, Marsupilami. Tiene una cola larguísima que puede utilizar como una herramienta.


Lo que sabemos con certeza es que, tanto Ian Flynn como el resto del equipo, se inspiraron en el antiguo boceto del conejo de Naoto Ohshima que iba a ser la mascota de SEGA y fue sustituido por Sonic finalmente. También nos han dado pistas de que el primer encuentro con Sonic será bastante divertido, por lo que creo no ir muy desencaminada con respecto a esa personalidad fuerte y divertida. No creo que vaya a ser una auténtica Sally 2.0, pero es obvio que han querido suplirla de alguna forma al no poder tenerla más en los cómics. Tampoco creo que vaya a ser tan Mary Sue como lo era la ardilla, pues SEGA deja claro que los protagonistas son sus personajes: Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Según avancen números irán apareciendo caras nuevas (personajes de IDW) y viejas (los juegos). No sé hasta qué punto podrán aparecer personajes de spin off como Bean, Bark y Nack, los Babylon Rogues o incluso el personaje de Honey que ni es oficial porque no se llegó a incluir finalmente en el Sonic the Fighters y se quedó en un simple boceto.

En fin, creo que nos podemos quedar tranquilos y dentro de unos días en la SXSW conoceremos más de los nuevos personajes, así como de sus historias. Habrá que darle una oportunidad a la chica y no tenerle miedo que ni siquiera queramos tocarla con un palo. Ian Flynn creó grandes historias tras la Súper Onda Génesis y le dio una increíble personalidad a los Freedom Fighters; de hecho, no me importaría que volvieran bajo ese prisma. Aunque lo dudo porque tendríamos a dos personajes femeninos fuertes y chocarían Tangle y Sally. ¿Ustedes qué opinan?

Espero que voten en la próxima encuesta del mes, sobre todo porque me interesa saber si vale la pena el trabajo de traducir ya que no estarán en español, aunque se pueden importar en inglés por Amazon. Les espero en el mes de abril.

Saludos, Rinoa83.

martes, 6 de marzo de 2018

CÓMIC: Sonic the Hedgehog #007 (Español)

Hola a tod@s:

Aquí les dejo un nuevo número traducido de "Sonic the Hedgehog". Una aclaración, se darán cuenta que en una de las páginas dice que Sonic es más veloz que la velocidad de la luz. Originalmente viene así en el cómic, pero realmente nuestro querido borrón azul es oficialmente más veloz que la velocidad del sonido, por eso se llama Sonic/Sónico, referente al sonido. Además, fisicamente sería una burrada hablar de velocidad luz ¡jajaja! En fin, cosas de los guionistas.

Saludos, Rinoa83.
 


sábado, 3 de marzo de 2018

Preguntas & Respuestas de Sonic Comic Squad.

 
Hola a tod@s:

Ayer en Sonic Comic Squad, el grupo de Facebook para el nuevo cómic de Sonic, hizo una ronda de preguntas abiertas para saber un poco más sobre las nuevas aventuras del erizo. Sin embargo, obviamente no podían contestar a muchas de ellas; pero fueron muy amables con aquellos que quisieron saber algo más de esta nueva etapa de Sonic en el mundo del cómic. Les dejo con las respuestas tanto de David Mariotte como de Joe Hughes, para que sepan algo más de Sonic IDW.


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¿Ha habido alguna discusión sobre un nuevo equivalente a Sonic Universe, una serie centrada en Sonic Clásico, mini-series, etc.?
 
Esto puede sonar disparatado, ¡pero mucha gente quiere trabajar en Sonic! Por lo tanto, definitivamente hemos estado hablando de maneras de permitir que más grandes creadores tengan la oportunidad de contar algunas buenas historias, pero nada concreto todavía.

¿Qué partes de la franquicia general de Sonic están abiertas para su uso dentro de la nueva serie IDW? ¿Estáis limitados solo a los juegos o a elementos de cosas como las diversas series de dibujos animados disponibles para ser incorporadas dentro del próximo cómic?
 
Gracias por seguirnos, Shane. En cuanto a las limitaciones, Sega nos ha dado mucha libertad de acción para crear esta nueva serie. No puedo responder las cosas específicamente, sé que ser vago es increíblemente frustrante y lo lamento, pero a medida que surjan las ediciones, comprenderás mejor a dónde vamos con la historia en el Año Uno, y el tipo de historias que contaremos en esta serie y más allá.
 
¿Podemos esperar que el cómic toque otros juegos en la franquicia principal? Realmente espero ver a Mephiles e Infinite. Dedos cruzados.
 
Definitivamente hay referencias a algunos de los juegos, pero estamos tratando de mantenerlos lo suficientemente ligeros (al menos al principio) para que si sabes de lo que estamos hablando, impresionarte, pero si eres totalmente nuevo en Sonic, no estés perdido. No puedo decir mucho más que eso.
 
¿Cada número de IDW Sonic tendrá una nueva adición a los personajes pasados de Sonic? Ya sé que son Tails, Knuckles, Amy Rose, Blaze y Chaotix. Ahora bien, ¿veremos a Rouge the Bat, Big the Cat, Cream, Vanilla, Mighty, Ray, Shadow, Silver, Honey y Sticks the Badger en próximos números?
 
Antes de que termine 2018, puedo confirmar que veremos algunos de esos personajes en el cómic. Sin embargo, no puedo decir cuáles. ¡Además de al menos 1 cara nueva más!
 
¿Los personajes de Sonic Forces van a aparecer en este cómic? Dado que este comic tiene lugar después del juego.
 
El cómic no ocurre después del juego. Es una continuidad separada. Pero ciertamente hay elementos de Forces que han inspirado nuestra historia. Y personajes del juego como Tails, Amy y Knuckles a los que veremos en el cómic.
 
¿Crees que el nuevo personaje de Sonic, Tangle the Lemur, será popular?
 
Sí. Absolutamente. ¡Diría que ya es una chica popular!
 
Algunos de mis artistas favoritos de Archie Sonic fueron Patrick Spaziante y Diana Skelly, los veremos a ellos o a cualquier otro anunciante de Archie Sonic que vuelva a aparecer (¡me encanta ver todas las caras viejas en las invitaciones de abril!)

Definitivamente hay más creadores por anunciar. Una de las cosas más geniales de trabajar en este cómic es que ya hay un gran grupo de talento que sabe cómo dibujar y escribir sobre Sonic. Es grandioso y queremos traer de vuelta a algunas de esas personas. Pero... ¡también queremos darles a algunos nuevos la oportunidad de contribuir y realmente hacer que esta nueva versión sea distinta de cualquier otra cosa anterior!

Para puntualizar lo de David: una de las mejores cosas de trabajar en esta serie es que TANTAS personas ridículamente talentosas quieren trabajar en Sonic. Es nuestro trabajo encontrar espacio para la mayor cantidad de ellos que podamos. Considerado todo, no es un mal problema a tener.

¿Van a poner OC en números posteriores?

Tendremos personajes originales de IDW, pero no hay planes para que los fans envíen sus personajes originales (fuera de enviarlos como fan art a letters@idwpublishing.com).

¿IDW tendrá números de los cómics de Sonic para comprar en su sitio web, por si acaso nos perdemos algún comic o dos en nuestra tienda local? Además, sé que hay varias portadas variantes, ¿puede IDW considerar al menos facilitarnos a los coleccionistas comprarlas en su sitio web en caso de que no se vendan en tiendas de cómics?

IDW tendrá números sueltos en nuestro sitio web, ¡sí! Creo que generalmente vendemos las portadas normales desde allí. Las otras versiones de la variante, ya que son exclusivas y recompensas para los minoristas, pueden ser un poco más difíciles de vender.

¿Es posible que podamos ver a Sonic ir al espacio en algún momento? Sobre todo, ¿podríamos ver a la pandilla de Sonic terminar en algunas travesuras de circo?

Es posible. Tío... ¡esas son algunas buenas ideas, Robin! Pero, nada de eso en las obras en este momento.

¿Shadow va a ser "edgy"?

Cosa extraña: Shadow: va a ser completamente redondo. No borde del todo.

Dado que es inevitable un crossover con otro cómic de IDW, ¿cuánto tiempo diría hasta que podamos esperar uno y se llevaría a cabo en un libro aparte o en los números del cómic principal de Sonic?

¡Hola, Ryan! En este momento solo nos enfocamos en lanzar esta serie y hacerlo lo mejor posible, antes de pensar si Sonic y sus amigos pueden pasar el rato con alguien más. Pero en cuanto al futuro... ¿quién sabe?

¿Por qué Tumble no usa guantes? En el universo de Sonic, ¡eso es como una exposición indecente!

¡Porque es un tipo malo y comete crímenes!

En el mundo de Sonic, los niveles son verdaderamente únicos, vibrantes y creativos por varios méritos. ¿Veremos zonas de la historia de Sonic de juegos pasados, así como nuevas zonas representadas en el cómic de Sonic?

¡Los tendremos! Parte de la emoción del primer arco (y, en realidad, el primer año) es que Sonic corre por todas partes eliminando badniks y viendo el mundo. Habrá un sabor realmente vibrante y distinto para cada pueblo que visite y cada lugar al que vaya.

¿Tails será un cobarde (como si estuviera en Forces) en este cómic?

¡Tails luchará junto a Sonic en el primer número!

Si vais a hacer crossovers para Sonic, ¿no necesitaríais hablar con Sega? Digamos que estáis pensando en hacer crossovers de Sonic con personajes de DC o Hasbro. ¿Sus respectivas compañías tendrían que entablar conversaciones con Sega para su confirmación, o IDW es libre de tomar sus propias decisiones para un crossover?

Cualquier crossover tendría que ser ejecutado por todos y cada uno de los licenciatarios involucrados, sí. Por ejemplo, cuando hicimos TMNT / Cazafantasmas, tanto el equipo de Tortugas en Nick como el equipo de Cazafantasmas de Sony tuvieron que firmar el proyecto antes de que empezáramos. IDW puede ayudar a coordinar eso y asegurarse de que ambos licenciatarios firmen su sesión. Pero, no tenemos ningún plan de crossover de Sonic en este momento.

¿El Cómic de Sonic tendrá algo similar a Sonic Grams?

Tendremos una columna de cartas / fan art, ¡sí! Siéntete libre de enviar cartas, fotos o fan art a letters@idwpublishing.com, incluye tu nombre y márcalo "Okay to Print" para verlo en un cómic.

¿Debería considerarse parte del Canon con todo lo que están trabajando de todos los juegos lanzados actualmente? ¿O las cosas diferirán del conocimiento de SEGA de otra manera que no sean cosas como agregar personajes como Tumble? ¿Están fuera de su alcance los juegos en términos de lo que pueden extraer? Lo digo como un gran fan de los bichos raros como SEGASonic the Hedgehog arcade y Tails 'Sky Patrol.

Ningún juego debe considerarse canon, pero nuestro objetivo es recurrir a las muchas historias y juegos con Sonic como inspiración para la nueva serie y parte de la historia de fondo. Entonces, ninguno de los eventos de los juegos es canon, pero algo similar pudo haber sucedido.

Estamos estableciendo un nuevo canon, exclusivo para el cómic. Está inspirado en los juegos y otras versiones de Sonic anteriores, pero es un nuevo comienzo por completo. No significa que cosas similares no hayan sucedido, pero no estamos en el canon de los juegos y viceversa.

¿Cómo se presentará al Dr. Eggman (o al Dr. Robotnik) en la serie? Hay varias interpretaciones de él a lo largo de la historia de Sonic, ¿por lo que será neutral en el sentido de un científico "loco" con un sentido de comportamiento de rabieta o será un poco más en el lado amigable para los niños?

Lo siento, pero esta es una de esas preguntas: "No podemos responder a esto sin spoilers masivos". Pero estad atentos...

¿Rough y Tumble serán grandes villanos de Sonic y compañía?

¡Ciertamente creo que sí! Su primera aparición es en el número 3, y supongo que le darán algunos problemas a Sonic y Knuckles.
 
¿Estará IDW en la Comic Con este año con el equipo que está trabajando en Sonic the Hedgehog?
 
¿Qué Comic-Con? Joe Hughes y yo definitivamente estaremos en SDCC (porque IDW es una compañía con sede en San Diego y siempre estamos ahí). Pero él y yo también estaremos en otras convenciones. Cuando se trate de otros creadores... bueno... estén atentos a esta página si tenemos un anuncio así.
 
¿Qué tan arrogante y sarcástico podemos esperar que sea Sonic? ¡Su actitud me ha hecho reír durante décadas y espero que ustedes le pongan algo extra!
 
Él tendrá algo de arrogancia. ¡Creo que disfrutarás cómo es retratado!
 
¿IDW le dará a Sonic una edición del Día del cómic gratuito como lo hizo Archie?

¡No hay problema con el FCBD este año! Cada año, IDW elige 2 títulos para lanzar las ofertas del Día del cómic gratuito y ya que lanzamos 4 números en abril y el FCBD es el primer sábado de mayo, sentimos que podría estar demasiado cerca a Sonic todo de una vez. Pero... ¡tal vez en el futuro!

En el pasado, Sega tenía ciertos mandatos específicos sobre cómo manejar a Sonic y la pandilla cuando tenían licencia, lo que por supuesto se convirtió en un tema de discusión en varios foros. ¿Siguen vigentes estos mandatos, o Sega es más laxa en la forma en que se manejan los personajes, siempre que no se haga nada que dañe gravemente la imagen? ¿Hay una lista de reglas que se deben seguir en esta línea de las que se pueda conocer públicamente?

Cada licenciante tiene ciertas reglas para sus personajes, como deberían. Sega nos da mucha libertad para contar grandes historias, y significa mucho para nosotros que confíen en nosotros en todo esto. A cambio, debemos respetar y ser fieles a los personajes en todo momento. Hay ciertas características que hacen de Sonic, Tails, Amy, etc. quiénes son. No podemos cambiar eso, y no me gustaría. Pero nos vamos a divertir mucho con esto.

¿Habrá algo similar a los gags Off-Panel que hizo el cómic anterior?

Además de todo lo demás, Sonic está destinado a ser divertido. Definitivamente estaremos encontrando maneras de divertirnos con todo esto.

¿Cuánta libertad tienen el Sr. Flynn y el resto del personal para expandir y hacer lo suyo no solo con la historia sino también con el entorno? Me encantaría ver algo más de profundidad en el futuro que solo lo que los juegos nos brindan.

Dije algo similar más arriba, pero Sega ha sido increíble al darnos la posibilidad de contar historias divertidas e inteligentes que nos permitirán expandirnos lentamente en un universo increíble.

Entiendo que es increíblemente pronto y que esto no sucederá durante muchos años hasta que se comprendan las ventas del cómic principal, pero ¿cuál es la consideración de ramificaciones y especiales? Archie casi se dio por vencida con los especiales, pero conseguimos que Sonic Universe desarrollara personajes y escenarios "secundarios". Dudo que veamos otra serie de Knuckles por varias razones, pero ¿qué pasa con los elementos creados por IDW que obtengan sus propias series, ya sean limitadas o en curso?

Definitivamente está surgiendo. Pero nos estamos centrando realmente en el lanzamiento y la serie tal como está ahora, por lo que es algo que sigue siendo un tema para futuras conversaciones.

¿Los cómics se lanzarán en todo el mundo?

A través de su tienda de cómics local y medios digitales, vamos a hacer que estén ampliamente disponibles para la compra como sea posible.

El primer cómic de bolsillo tiene el arte de portada cambiada en Amazon por una de las portadas variantes para el primer número. ¿Va a ser esta la portada comercial o se va a utilizar el arte de Hesse?

La portada comercial se está actualizando. El arte de Tyson Hesse que estaba allí, tan bueno como es, era un marcador de posición.

Después de una parrafada increíble sobre el antiguo canon de Archie, Michael pregunta: ¿Este cómic confirmará la forma en que vemos a los personajes sin una parte furtiva del canon del juego del que proviene o nos abofeteará en la cara?
 
¡Esa es una pregunta muy interesante y reflexiva, Michael! Puede ser un acto de equilibrio entre no cambiar esencialmente los personajes como se los conocía en el pasado y la idea establecida de ellos, a la vez que tratar de tener algunas diferencias con las encarnaciones pasadas para establecerlas realmente como las versiones IDW de estos personajes. ¡Así como personajes accesibles para nuevos lectores!

Dicho todo esto, no creo que surja ningún canon de juegos oscuros que cambie la forma en que piensas de alguien.

¿Tyson Hesse será un habitual de la serie Sonic o solo hará un número limitado de arte para los cómics?

¡Tyson es un chico súper talentoso, pero también muy ocupado! Estamos muy contentos de tenerlo en las portadas de los primeros 4 números y realmente nos encanta trabajar con él, por lo que nos gustaría que vuelva y haga más, pero no está programado para nada más en este momento. Debemos esperar a que esté un poco menos ocupado.

¡Tyson es un hombre muy ocupado! Pero él tiene una invitación abierta para contribuir a la serie de alguna manera cuando quiera. Al menos, hasta que se canse de nosotros.

¿Planeáis incluir elementos de Sonic Mania en el cómic?

El cómic se centró en el Sonic más "moderno", pero estamos inspirados por todo. ¡Y sé que amé a Sonic Mania!

¿Alguna vez habrá una serie cómica Dr. Eggman?

Soy un gran fan de los cómics centrados en los villanos, especialmente cuando son tan "OTT"* como Eggman, por lo que no está en las obras, ¡pero es una gran idea!

*Cualquiera que haya cruzado los límites de la cordura o la ira en una conversación, relación o situación, o se haya vuelto loco hasta el punto de peligroso.

¿Hay planes para presentar un gran elenco diverso de nuevos personajes y personajes de títulos de juegos de Sonic anteriores? ¿La serie pretende ser un pilar permanente o establecerse para finalizar en un cierto punto? Con la serie Archie, ¿los personajes específicos de Archie se han ido para siempre, o podrían algún día participar en las futuras obras de Sonic / Sega?

Definitivamente tendremos un elenco interesante de personajes nuevos y antiguos. ¡No serán grandes como los Transformers, pero tendremos mucho con lo que trabajar!

En este momento, la serie está planificada como continua y no tenemos un punto final establecido.

¿Alguien en IDW había leído o estaba familiarizado con el cómic de Sonic de Archie, o solo estaban familiarizados con los juegos / programas de televisión, o no estaban familiarizados en absoluto?

Me consideraría un fan de Sonic. Vi los dibujos animados cuando era niño, jugué los juegos, leí algunos de los cómics antiguos. Me considero bastante familiar.

¿Cuál es vuestro momento favorito del cómic sin spoilers, hasta ahora?

D.M :Hay un panel de Sonic dando un pulgar hacia arriba y me hace gracia.

J.H: El encuentro de Sonic y Tangle por primera vez. Además, cuando se revela que Tails es un traidor.

*_*_*_*_*_*_*_*


Preguntas no respondidas y otras aclaraciones.

Bueno, pues esas han sido todas las preguntas que han podido responder los administradores del grupo y que creo que han sido muy generosos porque algunas eran realmente comprometidas, ya que tenían que hablar de Sega y realmente no es la mala de esta historia. La empresa puede hacer con sus personajes lo que quiera y establecer ciertas normas para la utilización de los personajes.

Muchas de las cuestiones que se plantearon y no obtuvieron respuesta, es si se verán más a los Freedom Fighters en los cómics, o incluso personajes tan poco relevantes de juegos Spin Off como Ray, Nack, Bean, etc. 

Si no han contestado es porque ya han dicho por activa y por pasiva que es un cómic totalmente nuevo. Es comprensible desde el punto de vista de Sega que no quieran estar más involucrados con la mierda de Archie. Tuvieron muchos problemas legales y juicios que desembocaron en romper la licencia con la editorial y firmar con IDW. Parece que algunos no les entra todavía en la cabeza que no quieren más litigios por usar a X personajes. Imaginaros si utilizaran a Sally o los Freedom Fighters y dijeran que están plagiando los Archie Sonics. ¿Otra vez la misma mierda y acabamos de una vez con Sonic en los cómics? Es más lógico pensar que se pueden hacer nuevas historias increíbles con nuevos personajes. Todo es acostumbrarse y tener la mente abierta.

Otro punto que han aclarado y que espero que haya quedado lo suficientemente claro, para que en el futuro no me preguntéis o a ellos, ¿esto es canon? NO. No es canon en absoluto. Es un canon aparte de los videojuegos aunque tomen cosas referenciales para inspirarse y crear nuevas historias. Nunca han sido canon ni los dibujos ni los cómics. Exceptuando Sonic X y Sonic Boom que están hechos por una parte del Sonic Team, los demás son Universos Expandidos. Son creados para entretener y expandir un poco más el mundo de Sonic, para enriquecer su universo, ya que sería complicado en un juego tramas más complejas. Pero dejan claro que lo que suceda en los cómics, en los cómics se queda.

Los cómics NO son la continuidad de ningún juego canon o Spin Off. Solo se basan en algunos elementos de los juegos sin influir en estos. Así que no esperéis ver a Tangle en un juego de Sonic o pedir como locos que estén en los juegos como pasaba con Sally y los FF. Son personajes para los cómics y nada más.

Por último, queda muy claro que van a seguir a rajatabla la personalidad de los personajes. Si en los Archie, Sonic era un arrogante y un Don Juan con Sally, eso se acabó. No van a despegarse tanto del canon como lo hacía el cómic anterior. No obstante, dicen que nos divertiremos igual y tendremos grandes aventuras.

Por mi parte los traduciré. No vamos a ponerle un puñal en el pecho a nadie para seguirlos, pero si alguno leyó los antiguos y no encuentra estos de su gusto, por favor, evitad las críticas en el blog porque los demás seguro que los disfrutamos. Cada uno con sus gustos, como digo siempre.

Si tenéis alguna duda con respecto a las preguntas anteriores, podéis hacermelas y os aclaro el punto.

Un saludo, Rinoa83.
 

viernes, 2 de marzo de 2018

VIERNES FAN: Sonic Fallout (por Gabriel Manrique)


Por: FlySkyHight

Sonic Fallout 


Sospechas inciertas 

La oscuridad de aquellas cavernas era abrumadora. Nada se veía. Ni las salientes de las rocas, ni las estalagmitas que sobresalían de la superficie, ni el agua que brotaba de ella. Nada: la más absoluta oscuridad. Pero era momentáneamente perturbada por las luces solitarias de dos linternas, que indagaban en las sombras en una intensa búsqueda. Se oían pasos; sordos, distantes. Cada tanto, alguna palabra, una indicación sobre el camino a seguir, que rompía el agobiante silencio que encerraban las rocas muertas.
— Por aquí — era lo que se oía con frecuencia.
Aquellos individuos se adentraban cada vez más por esas cavernas laberínticas y desoladas, mientras las luces blancas de sus linternas seguían buscando nuevos senderos. Al cabo de un tiempo de incesante caminata, en donde avanzaban tanto hacia adelante como hacia abajo, los focos incandescentes de los aparatos apuntaron juntos a una puerta de metal opaco, disimulado entre las rocas como si fuese una pared.
— Es aquí. Entremos.
Uno de ellos se adelantó a la puerta y la tanteó con las manos. Acercó el rostro, buscando alguna apertura, algún orificio, y le daba imperceptibles golpecitos al metal, que resonaba muy levemente.
— Parece estar cerrada. Tendrás que encargarte.
Entonces el otro individuo tiñó su cuerpo de luz turquesa, iluminando tenuemente el túnel en el que se encontraban. Allí puedo verse la silueta de su compañero, un camaleón púrpura con un cuerno en su frente. Pero fue la puerta la que brilló con mayor intensidad. Moviendo la mano hacia la derecha, el metal comenzó a quejarse, inmutable, pero al fin tuvo que ceder a su voluntad. La puerta se deslizó hacia un lado, dando paso a otra completa oscuridad.
Nuevamente las luces apuntaron dentro y los compañeros ingresaron. Todo lo que alcanzaban a ver gracias a las linternas era una gran base de operaciones, pero donde todo estaba apagado y cubierto de polvo. Monitores, computadoras, equipos de medición, robots ayudantes o torretas de defensa: todo había quedado en el olvido. La gloria tecnológica venida abajo por la crueldad del tiempo.
— ¿Aún crees que sigue vivo? — preguntó Espio.
— Tengo derecho a dudar.
Un repentino sonido los asustó y apuntaron sus linternas a la fuente sonora. Una rata, que salió corriendo ante la presencia de la luz.
— Será mejor que hagamos esto rápido —dijo Silver — Este lugar me pone nervioso.
Espio se acercó a una computadora ubicada en el centro, que parecía ser la principal de aquella base. De una mochila que traía en la espalda sacó una laptop con el símbolo de colas de Tails, la encendió y la conectó a la de la base. Una serie de códigos de programación comenzaron a visualizarse en la pantalla de la laptop, y los ojos inquietos del ninja intentaban descifrar cuanto decía.
— Mi entrenamiento como ninja me capacita para todo tipo de problemas, pero me gustaría tener la ayuda de alguien con más conocimiento en informática — dijo el camaleón levantando la ceja ante tantos códigos — A ver… Sí, como imaginé. La base está inactiva desde hace seis meses. Igual que todas las demás.
— Eso no nos dice que esté muerto — sugirió el erizo.
— No, pero nos dice que es probable.
Silver movió su linterna y comenzó a curiosear aquel lugar, caminando para acercar los ojos dorados a las maravillas tecnológicas que allí había. Algunas máquinas estaban salpicadas de telarañas, mientras que algunos robots de combate se encontraban estáticos como si fuesen estatuas talladas en la misma piedra. Silver se acercó a un Egg Pawn apagado y le dio unos golpecitos en la cabeza para ver cómo resonaba.
— Qué desperdicio — dijo el erizo — ¿Crees que haya tenido conciencia?
— ¿Cómo Omega? No lo creo — respondió Espio — La mayoría de los robots de Eggman son computadoras con piernas que saben apuntar y disparar. Sólo conozco cuatro robots con inteligencia artificial y conciencia fabricados por el doctor: Metal Sonic, Omega, Gemerl y Gamma.
— ¿Gamma?
— Sí. No lo conocí, pero Amy dice que se rebeló contra el doctor cuando ocurrió lo de Perfect Chaos. Fue destruido en una batalla contra su hermano Beta.
— Qué triste… Y Gemerl es el robot que vive con Cream, ¿verdad?
— Así es. Ese fue malvado al principio, pero luego de que Sonic lo venciera, Tails lo reprogramó y lo volvió de nuestro lado. Desde entonces ha vivido con Cream y su madre.
— Vaya… Parece que me perdí de mucho antes de conocerlos.
— Vaya que sí — dijo Espio sonriendo.
Los minutos continuaron avanzando. Espio se conectó a otra computadora para obtener algún tipo de información relacionada con la ubicación de las demás bases del doctor. Silver se encontraba sentado con las piernas sobre la mesa, algo fastidiado.
— Debe haber una manera directa de saber si sigue vivo o no — mencionó Silver de repente.
— Lamentablemente no la hay — dijo Espio sin apartar los ojos de la pantalla — Tenemos que seguir investigando cada una de sus bases hasta encontrar más pistas sobre él.
— ¡Pero ya hemos visitado doce de ellas! ¿Y todas las que nos faltan y las que no conocemos?
— ¿Por qué la prisa? Que yo sepa tienes todo el tiempo del mundo, literalmente — dijo el camaleón con calma.
— Si, pero estoy perdiendo la paciencia. ¡Esto se pone muy aburrido!
De repente, un sonido fuerte resonó desde lo profundo, acompañado de un notable temblor. Parecía el sonido de unos engranajes antiguos que se vuelven a poner en movimiento luego de décadas de abandono.
— ¿Qué pasó? — exclamó Silver.
— ¡Yo no hice nada!
Ambos se levantaron y se pusieron en alerta. Las luces de la base se encendieron de repente, y todas las computadoras se pusieron en funcionamiento en un mismo instante.
— ¡Oh jojojo! — se escuchó una risa frenética, proveniente de los parlantes —¿Estás aburrido? ¿Quieres un poco de diversión, plateadito?
— ¡Eggman! — gritaron los dos al unísono.
— ¡Lo sabía! — exclamó el erizo.
— ¡Oh jojojo! ¡Qué bueno que me recuerden! No me gustaría pasar al olvido… ¡Como ustedes dos!
En ese momento los robots de la base volvieron a la vida. Sus luces se encendieron, se pusieron de pie y comenzaron a dispararles. Rápidamente Silver se cubrió con su escudo telequinético, mientras Espio se lanzó ágilmente a una esquina y arrojó sus kunai explosivos hacia los robots, haciéndolos estallar.
La alarma sonó estrepitosamente, tan fuerte que ambos sintieron sus tímpanos estallar.
— ¡Salgamos de aquí! — gritó Espio, y apenas Silver pudo escucharlo como para asentir con la cabeza.
El camaleón guardó con prisa su computadora y se dirigieron a la salida, pero apenas cruzaron se encontraron con un enorme robot que ocupaba todo el diámetro del túnel y les impedía salir. La voz repentina del doctor Eggman surgió con bastante claridad de la máquina.
— No hay a dónde escapar. ¡Quedarán sepultados!
El gran mecha desplegó dos taladros enormes de sus manos y comenzó a perforar el techo del túnel. Las pequeñas rocas comenzaron a caer por encima de sus cabezas. Otros soportes provenientes de la máquina penetraron en la piedra y afirmaron la posición del robot. Se notaba que no quería salir volando por los poderes del erizo.
— ¡A un lado lata! —gritó Silver, disparando varias ondas psíquicas con sus manos, que impactaron con fuerza sobre el pecho del robot y lo hicieron retroceder, pero no caer.
El robot desplegó dos metralletas de sus hombros y abrió fuego. Espio comenzó a correr sobre las paredes de roca, girando por el túnel y esquivando las balas con tremenda velocidad. Lanzó estrellas ninja que se incrustaron en la armadura del robot y estallaron luego de unos instantes.
Silver se lanzó con todo el impulso de su telequinesis y conectó un puñetazo lleno de energía en la cabeza de la máquina. Esta volvió a retroceder, pero nunca dejaba de taladrar la roca, y cuanto más tiempo pasaba más grandes se hacían los escombros que caían. De su cintura emergió un cañón de láser que giró sobre el cuerpo del robot, y el peligroso haz de energía recorrió la caverna. Ambos lograron salvarse agachándose justo a tiempo.
Espio volvió a acelerar, dio un salto y conectó una poderosa patada giratoria en la cabeza del robot, justo del lado opuesto donde antes había impactado el golpe de Silver. El ataque no resultó efectivo y el camaleón cayó al suelo, pero no pudo esquivar la poderosa patada que le propinó la máquina.
— ¡Espio! — gritó Silver al verlo.
El camaleón salió volando y se estrelló contra la pared, con un gran estruendo y levantamiento de polvo. Luego cayó al suelo y no logró levantarse.
Silver vio a su amigo caer y no pudo contener su enojo. Sus manos se iluminaron aún más con su poder.
— ¡Tú lo pediste, hojalata! — gritó.
El erizo creó un remolino de energía que giró rápidamente a su alrededor, y dando un poderoso impulso, se lanzó hacia su enemigo con el puño delante. Su velocidad y fuerza fueron tan grandes que logró atravesar lado a lado al robot, dejando un enorme agujero chispeante.
Silver cayó al suelo, jadeando, pero satisfecho. Giró su cabeza hacia atrás para ver cómo su amigo se incorporaba adolorido y le levantaba el pulgar.
— ¡Buen trabajo! — dijo el camaleón cruzando el agujero que dejó su compañero en el robot.
— ¿Estás bien?
— Claro, esto no es nada. Pero tenemos que irnos rápido.
Con las linternas al frente, intentaban encontrar el camino a la superficie, subiendo mientras corrían. Los robots, salidos de las profundidades de aquel abismo, comenzaron a disparar misiles desde lejos, haciendo estallar la roca. Los fragmentos caían delante y detrás de ellos.
— ¡Tontos robots! — gritó Silver — ¡Esto se va a desmoronar!
— ¡Por aquí! ¡Vamos, deprisa!
Silver se giró un momento y lanzó una onda psíquica hacia las máquinas que los perseguían. Espio hizo lo mismo con un par de kunai explosivos. Pronto doblaron y cambiaron la ruta, para luego seguir subiendo y subiendo. El sonido de las explosiones les llegaba con ferocidad y las paredes de piedra vibraban como si se encontraran en pleno terremoto. Por encima de ellos, cientos y cientos de metros de roca sólida estaban a punto de caerles encima.
— ¡Será mejor sellar el camino! — gritó Espio.
— ¡De acuerdo!
Ambos giraron sobre sus pies y lanzaron tanto ondas psíquicas como kunai y granadas explosivas hacia las pareces de roca. Estas temblaron fuertemente y cayeron, bloqueando el paso de los robots. El sonido de los disparos se oía ahora con menor intensidad, aunque la oscuridad seguía siendo absoluta.
— Eso nos dará un minuto o dos —dijo Espio — Sigamos, y asegúrate de no perder tu linterna. Estaremos perdidos si no podemos ver.
El erizo y el camaleón continuaron con su recorrido, moviéndose tan rápido como podían, esquivando cada tanto las salientes de las rocas y las estalagmitas mientras intentaban vislumbrar con sus linternas entre tanta negrura. Volvieron a girar. Siguieron así durante otro rato, hasta que llegaron a una caverna levemente iluminada por unos intrépidos rayos de sol que penetraban en aquella roca. Estaban cerca de la salida.
Las vibraciones en la tierra no cesaban, pero pronto retomaron el camino hacia la superficie y al fin se vieron las caras con el astro rey. Su intensa luz los cegó por momentos, teniendo que tapar sus rostros con sus manos. Debajo de ellos se extendía
una montaña nevada, que continuaba con sus picos más arriba. Aquella cadena de montañas blancas continuaba hasta perderse en el horizonte, aunque podían verse los lagos de agua helada debajo de ellos. La nieve caía en forma de copos sobre sus cabezas y comenzaron a sentir el aire frío en sus pulmones.
— ¿Crees que los perdimos? — preguntó Silver, exhalando vapor al hablar.
— Seguro. Hay varios caminos para llegar a la base, y los otros los dejarán en el lado opuesto de la montaña. Pero tenemos que movernos.
— Será mejor llamar al resto —dijo el erizo y levantó el brazo para usar su comunicador de pulsera, pero dio un largo suspiro al no encontrarlo allí — Creo que perdí mi comunicador.
— El mío está deshecho. Le dieron un balazo — dijo Espio mostrando el dispositivo soltando chispas. Luego lo tiró al piso.
— No nos queda otra que regresar ahora mismo —dijo Silver mirando el camino — ¡Tenemos que avisar al resto que Eggman sigue vivo!
Retomaron la carrera y comenzaron a bajar rápidamente la montaña nevada. Espio aceleró a velocidad máxima, y su rapidez no tenía nada que envidiar de la de Knuckles o Blaze, aunque distaba de ser tan veloz como Sonic o Shadow. Silver, por su parte, se mantuvo volando a su lado, siguiendo el ritmo de su compañero.
Aquella habitación era en efecto muy elegante y estaba iluminada del blanco más puro. El suelo estaba cubierto con inmaculadas cerámicas de metal, y unas pocas computadoras se encontraban operando cerca de las paredes. Junto a ellas, robots humanoides llevaban a cabo sus tareas en absoluto silencio.
La mesa principal era larga y repleta de sillas, pero en ella estaban sentados solamente cuatro individuos. A un lado, un robot de armadura azulada, Metal Sonic. Por el otro lado, un hombre adulto y forma redondeada: el doctor Eggman.
De los presentes sentados en la mesa se encontraba un enorme oso, de nombre Bearenger; una hermosa coneja color blanco, llamada Carrotia y un lobo de pelaje azul y colmillos afilados. Este se llamaba Falke.
En la esquina de la mesa se encontraba un enorme ave de pico redondeado y desagradable, con lentes azules parecidos a los de Eggman. Estaba vestido con un pantalón verde, una camisa roja y unas botas verdes. Su sombrero negro tenía el detalle de una calavera, el símbolo de su armada. Este tipo era Lord Battle Kukku XV, señor de los cielos. Al menos así solía presentarse.
Finalmente, flotando cerca del suelo se encontraban dos pequeños robots, uno con forma de orbe y otro con forma de cubo. Aquellos eran, sin duda alguna, Orbot y Cubot. La sala estaba ahora alterada por las sonoras carcajadas del doctor, que miraba una pantalla con satisfacción, divertido por las escenas que acababa de ver.
— ¿Cree que fue buena idea anunciarse tan pronto, señor? — preguntó Orbot — Dicen que el que golpea de sorpresa golpea más fuerte, pero no servirá de nada si les advierte a sus enemigos del puñetazo.
— ¿Puñetazo? No va a ser un puñetazo. ¡El infierno les va a caer encima! No hay manera de que soporten tal golpe — dijo el doctor Eggman sonriendo ampliamente — Pero aun así no debemos precipitarnos tanto. Todo debe quedar en posición para que nuestro golpe sea duro y definitivo.
El doctor apagó la sonrisa de su rostro y comenzó a caminar hacia la mesa, con una mano en el mentón, mientras continuaba hablando. Los individuos que estaban con él lo observaban, atentos a sus palabras.
— Quiero a Lyric continuando con las operaciones de fabricación de las bombas Fallout en Shamar, pero antes tenemos que retomar esa base. Carrotia, Bearenger y Falke, les dejo esta honorable misión.
— ¿Podemos llevarnos a Metal Sonic? — preguntó el lobo azulado.
— ¡Ni hablar! — respondió el doctor moviendo la mano — Tengo planes especiales para él, pero podrán llevarse un escuadrón de Egg Shooters. Dadas sus capacidades, debería ser pan comido para ustedes.
— Lo será — dijo la coneja blanca — No se preocupe jefe. Esa base volverá a ser suya cuanto antes.
— Perfecto. En cuanto la recuperen, me darán el aviso y enviaré a Lyric — dijo el doctor, quien volvió su mano a su mentón — Por otro lado, mandaré a los Hard Boiled Heavies a retomar Eggmanland. ¡Mi preciada fortaleza! No me imagino el chiquero en que la convirtieron esos sucios zetis. Menos mal que ya se murieron.
— ¡Oh! ¡Es usted un maestro de la estrategia, señor! — dijo Cubot, maravillado y con las manos juntas.
— ¿Quiere que ponga a Heavy King en la línea? Ya sabe que sólo obedece las órdenes cuando las recibe directamente — dijo Orbot.
— Sí, si… Cómo sea, pero primero dame comunicación con los Hooligans. Quiero saber cómo va su misión — dijo el doctor.
— En seguida, jefecito — dijo Cubot, para luego salir apresuradamente a traerle un gran monitor flotante, y luego presionar un botón del mismo.
La pantalla se encendió y la imagen mostró el rostro de una comadreja con largos colmillos y sombrero marrón.
— Aquí Nack. ¿Qué pasa, doc?
— Quiero saber cómo va la misión. ¿La conseguiste?
— Por supuesto que sí — dijo Nack mostrando en pantalla la Esmeralda Caos violeta — Sin levantar sospechas. Justo como nos lo encomendó.
— ¡Excelente! Repórtense cuanto antes a la base más cercana.
— ¿Y nuestra paga?
— La tendrán en cuanto tenga mi esmeralda a salvo. ¿Cuándo he faltado a mis deudas?
— Según los Chaotix, tienes la costumbre de olvidarlas. Nack fuera — dijo, y cortó la comunicación.
El doctor Eggman se llevó los dedos al entrecejo para aplacar su fastidio, para luego dirigirse al enorme pájaro de aspecto algo desagradable.
— Bien, esto se hace largo… Lord Kukku, tendrás a tu armada lista para la acción. Te daré las órdenes tan pronto como se rinda la Federación Unida.
— Lo que digas — contestó seriamente el ave.
— Por cierto, ¿dónde está ese tipo raro? — preguntó Carrotia mirando a los lados — El de la gema en el pecho.
— Ese “tipo raro” tiene más valor para mí que ustedes cuatro, la armada Battle Bird y los Hooligans juntos — dijo Eggman — Y en este mismo instante está realizando la misión más importante de todas.
— ¿Y cuál es esa misión? — preguntó Kukku, claramente ofendido por el menosprecio de su jefe.
Entonces el doctor esbozó una nueva sonrisa, y tan penetrante fue su mirada que dejó petrificados a sus interlocutores.
— Matar a Sonic — concluyó. 

Continuará.



¡Muchas gracias a Gabriel Manrique por su increíble relato! Pero no se acaba aquí y pueden seguir la continuación si lo desean en su página de Fanfiction:  Visita su perfil aquí.

Esta es la secuela de su otro fic, 'Sonic Lost World: La gran guerra', aunque no necesitas leerla para poder entender el nuevo fic.

Ojalá se animen a participar como nuestro amigo Gabriel.

Feliz fin de semana.