lunes, 30 de enero de 2017

MÚSICA: Brand New World (Traducción)


Hola a tod@s:

Pues con esta traducción nos despedimos de todas las canciones cantadas hasta ahora (quién sabe si el Proyecto Sonic 2017 nos traerá más temas para la banda sonora de Sonic). He conseguido la "letra" de Brand New World del Sonic Remix; las demás son instrumentales y "Love you, Sonic" ni siquiera los nativos ingleses saben lo que están cantando. Espero que hayan disfrutado de tan buena música y si me dejo alguna canción sin traducir me dejan un comentario. Pueden mirar la larga lista en la columna de la derecha, picando sobre la foto de Amy.

Saludos, Rinoa83.



Brand New World

Get the Sonic Hedgehog
Take me Sonic Hedgehog

Instrumental

Get the Sonic Hedgehog
Get her Sonic Hedgehog
Even if you wanted too,
That's a lot for you to care about
Get the Sonic Hedgehog,
Get her Sonic Hedgehog
Doesn't let the same so we can form a love song 
And shout the love today

Chorus

Get the Sonic Hedgehog
We were never born
Take me Sonic Hedgehog
Doesn't anyone
Sorry out of time so keep with me 
And we will realize where we worried can see
Get the Sonic Hedgehog
We were never born
Take me Sonic Hedgehog
Doesn't anyone
Sorry out of time so take your love with me to realize 
Where we worried can see

(Repeat)


Un mundo completamente nuevo

Llega el Sonic Hedgehog
Dame, Sonic Hedgehog

Instrumental

Llega el Sonic Hedgehog
Consíguele el Sonic Hedgehog
Incluso si lo quieres también,
Eso es demasiado para ti para que te preocupes
Llega el Sonic Hedgehog
Consíguele el Sonic Hedgehog
No permitas lo mismo para que podamos formar una canción de amor
y gritar al amor hoy.

Coro

Llega el Sonic Hedgehog
Nunca hemos nacido
Dame, Sonic Hedgehog
Nadie
Lo siento fuera de tiempo así que quédate conmigo
Y nos daremos cuenta de dónde nos preocupamos por poder comprender
Llega el Sonic Hedgehog
Nunca hemos nacido
Dame, Sonic Hedgehog
Nadie
Los siento fuera de tiempo así que toma tu amor de mí para entender
Donde nos preocupamos por poder comprender

(Repetir)

viernes, 27 de enero de 2017

VIERNES FAN: Sonic Lost World: La gran guerra - Parte 2 (Gabriel Manrique)


CAPÍTULO 2

LA INTERVENCIÓN DE G.U.N.

La organización de G.U.N. había sido concebida por la Federación Unida para colaborar en los asuntos de seguridad mundial y garantizar la seguridad de los pueblos, y ahora estaba tomando cada vez más importancia. Los Guardianes de las Naciones Unidas fueron fuertemente impulsados, tanto política como económicamente, por los países que conformaban la Federación Unida, desde los hechos ocurridos durante la fragmentación del mundo y La Devastación de Dark Gaia, como se la solía llamar en los informes. Empire City, Spagonia y Chun-Nan fueron los países que más importancia le dieron al desarrollo de GUN. Durante un consejo celebrado poco después de que se reconstruyó el mundo, se decidió que los países tenían que ser capaces de garantizar la seguridad de sus pueblos por su propia cuenta. Aunque sabían que contaban con el apoyo del héroe Sonic The Hedgehog y sus aliados, no podían depender únicamente de su ayuda. Era necesario que desarrollaran aún más sus sistemas de defensa y se volvieran capaces de enfrentar la lucha contra el infame Doctor Eggman y defender a su propia gente, en todo momento y lugar. Así, se destinaron una gran cantidad de fondos en investigación y desarrollo armamentístico de GUN, y esta organización se comprometía a defender a todos los países miembros de la Federación Unida, y a todo pueblo que lo necesite. 
Poco a poco, las fuerzas autóctonas de los países de la Federación Unida se reclutaban en GUN para recibir entrenamiento militar y de ayuda humanitaria de alto nivel, y luego volvían a sus países como escuadrones para asegurar la paz en sus propias fronteras. El mejor ejemplo de esto fue el Ejército Imperial de Chun-Nan, quienes además adquirieron una gran cantidad de armamento y robots avanzados desarrollados por GUN, además de equipos de diagnóstico y tratamiento en medicina de última generación. 
Con el tiempo, y a medida que las iniciativas adoptadas por los países dieron sus frutos, las principales ciudades del mundo contaban con un sistema de defensa más avanzado. Este era el caso de Spagonia, Chun-Nan y Empire City, las más desarrolladas en este sentido. Algunas otras, como Grand Metropolis, Station Square, Westopolis y Shamar, estaban adquiriendo las fuerzas y el equipamiento necesario para defenderse. Aunque otros países como Mazuri, Holoska, Apotos, Adabat y el Reino de Soleanna, de gran importancia económica y cultural, se encontraban mucho menos avanzados en cuanto a cuestiones militares. Porque no todo eran ejércitos y fuerzas armadas. Estos países impulsaron un ambicioso proyecto que consistía en asegurar la educación, la salud y la inclusión de todos los seres con uso de razón que habitaban el planeta; y promover el avance tecnológico sustentable de las ciudades en vías de desarrollo. El “Proyecto Utopía”, aunque recientemente implementado, ya estaba siendo eco de noticias en todo el planeta y generaba un ambiente de provecho y satisfacción sobre los ciudadanos del mundo. Jóvenes estudiantes de todos los rincones y de toda condición social, desde Green Hill hasta Ártika, viajaban hasta Spagonia, Apotos y Shamar, entre muchos otros países, para estudiar en la universidad y poder cumplir sus metas. Rápidamente se implementaron programas de vacunación y salud pública para los más necesitados, y se crearon los Bancos de la Abundancia; unas grandes bóvedas donde se almacenaban las donaciones de alimentos de la población, y que luego se las repartía a los menos afortunados. Esta ola de solidaridad mundial parecía un sueño hecho realidad para muchos, y les parecía increíble que todo surgiera gracias la necesidad de mermar las consecuencias y los desastres originados por el Doctor Eggman y demás villanos. “No hay mal que por bien no venga”, reflexionaban al final.

Eran las siete y treinta de la tarde del día martes. El Centro de Operaciones y Logística de GUN, en su base de Westópolis, estaba llevando a cabo una jornada rutinaria, o eso parecía. Las personas iban y venían por los pasillos, llevando informes, café y sus propias preocupaciones en mente. De entre todas ellas destacaba una joven, aunque no le daban mucha importancia, pues ya la conocían. Alta, esbelta y hermosa, de paso seguro y elegante, Rouge caminaba por el pasillo con su mirada audaz. Se dirigía hasta el subsuelo; allí se encontraba el Laboratorio de Desarrollo Armamentístico del centro. Tomó el ascensor y bajó hasta allí. Siguió por un amplio y reluciente pasillo hasta una puerta de vidrio, vigilada por un guardia uniformado, que le pidió su tarjeta de identificación para poder ingresar. Una vez dentro se encaminó por el laboratorio, observando los equipos militares, las armas, cañones y robots que estaban desarrollando los ingenieros con delantal blanco que allí trabajaban. Al fondo del lugar se encontraba un enorme robot rojo y negro siendo inspeccionado por dos ingenieros. Tenía un manchón negruzco y una ligera hendidura en el hombro. Rouge se acercó hasta ellos y los saludó.

- Buenas tardes – dijo - ¿Cómo se encuentra Omega? 

- En perfectas condiciones, agente – respondió uno de los ingenieros – Solamente sufrió unos daños en su armadura, pero la capacidad de autorregeneración de este robot es impresionante. Cuando lo trajeron aquí esta mañana, ya casi estaba recuperado de su herida. Solamente nos aseguramos de que se encuentre en pleno estado de… salud. 

- Todos mis sistemas están operativos – dijo Omega con voz robótica – No hay necesidad de que desperdicien su tiempo en mí. Sigan trabajando en sus máquinas inferiores. 

- Tú nunca cambias – rió Rouge – Podrías ser amable con estos amigos y darles las gracias. 

- Gracias, señor – le dijo Omega mirando al ingeniero – Mi estructura externa se encuentra firme y estable. 

- De nada – dijo cómico el ingeniero – Si necesitas cualquier cosa, ven a verme y dejaré mis otros trabajos para atenderte. Recuerda que eres el robot estrella de toda esta organización. 

Los dos ingenieros se marcharon a realizar otras tareas, dejando solos al robot y a la murciélago. 

- ¿Cómo te encuentras? – le dijo Rouge - ¿Qué tal la batalla de ayer? 

- Productiva, pero ineficiente – respondió el robot – Fracasó la misión de capturar al Doctor Eggman. Fracasó la misión de destruir a Metal Sonic. 

- Bueno, nadie es perfecto – dijo, apoyándose en la pared – Pero estuvieron cerca. ¿Qué se siente liderar un escuadrón de robots de GUN? Seguramente dieron una buena pelea en esa fortaleza. 

- Las máquinas de GUN son muy inferiores a mí o a cualquier otra máquina de Eggman – respondió el robot – Pero son aceptablemente fuertes. Sirvieron de distracción mientras traté de destruir a Metal Sonic, y probar que soy el robot más poderoso que existe. Pero fallé otra vez. No soy suficientemente fuerte. 

- ¡Oh, vamos! – le dijo Rouge - ¡No te deprimas! Eres mucho más fuerte que esa copia de Sonic. Pero mientras él pueda esquivar tus balas, no podrás hacer mucho. Tendrás que cambiar de estrategia la próxima vez. Pero bueno, cuéntame, ¿pudieron sabotear la base de Sunset Hill? 

- El resultado de la contienda se encuentra detallado y disponible en la Oficina de Informes – dijo Omega, mirando hacia otro lado 

- ¡Sí, claro! – dijo cómica Rouge – Ya sabes que no me gusta leer esos aburridos informes. Dime, ¿cómo les fue? 

- Misión fallida – dijo el robot, después de un momento de silencio – La fortaleza poseía un sistema de defensa casi perfecto. No pudimos atravesar el perímetro cuatro. Nos forzaron a retirarnos. Huir de una batalla contra Eggman es una humillación inaceptable. Tengo que volver y vengarme – Omega comenzó a caminar, pero enseguida fue detenido por la murciélago, que se le puso de frente. 

- ¡Cálmate, grandulón! – le dijo – Para ser una máquina súper avanzada, eres bastante terco, al igual que Shadow. Ya encontrarás la manera de vengarte y todo eso, pero por ahora quédate por aquí. ¡Qué obsesión esa de la venganza! A veces parece que tu único objetivo en la vida es vencer a Eggman.

- ¿Mi objetivo en la vida? – preguntó Omega después de unos instantes – Procesando. Procesando. Incapaz de comprender. 

- Me refiero a que parece que no tienes otras cosas en mente – le sonrió Rouge – Metas, sueños, deseos, aspiraciones… cosas así. ¿No hay algo que quieras hacer más que nada en el mundo? 

Omega inclinó su cabeza hacia abajo, como intentando analizar lo que ella le decía. 

- Vencer a Eggman – respondió al fin. 

- ¡Oh, por el amor de…! – suspiró Rouge llevándose una mano a la cabeza – Esto va a llevar un tiempo, pero lo entenderás. Ya verás que “vencer a Eggman” no es lo único que debe importarte. Piénsalo. Voy a dar una vuelta; ya nos veremos más tarde. 

Rouge se alejó de Omega y se encaminó a la salida del laboratorio. El robot se quedó con la mirada fija en ella, y cuando se fue, se quedó quieto en su sitio con la mirada fija. Rouge caminó por el pasillo, subió en el ascensor y marchó directo a la Oficina de Informes. En el camino se encontró con Shadow, que se dirigía al mismo sitio. En la mano llevaba una especie de disco rígido de computadora. 

- Hola – le dijo Rouge - ¿Cómo ha salido tu misión? Parece que encontraste lo que buscabas. 

- Hola, Rouge – contestó el erizo – Este disco contiene información sobre los sistemas de defensa de la base de Eggman de Thunder Plains. Torretas, diseños de robots y distribución de energía, entre otras cosas. 

- Suena útil – dijo ella - ¿Hiciste sonar las alarmas? 

- No, pero no tardarán en notar que falta algo – dijo Shadow - ¿Tú pudiste completar tu misión? 

- Claro, por supuesto – dijo ella sacando del bolsillo otro disco rígido – Una copia de los datos de los últimos movimientos de los robots de Eggman en este continente. Con ello podremos predecir sus movimientos, durante un tiempo al menos. ¡Un auténtico tesoro! Por cosas como estas nos tendrían que dar un aumento, ¿no? Aunque me contentaría con no tener que venir a dar un informe cada vez que terminamos una misión. 

- Es parte del trabajo – dijo Shadow – Aunque creí que yo era el único que se quejaba aquí. 

- ¿Qué? ¿Eso ha sido una broma? – dijo Rouge fingiendo incredulidad - ¡Este sí que será el fin del mundo! 

Shadow no la miró, pero se dibujó una leve sonrisa en su rostro. En ese momento, los altavoces empezaron a emitir un comunicado. Todos los presentes en el centro de GUN guardaron silencio y miraron hacia los parlantes. 

“ATENCIÓN POR FAVOR. SE LES RUEGA A TODOS LOS AGENTES ESPECIALES PRESENTES EN ESTA INSTALACIÓN QUE SE PRESENTEN EN EL SALÓN DE COMUNICACIONES LO ANTES POSIBLE. LUEGO RECIBIRÁN INSTRUCCIONES” 

Shadow y Rouge se miraron un instante, y el erizo negro se dispuso a caminar hasta la Oficina de Informes, dejándole al oficial encargado el objeto que rescató en su reciente misión. En cambio, la murciélago tenía una expresión de berrinche en su rostro mientras caminaba hacia el mismo lugar. 

- Genial, una nueva misión – dijo para sí mientras entregaba su disco rígido – Y yo que me quería tomar el día libre. 

Se hicieron las ocho de la noche. En el Salón de Comunicaciones se reunieron los principales agentes de GUN que se encontraban en ese momento en el Centro. En una mesa ovalada y larga, se encontraban sentados Rouge y Shadow, junto a otros quince agentes, humanos y zoomorfos. Omega se encontraba parado cerca de la puerta. El salón disponía de una enorme pantalla de tela blanca que utilizaban para proyectar imágenes desde una computadora, ubicada en una esquina de la sala, y donde se encontraba un oficial. De pronto ingresó el Comandante a la sala. Los presentes se pusieron de pie para recibirlo, y luego se sentaron. 

- Bienvenidos – dijo el Comandante sentándose en su asiento – Lamento interrumpir sus actividades, pero en los últimos minutos ha surgido un imprevisto que nos obliga a incrementar esfuerzos. Seré breve: el motivo de esta reunión es comunicarles que ha habido un repentino ataque a una de las bases del Doctor Eggman, en la región de Eurish, y desconocemos a los agresores. No forman parte de ninguna fuerza que GUN conozca – algunos de los presentes comenzaron a murmurar entre sí - El hecho ocurrió hace aproximadamente treinta y cinco minutos. De seguro recordarán que hace tres meses algunos de nuestros agentes lograron instalar algunas cámaras de vigilancia a unos cientos de metros de distancia de las bases de Eggman que rastreamos, con el fin de monitorear sus actividades. Pues bien, una de estas cámaras pudo registrar la situación. Mostraremos unos minutos del video para que puedan verlo ustedes mismos. 

El Comandante le hizo un gesto a su ayudante, y éste encendió el proyector. Se hizo un silencio expectante en la sala y todos miraban atentamente la filmación. Lo primero que vieron fue un paisaje de llanura, y a lo lejos algo que parecía una enorme ciudad, al borde de una montaña. Se alcanzaba a ver el rojo del atardecer, y las luces de la base estaban apagadas. De manera paulatina, las imágenes mostraban cómo un numeroso grupo de puntos, en la lejanía y desde la izquierda de la pantalla, se acercaban. Podía distinguirse que algunos de esos puntos se acercaban desde el aire, sin tocar el suelo. La cámara realizó una serie de aumentos para visualizar con más claridad a los puntos en movimiento, hasta llegar a observar lo que parecían ser criaturas. No podían distinguirse claramente debido al movimiento de su carrera, pero se veían grotescas. Algunas se desplazaban por el aire, volando, y tenían diferentes tamaños entre sí; además, algunas parecían tener cuernos y cola. Se oyeron unos murmullos dentro del salón. Continuaron observando cómo los seres se aproximaban a la base corriendo y volando, y notaban que aparecían cada vez más desde el horizonte. Se podía oír el temblor en el suelo. Las criaturas se acercaron cada vez más a la base. Las luces de la ciudad se encendieron, y se oyó en la lejanía el sonido agudo de las alarmas. Luego se produjo la contienda; una serie de máquinas terrestres y aéreas salieron desde la base, disparando hacia las criaturas y éstas les respondían con proyectiles de energía, que impactaban sobre los robots. Boom. Resonaron las detonaciones. Boom. Como una colonia de hormigas hambrientas, las criaturas se abalanzaron sobre la base y saltaron los muros. La luz producida por las explosiones de ambos bandos iluminaba de rojo y blanco la base. Se podían ver las ráfagas de balas y los misiles que salían desde las torretas e impactaban sobre los grupos de criaturas, haciéndolas volar por los aires. Se podían ver pedazos de maquinaria que volaban por el aire, y criaturas que salían despedidas por las explosiones de misiles, dentro de la enorme ciudad. Los suspiros de asombro de algunos de los espectadores eran cada vez más sonoros; otros permanecían impasibles, observando detenidamente las imágenes. El frente de la ciudad estaba siendo devastado, y se veía que contaba con mucha capacidad para defenderse. Algunas criaturas parecían moverse por el aire envueltos en unas extrañas auras luminosas, en dirección contraria a la de la batalla, como si se estuvieran retirando. El Comandante le hizo una seña a su ayudante, que estaba controlando la computadora, y el video se detuvo. 

- La batalla dura más de veinticinco minutos – dijo el Comandante al levantarse – Las criaturas lograron devastar casi la mitad de la fortaleza, pero al final, se vieron obligadas a retirarse por donde habían venido y las máquinas de Eggman no los persiguieron, sino que regresaron a la base. Hemos contado más de noventa criaturas. Nuestros expertos no pudieron identificar su raza, por lo tanto no sabemos de dónde provienen. Desconocemos si su intención era la de atacar al Doctor Eggman o invadir o saquear alguna ciudad, y si de repente se encontraron con esta sólida defensa. Aunque, como pueden ver, estos seres son formidables y le han presentado una dura batalla al doctor, pero aún así no han logrado avanzar. De cualquier manera debemos estar alerta, pues no sabemos si son potenciales aliados luchando contra el Doctor Eggman, o si su intención es atacar cualquier ciudad que se encuentren. ¿Alguno de los presentes reconoce o tiene idea de quienes son los atacantes? – preguntó, pero sólo hubo silencio. 

- ¿A dónde se dirigieron las criaturas? – preguntó luego uno de los agentes presentes. 

- Hacia la pradera oeste de Eurish – respondió el Comandante - Por el momento trataremos de encontrarlos y observarlos a la distancia. Si comienzan a hostigar nuestras ciudades, tendremos que enfrentarlos. 

- Si eso ocurre tendríamos que solicitar la ayuda del héroe Sonic y sus compañeros – dijo un agente. Shadow le dedicó una mirada fría, y éste se incomodó – P-Porque necesitaríamos toda la ayuda posible, ¿no? 

- ¿Han registrado movimiento en las demás bases del Doctor luego de este ataque? – preguntó Shadow volteando hacia el Comandante. 

- Así es – respondió – Me han informado que unas pocas máquinas se alejaron volando a gran velocidad de cada una de las cuatro bases que conocemos. Y probablemente, Metal Sonic esté entre ellas. 

- Muy bien, señor – dijo Rouge – Pero dígame, ¿cuál es exactamente la decisión que tomará GUN respecto a este ataque? Eggman se encontró de pronto con un enemigo, aparte de Sonic y nosotros, que puede desafiarlo. Ahora el doctor multiplicará sus fuerzas y quién sabe si comienza a atacarnos por creer que somos aliados de estas criaturas. Sean quienes sean esos seres, esta agresión al Doctor está lejos de sernos de ayuda. Sólo empeoraron las cosas. 

- Lo tenemos presente, agente Rouge – dijo el Comandante – Y nuestra primera decisión será enviar grupos en busca de esas criaturas. Quizá puedan entablar un diálogo y conocer sus intenciones, pero deben tener en cuenta lo peligroso de la misión. Podrían ser totalmente hostiles. Agente Shadow, tendrá que dirigirse inmediatamente hacia la pradera oeste de Eurish e intentar localizar estos seres a partir de allí. Por las imágenes pudimos notar que no son veloces como usted. No debería tener problemas en encontrarlos. Agente Rouge, respáldelo. Les pido que partan cuanto antes. Buena suerte. 

El Comandante comenzó a dar instrucciones a los demás agentes presentes en la sala. Rouge y Shadow se levantaron para salir, pero en ese momento un hombre uniformado abrió la puerta y habló. Parecía tener prisa. 

- Mis disculpas por la interrupción, Señor – dijo jadeando – Pero tenemos una situación. Acabamos de recibir un pedido de auxilio. Están atacando el pueblo de Verdianna. La policía nos informó que eran una especie de monstruos que… bueno, aquí tengo el informe – se acercó hasta el Comandante, que lo miraba seriamente, y le dio la hoja. Este leyó rápidamente las líneas que tenía ante sí y frunció el seño – Murmuró algo que no alcanzó a entenderse. 

- Tenemos una nueva situación – dijo al fin, levantando la mirada – Como dijo el suboficial, el pueblo de Verdianna se encuentra bajo ataque. La policía local nos dejó una descripción de los agresores similar a las criaturas que atacaron a Eggman. Por ahora no sacaremos conclusiones, pero tendremos que tomar otras medidas. Verdianna se encuentra a ochocientos setenta kilómetros de aquí. Shadow, Rouge y Omega, deben partir inmediatamente. El cuartel de GUN más cercano se encuentra a cuatrocientos cincuenta kilómetros del pueblo, cerca de Apotos, pero ustedes tres llegarán antes que esos refuerzos. Deben proteger a los ciudadanos a toda costa. Si se da la oportunidad, intenten negociar, pero no limiten sus fuerzas. 

Shadow, Rouge y Omega se dirigieron a la salida y partieron. Una vez fuera empezaron a avanzar a velocidad moderada, desviándose de las avenidas principales hasta que llegaron a las afueras del centro de la ciudad de Westopolis. Allí aceleraron, con Shadow a la cabeza, y siguieron su camino a través de las zonas residenciales. La gente contemplaba incrédula a los tres individuos avanzando como el viento. Omega y Rouge se movían por aire y Shadow por tierra, esquivando los vehículos que se encontraba. 

- ¿Creen que se trate de las mismas criaturas? Nunca las he visto en mi vida – dijo Rouge – Ni tampoco he leído sobre ellas en ningún informe de Eggman. ¿Tú, Omega? 

- Recopilando información – dijo el robot – Sin datos acerca de la raza invasora. Sugiero capturar e investigar a uno de sus miembros. La tortura estaría involucrada. 

- Si es necesario, se hará– dijo Shadow – Sean quienes sean, no es posible que los mismos monstruos que atacaron a Eggman hayan recorrido mil trescientos kilómetros para atacar a un pueblo pacífico y alejado como Verdianna, en menos de una hora. O son otras criaturas, o hay más de ellas. ¡Vengan! Tomaremos un atajo. 

Omega y Rouge se acercaron hasta Shadow y se ubicaron a ambos lados cerca de él. Shadow cerró los ojos un instante, y de repente una luz azul los cubrió a los tres, haciéndolos desaparecer y reaparecer cientos de metros más adelante, mientras seguían en movimiento. Así, cada tanto y moderando su propia energía, Shadow utilizaba su Control Caos para teletransportarlos y avanzar aún más rápido. Pero no fue suficiente. 

Continuará.




Hola a tod@s:

Continuamos con esta emocionante historia creada por Gabriel Manrique, la cual cada vez se pone más interesante. ¿Quiénes serán esos misteriosos atacantes? Si quieren averiguarlo, no os perdáis este fic la próxima semana.

Y si queréis colaborar, podéis mandar vuestros escritos, dibujos, manualidades, cosplay... todo lo que queráis compartir con los demás fans de Sonic. Más información en la columna de la derecha, picando sobre la foto de los Viernes Fans.

¡Buen fin de semana!

jueves, 26 de enero de 2017

MANGA: Mala comunicación.

Hola a tod@s:

Pues casi que cerramos los cómics del 25 Aniversario con esta nueva historia centrada en Metal Sonic. La semana que viene será la despedida (¡Oooooh!) 😢 Pero, hasta entonces, pueden seguir divirtiéndose con las ocurrencias de los robots de Eggman. Disfruten de la lectura.

Saludos, Rinoa83.



NOTICIAS: Fecha de lanzamiento para los nuevos cómic Archie.

 
 
Hola a tod@s:
 
Va a haber un pequeño retraso en la publicación tanto del STH #291 como del SU #95. Ya hice un comentario en el post de los rumores que había sobre su posible cancelación, avisé que podría haber un retraso de un mes. Pues bien, se confirma y les dejo las fechas para los nuevos volúmenes:
 
Sonic the Hedgehog: 1 de Marzo, 2017
Sonic Universe: 22 de Febrero, 2017
 
Mientras tanto, si quieren pedirme algún número antiguo que quieran leer en español ahora es su momento, ya que no tendremos cómic hasta dentro de un mes aproximadamente. 

Saludos, Rinoa83.


lunes, 23 de enero de 2017

Refutando que los cómics no se cancelan.

 
 
Hola a tod@s:

Hace unos días saltaban los rumores de que Archie estaba planeando dejar el cómic de Sonic, ya que habían notado que no se podían hacer subcripciones. Pues bien, nos queda al menos hasta el mes de abril Sonic para largo. Hoy se acaba de publicar en su twitter tanto el STH #294 como el SU #97. Sí de verdad tuviesen la intención de parar de hacer cómics, no seguirían anunciándolos cada mes. Ya se verá que sucede cuando lleguen al 300 y 100 respectivamente; pero de momento tenemos mucho que leer aún.

Saludos.


FONDO SC: TAILS

Hola a tod@s:

Aquí está el nuevo fondo para el mes de febrero protagonizado por el zorrito de dos colas, Tails. Para poder descargarlo sólo tienen que cliclar en el enlace que está justo debajo de la foto y los redigirá hasta la página de Sonic Channel. Que tengan una feliz semana.

Saludos, Rinoa83.


sábado, 21 de enero de 2017

Adelanto del nuevo episodio de Sonic Boom.


Hola a tod@s:

No suelo hacer este tipo de post, ya que tampoco me gusta hacer spoiler ni nada de eso pero... tenía que enseñarles lo que se cuece en el capítulo de hoy (aunque nosotros lo vemos mañana). Seguro que les va a encantar. No sé muy bien de qué irá el episodio porque nadie tiene un resumen claro de él, pero por lo que pude entender en un hastag de Tumbrl de Sonic the Hedgehog, creo que el Dr. Eggman perderá su licencia de villano y será Orbot su sustituto malvado. Tiene que ser un capítulo divertidísimo si se centra en los robots de Eggman, así que mañana los quiero ver sin falta aquí. Y ahora lo interesante.
Saludos.



¿Será este el momento sonamy del que hablaban los actores en la fiesta aniversario de Sonic?

viernes, 20 de enero de 2017

VIERNES FAN: Sonic Lost World: La gran guerra - Parte 1 (Gabriel Manrique)

 
CAPÍTULO 1

LA ISLA DEL ÁNGEL

Knuckles se encontraba descansando, apoyado en una hermosa columna de marfil azul que formaba parte del altar de la Esmeralda Maestra. Allí, la gema brillaba majestuosa y límpida, como el brillo de la luna llena cuando se refleja en el mar cristalino. El equidna se había quedado dormido después de pasar un tiempo en silencio, junto a la gema, su protegida. A su alrededor se encontraba el magnífico templo de Hidden Palace, con sus ladrillos de marfil y fina cerámica de colores fríos, variando en tonos de azul y verde oscuro. La belleza del templo era tan grande y transmitía tanta paz, que Knuckles no sabía con certeza si aquellos ladrillos que lo formaban no serían en realidad piedras preciosas, talladas a mano por los mismos sabios que habitaron el palacio. La Esmeralda Maestra se encontraba en su amplio pedestal, y alrededor del mismo había cuatro cañones de plasma, cada uno apuntando a las distintas entradas del altar. En una esquina del templo se podía ver una serie de pantallas mostrando imágenes de distintos sitios de la isla, así como algunas puertas y entradas a cavernas.

Knuckles se despertó como agitado por un sueño. Sintió un escalofrío, seguido de una sensación poco habitual, pero que conocía muy bien. La Esmeralda Maestra lo llamaba. Se levantó y observó que la gema brillaba más de lo normal; su brillo aumentaba y disminuía de forma intermitente. Sabía que estaba a punto de pasar algo con la gema. Alguien o algo aparecería de repente. ¿Sería Tikal? ¿Y si era algún desconocido? ¿O un enemigo? O quizá la esmeralda lo transportase a un lugar desconocido, pidiendo su ayuda. De cualquier manera, lo mejor era que no lo sorprendiera. Dio un salto hacia atrás y se puso en guardia, con sus letales puños en alto. Entonces, rápido como un rayo, el brillo de la gema aumentó intensamente, cubriendo de luz todo el altar y cegándolo por completo. Knuckles se cubrió los ojos con el brazo izquierdo, mientras mantenía el otro brazo preparado para lo que sea. Así estuvo durante algunos segundos, y aún con la vista protegida, sentía la inmensa luz blanca que le inundaba los ojos. Poco a poco la luz empezó a apagarse; el brillo menguó con lentitud hasta que la Esmeralda Maestra volvió a su estado natural. Ahora emitía su suave luz característica. La sala del templo se oscureció de nuevo, lentamente, y el equidna abrió los ojos y se los restregó: no podía ver. El destello lo había enceguecido, pero alcanzaba a vislumbrar una silueta borrosa y oscura, a escasos metros delante de sí, y parecía estar observándolo. Inquieto, se sintió alarmado: estaba a ciegas, y si ese ser tenía intenciones hostiles, Knuckles estaría a su merced. Pero no se acobardó.

- ¿Quién eres?- exclamó Knuckles- ¿Qué es lo que buscas aquí?

- Pues aventuras, por supuesto- contestó la sombra- ¿No te acuerdas de nosotras, compañero?

- ¿Qué? ¿Acaso...?

Knuckles bajó la guardia.Conocía esa voz, pero aún no podía asimilarla con la silueta. Poco a poco, la confusión fue alejándose de sus ojos y empezó a ver con claridad. Al cabo de unos segundos, la sombra negra y borrosa se fue convirtiendo en dos siluetas también borrosas, pero distinguía que una de ellas era alta y púrpura, mientras que la otra era pequeña y marrón claro, con tintes verdosos. Empezó a sonreír.

- ¿Conque así recibes a una colega Guardiana? ¿Con los puños en alto y dando gritos?- dijo una de las siluetas.

- Hay que estar preparado para todo, ¿no te parece?- respondió con gracia.

La neblina desapareció. Al fin pudo ver, con total claridad, a las personas que reconoció por sus voces. Eran, por supuesto, Blaze y Marine, una junto a la otra. Marine tenía una gran sonrísa dibujada en su pequeño rostro amarronado, y Blaze lo miraba con confianza, con los brazos sobre las caderas, con la mirada alta y orgullosa. Se acercaron a él para saludarlo.

- ¿Qué nos cuentas de nuevo, Knuckles?- preguntó la mapache dándole un golpe en el brazo al equidna.

- ¡Qué estás cada vez más bravucona!- respondió Knuckles con una sonrisa- ¿Cómo has estado?- le preguntó despeinándola.

- ¡Pues muy bien!- dijo riendo- ¡Emocionada por esta nueva aventura! ¡No puedo esperar por conocer el resto de este mundo y enfrentarme a los peligros que oculta! ¡De seguro tienen unos barcos excelentes en los que navegar! Hasta ahora nunca pude probarlos en sus mares.

- Bueno, no conozco de eso, pues soy más de tierra firme- respondió- ¿Y cómo has estado tú, Blaze? Hacía tiempo que no nos veíamos- dijo ofreciéndole la mano.

- Todo bien- dijo, estrechándole la mano- Ambas estamos bien. Y por suerte, nuestro mundo sigue en paz. ¿Cómo te encuentras? ¿Cómo se encuentra tu gente?

- Pues, aquí es siempre lo mismo- respondió Knuckles- Todos están bien, pero nunca conseguimos ganarle definitivamente a Eggman. Siempre termina huyendo a quién sabe dónde, y luego de un tiempo vuelve a aparecer. La gente no suele estar feliz con eso, y a veces ves a personas con miedo. Últimamente, G.U.N. ha estado reforzando las fronteras de los países libres y equipando sus ejércitos con armamento más avanzado. Pero todo seguirá igual hasta que no derrotemos sus fuerzas definitivamente, y lo metamos en la cárcel. Por lo demás, el mundo es feliz.

- ¡Y eso es lo más importante!- dijo Marine- A propósito, ¡qué bonito lugar! ¿Qué es todo esto?- miró a su alrededor asombrada, contemplando los mosaicos verdes y azules, las columnas, el suelo y la enorme bóveda superior, que indicaba que se encontraban en una gigantesca cueva. Luego volteó y se encontró con la gran gema, brillando majestuosamente delante d ella.- ¿Qué es esa piedra? ¡Es muy linda!

- Esa es la Esmeralda Maestra – respondió Knuckles – Es la gema que protejo, y todo esto es el Altar de Hidden Palace – dijo levantando sus brazos hacia alrededor – Está debajo del volcán de esta isla y fue construido por mis ancestros hace mucho tiempo para honrar esta gema, junto con las demás Esmeraldas Caos, cuando los equidnas eran un pueblo más sabio, antes de que apareciera la Dinastía Pachacamac. ¿Recuerdan que les conté?

- Sí, tu pueblo tiene una historia rica e interesante. Pero no recuerdo que no dijeras que había cuatro cañones apuntando alrededor de la Esmeralda – dijo Blaze mirando las torretas. 

- Bueno, hemos estado haciendo algunas decoraciones – respondió Knuckles – Estas armas eran de un robot de Eggman, uno de la serie E, y era muy poderoso. Tenía dos láseres además de estos cañones de plasma, pero se destruyeron cuando Sonic y yo lo derribamos. Tails sólo pudo recuperar estos cuatro, junto con alguna que otra cosilla interesante para él. Usualmente le cuesta bastante trabajo reparar las máquinas del doctor pues son muy avanzadas, pero estos cañones estaban intactos, así que le pedí si me los podía prestar para proteger la Esmeralda. Además, hemos instalado muchas cámaras de seguridad y sensores de movimiento alrededor de la isla, en especial en los pasadizos, aberturas, puertas y cuevas que conducen aquí, al altar – dijo señalando algunas vías de entrada – Allí, en esa esquina, se encuentra la Sala de Vigilancia, donde están todos los monitores para las cámaras, y las alarmas sonarán por toda la isla si algún intruso ingresa en este recinto mientras yo no esté. Y, por supuesto, todos estos sistemas funcionan con un poco de la energía de la Esmeralda. 

- Impresionante – dijo Blaze – Admito que es una buena idea, supongo que también podríamos hacerlo en mi mundo. Pero recuerdo que la Esmeralda Maestra se encontraba en un altar sobre la superficie, al aire libre. ¿Por qué la has cambiado de lugar? 

- Verás – respondió Knuckles – La Esmeralda estuvo muchos años aquí, en este altar. En ese entonces no tenía estos sistemas de seguridad automáticos, por lo que necesitaba encontrarme aquí todo el tiempo para poder protegerla. Pero no podía cuidar de ella y de la isla al mismo tiempo. Así que luego de que me enfrenté a Eggman por primera vez, decidí que necesitaba proteger tanto la gema como a Angel Island, por lo tanto me la llevé hasta el Altar de los Chao, donde estuvo varios años vigilada por mis ancestros. Pero luego me di cuenta de que esto era peor: al estar expuesta, al aire libre y a la vista de todos, con el tiempo se encontró en varios peligros e incluso fue robada y destruida más de una vez, como ya saben. Pero no podía dejar de cuidar la isla y la Esmeralda a la vez, así que me mantuve a su lado, en ese altar, durante mucho tiempo. Hasta que se me ocurrió que Tails me podría ayudar a construir todo este sistema de defensa, con buena parte de las máquinas de Eggman, recicladas. Ahora puedo alejarme del altar e incluso de la isla sabiendo que la Esmeralda Maestra está protegida. 

Blaze escuchó la explicación del equidna con atención, mientras Marine miraba asombrada todos los detalles dibujados en el suelo, las columnas y los cañones. Pareció no escuchar la conversación, pero estuvo muy pendiente de todo lo que decía Knuckles. 

- ¡Guau! ¡Eso es genial! – exclamó Marine, acercándose – Ya era hora de que esa gema se cuidara por sí sola. 

- Y ahora que lo dices – dijo Knuckles - ¿Cómo es que se transportaron aquí, delante de la Esmeralda? Siempre que vienen a este mundo, aunque sea de visita, aparecen en cualquier lugar. ¿Fue casualidad? 

- No, ninguna casualidad – dijo Blaze – Y esta vez no hemos venido de visita. Tenemos una misión que cumplir, aquí en tu mundo. 

- ¿Qué misión? – preguntó Knuckles con curiosidad - ¿Qué ha pasado? 

- Hace dos días, en mi mundo, nuestra sacerdotisa tuvo una visión – comenzó a relatar Blaze – Ella ha estado intentando vincular su mente con las Esmeraldas Sol durante años, pasando horas y horas en el templo, escudriñando cada una, estudiándolas y tratando de desvelar los secretos que esconden. De esta manera espera poder descubrir qué son las Esmeraldas Sol, de dónde vienen y porqué fueron creadas, pues nadie en mi mundo lo sabe. 

- Es lo mismo que sucede aquí – dijo Knuckles – He buscado durante mucho tiempo en las Bibliotecas de los Sabios de Angel Island sobre el origen de las Esmeraldas Caos y la Maestra, pero todo lo que encuentro son vagas referencias a “el regalo de Los Dioses” y cosas como esas, además de escrituras en una lengua muerta que no puedo interpretar. 

- Es todo muy misterioso – continuó Blaze – Como te decía, hace dos días nuestra sacerdotisa estaba en el templo, con la Esmeralda Sol azul sobre la mesa, estudiándola, mimetizando su cuerpo y su mente con ella, en una especie de estado de trance. Ahí es cuando tuvo la visión. Según ella, sintió el suelo derrumbarse debajo de sus pies, y se encontró sola en un desierto de nieve. No alcanzaba a distinguir nada a su alrededor, solamente una piedra esférica, del tamaño de una pelota de básquet. Nunca la había visto en su vida, pero según su descripción era sumamente bella; mostraba una serie de estelas azules y verdosas en su interior, que se movían y fluían como un río en calma, y emitía un brillo que parecía traspasar el alma. Sintió una gran cantidad de poder proveniente de la gema, pero tenía la impresión de que estaba sufriendo. Parecía que toda su esencia estaba siendo absorbida por alguien o por algo. Incluso pudo sentir una especie de dolor en su interior, y creía que le pedía ayuda. Luego, ella fue transportada hacia otro lugar; una enorme caverna donde todo estaba oscuro y difuso, pero que en el centro, sobre un pedestal, se hallaba una enorme gema verde que emitía un brillo esperanzador. Ella vio la Esmeralda Maestra en su sueño. 

Knuckles estaba asombrado por el relato, y no dejaba de analizar cada palabra que salía de la boca de Blaze. Marine estaba riendo por dentro, mientras miraba el rostro enmudecido de Knuckles, pues ya conocía la historia, y le causaba gracia lo que la anécdota le estaba provocando al equidna. 

- Pero tuvo una sensación diferente con esta gema – continuó Blaze - Como si sintiera que la Esmeralda Maestra estuviera tratando ayudar a la otra extraña gema a la distancia, como queriendo prestarle su poder para que no sufriera. Y luego de esto, pudo ver a las siete Esmeraldas Sol, flotando alrededor, pero emitiendo una luz lejana y opaca. Como si estuvieran en alerta, esperando que algo malo sucediera, y sintió el miedo a través de ellas, y le pidieron ayuda. Dice que no sabe porqué, pero está segura de que la extraña gema redonda se encontraba en este mundo. Y que la Esmeralda Maestra conocía de su sufrimiento, y le pedía ayuda a ella también, junto con las Esmeraldas Sol. En ese momento se despertó del trance y cayó al suelo, con la nariz sangrando. Vino al castillo a alertarnos lo más pronto que pudo, y desde entonces hemos estado debatiendo acerca de qué hacer. Me pidió personalmente que viniera hacia aquí y que intentara hacer algo por esta misteriosa gema, de la que nunca he oído hablar. Me dijo que, si su poder era totalmente absorbido, podría ocurrir una tragedia que no sólo afectaría este mundo, sino también el mío. Por eso estamos aquí, y por eso hemos aparecido delante de ti. Las Esmeraldas Sol estaban dispersas en mi mundo y no había tiempo para buscarlas y poder viajar hasta aquí. Entonces la sacerdotisa se enlazó con la Esmeralda Maestra y nos permitió venir hasta aquí. Espero que no te moleste. 

Knuckles no sabía qué decir. El relato de Blaze había sido impactante. ¿Una sacerdotisa que puede percibir el poder de una gema que no conoce desde otro mundo? ¿E incluso invocar el poder de la Esmeralda Maestra? ¡No podía creerlo! Nunca había escuchado sobre un vínculo semejante con alguna de las Esmeraldas. ¡Y Shadow se sentía orgulloso de su Control Caos! 

- ¿Y qué opinas? – preguntó Marine – Buena historia, ¿eh? 

- Increíble – respondió al fin el equidna – Nunca había oído hablar de una gema como esa, ni tengo idea de dónde podríamos encontrarla. Me parece sorprendente que la sacerdotisa haya visto y sentido a la Esmeralda Maestra, y por supuesto no me molesta que la utilice para traerlas hasta aquí. Se ve que es muy poderosa, y me gustaría saber más sobre ella. Al parecer, las Esmeraldas están más relacionadas de lo que creí. Incluso pueden reaccionar con esa extraña gema. Tengo muchas preguntas, pero no encontraremos respuestas si seguimos aquí parados. ¡Adelante! ¡No hay tiempo que perder! Nuestros mundos podrían estar en peligro. Ya me contarás más acerca de la sacerdotisa cuando tengamos tiempo. Ahora iremos hasta la ciudad y le avisaremos a Sonic y a los demás. La Esmeralda Maestra estará segura aquí. ¡Siganme! 

- ¡Sí! – exclamó Marine dando saltos - ¡Que comience una nueva aventura! 

Knuckles condujo a Blaze y a Marine a través del templo, hasta un pasadizo poco iluminado. Este derivaba en una estrecha abertura que conducía hacia una cueva que tenía múltiples pasajes. Tomó por uno de ellos y comenzaron a ascender, recorriendo cavernas oscuras y húmedas, y pasando por sitios cada vez más cálidos. Cruzaron cerca del interior del volcán y continuaron su camino, siempre en ascenso, a través de las cavernas subterráneas de Angel Island. Estuvieron caminando durante bastante tiempo, zigzagueando, tomando curvas, entrando por pasadizos ocultos y retomando por cuevas oscuras. Aquello parecía un laberinto que sólo Knuckles conocía. Esto lo hizo pensar. 

- Tuvieron suerte de aparecer mientras yo estaba vigilando la Esmeralda – dijo el equidna – De otro modo, no sé si hubieran podido atravesar todo este camino sin perderse. Hubiera sido muy peligroso. 

- Tal vez – dijo Blaze – Pero antes de transportarnos, la sacerdotisa se aseguró de que estuvieses cerca, pues había visto la enorme caverna oscura que rodea el templo y ella no sabía lo que podríamos encontrarnos del otro lado. Pero sí, este camino es realmente confuso y peligroso. Sigamos. 

Continuaron ascendiendo y escalando a través de las entrañas de la isla, hasta que de pronto encontraron una abertura pequeña. Knuckles les pidió a sus compañeras que la atravesaran de a una, pues era muy estrecha. Luego él hizo lo mismo. Del otro lado se encontraban en una gran caverna, pero era diferente de las anteriores. Esta no estaba tan oscura y húmeda, y por encima de ellos se podían ver algunas pequeñas aberturas donde se filtraba la luz. Continuaron avanzando a través de la misma, y treparon por unas rocas hasta llegar a una base sobre el montículo. Knuckles tanteó la pared y encontró lo que buscaba. Un orificio que estaba cubierto por unas plantas del lado de afuera, y al apartarlo, la luz del sol entró al recinto, iluminando los rostros de los viajeros. Esa era la salida de aquella cueva, y al atravesarla, Blaze y Marine quedaron asombradas. Estaban sobre una colina, y desde allí se podía ver la gran jungla de la costa este de Angel Island. Podían observar una bella catarata que se encontraba a unas decenas de metros de la colina donde se encontraban, y por encima de sus cabezas el sol resplandecía, cálido y suave. Marine estaba maravillada por la belleza de aquel sitio, y no podía esperar para recorrer la isla entera, pues anteriormente le habían contado de la gran variedad de ecosistemas que allí había. Pero no iban a tener tiempo para realizar ese viaje por ahora.

Blaze se fijó detenidamente en el horizonte, y suspiró aliviada al notar que no se encontraban en el aire, pues la isla no estaba flotando; se podían ver, a lo lejos, otras pequeñas islas en el mar, que estaban sobre la línea de visión de la costa de Angel Island, lo que indicaba claramente que la isla estaba apoyada sobre el agua, como cualquier otra isla. 
 
- Knuckles, ¿por qué no está flotando esta isla? – preguntó Blaze al fin – ¿No se suponía que Angel Island levita en el aire gracias al poder de la Esmeralda Maestra? 

- Así es – respondió el equidna – Pero me di cuenta de que esa capacidad no es muy útil para ocultar a la gema. Si un enemigo supiera que esta isla flota gracias a la Esmeralda y luego viera Angel Island suspendida en el aire, entonces se darían cuenta de que la gema se encuentra aquí, ¿verdad? 

- Claro – dijo Blaze.

- Pues bien, me las ingenié para romper la invocación que tiene esta gema sobre la isla, y así evitar que la Esmeralda Maestra utilice parte de su energía para hacer flotar Angel Island. De esta forma pasará inadvertida para cualquiera que no conoce la isla. Y cualquier enemigo que conozca a la Esmeralda y sus capacidades y la esté buscando, al ver Angel Island sobre el mar, creerá que la gema no está aquí, y se iría a buscarla a otra parte. Y, sin embargo, la gema se encuentra protegida en esta isla como si nada – explicó el equidna orgulloso. 

- Eso es bastante ingenioso – dijo pensativa Blaze – Fue inteligente de tu parte. Pero, ¿cómo has hecho para deshacer un efecto como ese? ¿Has utilizado algún tipo de conjuro? 

-  Eso es un secreto de Guardián – dijo sonriendo – Pero para ser sincero, sólo pude hacerlo porque pasé años cuidando de la Esmeralda Maestra y ya la conozco, aunque sea un poco. Seguramente tú podrías hacer algo parecido con las Esmeraldas Sol. 

- Todo muy lindo – dijo Marine con cara de descontento – Pero yo quería ver el océano desde el aire, y desde la isla. 

- Ya lo verás, en cuanto pasen los peligros – dijo Blaze – Pero por ahora, debemos seguir adelante. 

- ¿No podríamos aunque sea descansar un ratito? – preguntó Marine – Llevamos caminando desde que llegamos aquí. ¿Por qué no hacemos un picnic? Podríamos comer algo mientras Knuckles nos cuenta sobre las aventuras que tuvo desde la última vez que vinimos a visitar este mundo. 

- Tendrá que ser en otro momento – dijo Knuckles – Llevamos un poco de prisa. Tenemos que encontrar a los demás y contarles lo que me contaron a mí. Y si tenemos algo de tiempo, podrán contarnos más acerca de los motivos que las trajeron aquí. ¡En marcha! Síganme, tendremos que ir corriendo desde aquí hasta la costa y subir a mi bote para poder llegar al continente. 

- ¿Tienes un bote? ¡Estupendo! –dijo Marine con una repentina sonrisa - ¡Vamos! ¡Yo manejo!

Continuará

Ir al capítulo 2 


Hola a tod@s:

Este es un fanfic de nuestro amigo, Gabriel Manrique, y que ha titulado "Sonic Lost World: La gran guerra". Este primer capítulo ha estado realmente muy interesante, pero no se pueden perder los siguientes en estas próximas semanas. Y tampoco olviden dejar sus comentarios sobre lo que opinan de él, por supuesto.

Por cierto, Camilo Godoy dejó un nuevo vídeo donde al final agradece sus comentarios en el blog sobre su MV. Se los dejo por si lo quieren ver a continuación. Les mando un saludo igualmente y nos leemos el próximo viernes. Bye!




jueves, 19 de enero de 2017

MANGA: El Escondite.

Hola a tod@s:

He adelantado un día el cómic para que no se junte con el Viernes Fan. 
Hoy es el turno de Tikal, la antepasada de Knuckles y protectora de los Chaos. Parece que vivir dentro de la Esmeralda Maestra no es tan aburrido como parece, sobre todo si tienes amigos con los que divertirte. Espero que les guste y nos leemos el próximo jueves.

Saludos, Rinoa83.




miércoles, 18 de enero de 2017

RUMOR: ¿Se cancelan los cómics de Sonic?



Hola a tod@s:

Antes que nada, quiero aclarar que esta clase de "noticias" se deben tomar como lo que son, rumores, pues hasta que una empresa haga un anuncio oficial, no se deben tener en cuenta otra clase de opiniones aunque nos puedan parecer acertadas.

Todo comenzó en Twitter cuando un tal @Traker_TD se dio cuenta de que no podía subscribirse a los cómics de Sonic a través de la web de Archie Comic y ya entró todo el mundo en pánico diciendo que ya, categóricamente, iban a dejar de hacer más cómics y que era el fin de la serie. Para rematar la faena, en Sonic Stadium, un tal doctorbenMD llamó al número de teléfono de las subscripciones y una operadora le dijo que "Ahora mismo, no tienen más información y no pueden hablar de subscripciones". Entonces le preguntó sobre la posibilidad de que se cancelasen los cómics, y ella dijo que sí (¡sin tener más información!). Y ya para colmo le preguntó cuál sería el último número y la operadora contestó: "Creo que el...290". ¡¿Cómo?! O sea, entonces vamos a demandar a Comixology porque nos están vendiendo tanto el Sonic the Hedgehog 291 como el Sonic Universe 95.


A raíz de todos estos rumores se hicieron eco tanto TSSZ News como Sonic Paradise diciendo que los rumores eran ciertos, que Sonic se acabó, etc. También le echan las culpas a Ken Penders y Scott Fulop por las demandas contra Archie... Y lo mejor es que dice Ken Penders que "Archie se está preparando para salir definitivamente del negocio de los cómics de Sonic". Claro, porque él trabaja en la empresa y sabe lo que se cuece dentro. Ahora que me cuente una de romanos. Por otra parte, la gente se está inventando que los cómics no estaban vendiendo bien y que ese sería otro de los motivos. Por supuesto, nada tiene que ver que tuvieran que hacer una segunda edición del Sonic Mega Drive porque se agotó en las tiendas y el nuevo arco "Génesis de un héroe" también lo esté haciendo bien.

Pues bien, la gente ansiosa por tener noticias más claras sobre el tema ha llamado también al teléfono de subscripciones y han cambiado la retahila. Ahora, en vez de decir que se cancelan las subscripciones, están diciendo que "sólo es una parada temporal en las subscripciones". De hecho, una de las artistas del cómic (Diane Skelly) también ha dado su opinión en Sonic Stadium diciendo lo siguiente:


"Para el contexto, ya que no quiero dar una idea equivocada.
No he contactado con nadie o he sido contactada por ellos. Mi loro de repetición no estaría crípticamente de puntillas alrededor de un NDA. He estado sospechando de los rumores, pero tampoco tengo un buen historial de llamadas.

Brevemente noté esto a penas actualicé mi Tumblr, pero personalmente supe que el cómic de Sonic Boom estaba terminando mientras dibujaba el número final, y solamente a través del Twitter de Archie. Sin embargo, el sentimiento de que eso sería extraño, suspender inmediatamente las subscripciones, cuando aquí está la evidencia de que futuros números serán editados. No vi retrasos o desajustes en la producción en el servidor para ninguno de los libros y ciertamente no hay señales de que las cosas estén terminando. Cuando los dos últimos libros terminaron no había arte sin usar para cuatro números pendientes planeados.

Quiero decir, hay una cancelación y entonces hay una segunda cuarentena. El FBI encubre detener un virus comecarne.

Pueden continuar todos con su incertidumbre."
Sinceramente, la artista se toma estos rumores a risa e incluso el propio Ian Flynn o la misma empresa de Archie no ha hecho ningún anuncio oficial y estamos dando por hecho que se terminan los cómics porque sí. Y opino lo mismo que Diane, ya que hasta hace poco estaban anunciando los nuevos números que están por venir en Twitter, e aquí la prueba.


Se trata del número Sonic the Hedgehog #293 y se publicó casi justo un mes. ¿Ahora de la noche a la mañana van a dejar de hacer cómics de Sonic porque ya no les es rentable, lo dice Ken Penders...? Además, se sigue publicando en Twitter cada actualización tanto de STH como del Sonic Universe. ¿Quién dice que no se promociona? Sí que es verdad que ahora mismo están muy centrados en la nueva serie para televisión de "Riverdale" que se estrenará este 26 de Enero y andan como locos con la noticia, pero no dejan otros cómics sin mencionarlos como es el caso de arriba o incluso la semana pasada con los Chaotix.




En serio, quien no sigue a Archie en su Twitter pues no tiene ni repajolera idea de lo que están hablando. Yo sigo actualizada y no he visto nada raro hasta que Sonic Paradise ha empezado ha decir tonterías de que es el Día del Juicio Final, que esto se veía venir, etc. Lo vuelvo a repetir, NADIE puede decir misa hasta que sea la propia empresa quien haga un comunicado OFICIAL. Todo son suposiciones de la gente y no deben tenerse en consideración.

Por otra parte, de ser esto verdad sería a largo plazo porque aún les queda por lanzar el último número del Sonic -Mega Drive-: Overdrive y el de la semana que viene de "Génesis de un héroe", ya que están dentro del márketing de SEGA para el aniversario de Sonic. No pueden inclumplir contratos y dejar a la empresa que te da la licencia tirada. Así que al menos hasta marzo de este año no pasaría nada.



Otra cosa que me tiene escamada es que el propio Ian Flynn se jactaba de que estaba preparando cosas sorprendentes y divertidas para cuando llegaran a los números 100 y 300 de los cómics de Sonic. Y lo puse hace nada cuando hablaban del Proyecto Sonic 2017 y él les contó sus planes inmediatos. Se lo recuerdo con esta imagen.


No tiene sentido que lo cancelen de golpe y porrazo cuando su escritor estaba súper ilusionado con lo que estaba escribiendo; aunque cosas más raras se han visto y ya tendría que ser algo realmente gordo para que la empresa tomara un decisión tan drástica.

¿Qué sucedería en el blog si los cómics finalmente se cancelan?

Absolutamente nada, pues tendría la ocasión para traducir los primeros números tanto de STH como de Sonic Universe. Además, también están los cómics de Sonic X y las Mini Series. Podría llevarme años traduciendo y les daría tiempo hasta de casarse y formar una familia porque hay montones de cómics sin traducir. En fin, es algo de lo que no deberían preocuparse.

* * * * *

Lo mejor en estos casos es tomarse las cosas con tranquilidad y esperar a que sea la propia Archie quien desvele el misterio. No podemos tomar como cierto lo que dicen en ciertas páginas porque ni siquiera los propios trabajadores saben nada al respecto. Ya hablarán del tema abiertamente con sus fans porque no me creo que sean tan informales y menos con la reputación que tienen. Archie Comics cumple 75 años, y no creo que vayan a celebrar su aniversario con esta clase de guarradas. Así que precaución a la hora de leer cosas por ahí. Si sucediera algo importante se los haría saber de inmediato.

Saludos, Rinoa83.


lunes, 16 de enero de 2017

MÚSICA: Broken (Traducción)


Hola a tod@s:

Les dejo esta curiosidad, ya que no es un tema oficial de ningún juego de Sonic. Se trata de un tema que iba a incluirse en la banda sonora de Shadow the Hedgehog, pero que al no poder comunicarse con su creador  no pudieron utilizarla por derechos de autor y fue sustituída por "Chosen one". Aun así se la dejo traducida y la tomaremos en cuenta a pesar de todo. Espero que la disfruten y que tengan un gran inicio de semana.

Saludos, Rinoa83.



Broken

Don't wanna feel like
Don't wanna think like
Don't wanna live like
Like someone else
Wanna feel like
Just wanna think like
Just wanna be like
Everyone else

Couldn't walk away from something broken
Tried to find away to make it good again
Only you can make a difference darling
Always

Don't wanna sing like
Don't wanna dream like
Don't wanna act like
Like someone else
Wanna feel life
Just wanna live life
Just wanna live life
As someone else

Couldn't walk away from something broken
Tried to find away to make it good again
Only you can make a difference darling
Always

Won't someone help me (I'm feeling down)
Won't someone help me (Yeah I'm falling down)
Won't someone help me (Yeah I'm already down)
Down

Couldn't walk away from something broken
Tried to find away to make it good again
Only you can make a difference darling
Always

Couldn't walk away from something broken
Tried to find away to make it good again
Only you can make a difference darling
Always


Roto

No quiero sentirme como
No quiero pensar como
No quiero vivir como
Como alguien más
Quiero sentir como
Sólo quiero pensar como
Sólo quiero ser como
Todos los demás

No podías alejarte de algo roto
Traté de buscar lejos para hacerlo bien otra vez
Sólo tú puedes hacer una diferencia, cariño
Siempre

No quiero cantar como
No quiero soñar como
No quiero actuar como
Como alguien más
Quiero sentir como
Sólo quiero vivir la vida
Sólo quiero vivir la vida
Como alguien más

No podías alejarte de algo roto
Traté de buscar lejos para hacerlo bien otra vez
Sólo tú puedes hacer una diferencia, cariño
Siempre

No me ayudará alguien (Me siento deprimido)
No me ayudará alguien (Sí, estoy cayendo)
No me ayudará alguien (Sí, ya estoy abajo)
Por tierra

No podías alejarte de algo roto
Traté de buscar lejos para hacerlo bien otra vez
Sólo tú puedes hacer una diferencia, cariño
Siempre

No podías alejarte de algo roto
Traté de buscar lejos para hacerlo bien otra vez
Sólo tú puedes hacer una diferencia, cariño
Siempre


viernes, 13 de enero de 2017

VIERNES FAN: Vídeo por Camilo Godoy.



Hola a tod@s:

Bienvenidos a esta nueva sección de La casita de Amy Rose, donde vosotros seréis los grandes protagonistas. Hoy me complace compartir un vídeo musical creado por Camilo Godoy, quien está subiendo a su canal de Youtube las traducciones de las canciones de Sonic. Ha empezado a hacer estos vídeos para introducir a su hermano en el mundo del erizo y sus amigos. También es buena ocasión para los demás de disfrutar de buena música. Espero que les guste y que se animen a mandar sus vídeos, fanarts, historias y todo lo que quieran compartir con otras personas.

Un saludo, Rinoa83.




Vídeo Traducción: Back in Time.


MANGA: !?

Hola a tod@s:

Pues eso, les dejo este cómic para que vean a los Chaos en su hábitat natural ¡jajaja! Este es un poco bizarro, la verdad es que me sorprendió cuando salió. Aun así, disfruten de él y nos leemos de verdad el próximo viernes.

Saludos, Rinoa83.



NOTICIAS: Sonic Mania llegará a Nintendo Switch

 
 
Hola a tod@s:

Ayer fue la presentación de la nueva Nintendo Switch y desvelaron parte del catálogo de la nueva consola. Y entre ellas se encontraba el Sonic Mania que en principio no estaba disponible para esta plataforma (lo vimos en el aniversario de Sonic). Parece que al final sí que lo tendremos y podréis jugar en modo portátil a través de Switch. Son unas magníficas noticias para los fans tanto de Nintendo como de SEGA, ya que no tendrán que tener una segunda plataforma para disfrutar de este gran título. Aquí les dejo la confirmación en Twitter de la propia SEGA.
 


También van a lanzar un pack de coleccionista para Switch, aunque de momento sólo ha salido para Norteamérica; pero viendo que también salió para el resto del mundo las otras ediciones, seguramente tendremos noticias muy pronto sobre su pre-venta. Si hubiera más información se la haría saber.

Saludos, Rinoa83.

jueves, 12 de enero de 2017

SONIC UNIVERSE #94 (ESPAÑOL)

Hola a tod@s:

Aquí se terminan las aventuras piratas de los Detectives Chaotix. Espero que hayan disfrutado de esta saga y les esperan en los próximos números aventuras completamente nuevas protagonizadas por los Freedom Fighters, así que no se las pueden perder.

Un saludo, Rinoa83.
 


miércoles, 11 de enero de 2017

ANÁLISIS: Sonic Heroes.

Hola a tod@s:

Este juego marcó el comienzo de SEGA en cuestión de juegos multiplataformas del erizo, ya que hasta ese momento sólo habían creado porteos de los Sonic Adventures 1 y 2. Sin embargo, llegó un momento en el que tuvieron que programar de nuevo un juego y se estrenaron con éste. Aunque los jugadores no se ponen de acuerdo en si es uno de los mejores o peores del erizo, lo que sí es cierto es que seguía manteniendo parte de la esencia de sus antecesores (Adventure). Pero vamos a analizar paso a paso en qué consistía este juego y lo que nos pudimos encontrar allá por 2004.


Editor: SEGA
Desarrollador: Sonic Team
Género: Acción/Plataformas
Lanzamiento: 30 de Diciembre, 2003 (JP)
Número de jugadores: 1-2

HISTORIA

En este juego la historia se dividía en cuatro partes según los equipos:

El Team Sonic recibe una amenaza del Dr. Eggman quien va a conquistar el mundo en tres días; así que deciden detenerlo como hacen siempre.

Por su parte, Rouge the Bat se infiltra en una de las bases secretas del Dr. Eggman para descubrir su nueva arma secreta o "tesoro". Sin embargo, en su camino despierta a uno de sus robot de la serie E-100 quien comienza a disparar a todas partes queriendo destruir los robots de Eggman, liberando a su vez a Shadow the Hedgehog, quien se suponía que había muerto en la batalla de ARK. Los tres acuerdan unirse para buscar al científico y ajustar cuentas con él, creando el Team Dark.

Mientras, Cream le pide ayuda a su amiga Amy Rose para hallar el paradero de Chocola, un amigo de Cheese que ha desaparecido. Y también se une a ellas Big the Cat, quien ha perdido a su amigo Froggy (para variar). Los tres viajarán en busca de sus amigos, pero puede que se encuentren con otra misión de por medio...

Por último, el Team Chaotix recibe un misterioso encargo en su oficina de detectives, prometiéndoles un generoso pago. ¿Alguien dijo 'paga'?  ¡El Team Chaotix ya está entrando en acción!



JUGABILIDAD

Con Sonic Heroes de algún modo se volvió a la era "clásica" de los juegos de Sonic, ya que consistía en superar dos etapas y luchar contra un jefe de zona, o bien una lucha entre equipos. Se puede decir que sí se recuperó por esa parte los clásicos, pero es innegable que bebe mucho de sus antecesores (Sonic Adventure 1 y 2) y no sólo en estética, sino también en que la historia global está relacionada con estos juegos. Aun así, Sonic Heroes tiene una temática muy distinta pues se basa en los equipos y esto es lo que más destaca a la hora de jugar.

Para empezar nos encontraremos con la intro de Sonic Heroes cantada por Crush 40 como presentación y a continuación saldrá una pantalla de bienvenida que nos indica que pulsemos el Start para comenzar la partida.


Una vez que iniciemos nuestra partida nos encontraremos con los equipos que pasaré a explicar a continuación, ya que cada uno tiene un nivel de dificultad distinto, fases distintas o misiones.


Como pueden ver, existe hasta cuatro equipos para elegir a voluntad desde el principio. Hubo bastantes problemas con esto, ya que no todos tienen el mismo nivel de dificultad y muchos se quejaron de su jugabilidad sin saber este dato. Normalmente, la gente se inclinaba por sus personajes favoritos como son Sonic y Shadow, para dejar al final a Amy Rose o los Chaotix. Sin embargo, es todo lo contrario, primero debía escogerse al Team Rose por tener la jugabilidad más fácil y ser una especie de tutorial para, finalmente, elegir al Team Dark que era el más complicado. Según su nivel de dificultad se seguiría la siguiente secuencia: Team Rose, Team Chaotix, Team Sonic y Team Dark.

Todos tienen más o menos los mismos niveles, excepto el Team Chaotix que su jugabilidad se basaba en misiones. El misterioso cliente te propondrá retos para ver tus habilidades y deberás conseguir pasar los niveles consiguiento los objetivos. 


En este juego podías también elegir entre uno o dos jugadores (a pantalla partida), con lo cual volvemos un poco al tema de los clásicos en este aspecto. Pero lo interesante es jugar su modo Historia para un jugador que es realmente donde jugaremos de verdad al Sonic Heroes.


Después de terminadas las partidas podías escoger muchas más opciones de juego como pasártelo en modo Súper Difícil o modo Desafio. El tutorial te lo ponen al principio del juego y los otros se desbloquean como sucedía en el Sonic Adventure.

Las Etapas

Sonic Heroes cuenta con unos niveles bastante elaborados y algunos les recordarán mucho a los clásicos. Como comenté, se dividen en dos etapas para depués enfrentarnos a un jefe u otro equipo. Les dejo a continuación los niveles que nos podemos encontrar a lo largo de este juego.
  • Seaside Hill
  • Ocean Palace
  • Grand Metropolis
  • Power Plant
  • Casino Park
  • BINGO Highway
  • Rail Canyon
  • Bullet Station
  • Frog Forest
  • Lost Jungle
  • Hang Castle
  • Mystic Mansion
  • Egg Fleet
  • Final Fortress

He subido sólo las primeras etapas, ya que la segunda es casi exacta y no vamos a repetir lo mismo. Como pueden observar, muchas nos siguen recordando a Green Hill Zone o a Casino Night Zone; aunque también hay algunas muy originales como Grand Metropolis con esas autopistas de cristal muy a lo Sonic Riders, o Hang Castle con esos castillos del revés. También hay otra etapa de tutorial llamada Sea Gate pero no la he puesto arriba. Con tantas zonas y equipos se puede decir que su jugabilidad es bastante larga y entretenida, sobre todo porque cada personaje dispone de una habilidad especial y lo hace un poco más variado.


Los Jefes

Dentro de este juego nos podemos encontrar con un jefe cada dos etapas o bien un enfrentamiento con otro de los equipos que se conoce con el nombre de Team Versus. También nos tendremos que enfrentar a un jefe final como en todos los Sonics; aunque en esta parte no quiero hacer spoiler por si alguien todavía no lo ha jugado y quiere descubrirlo por sí mismo. Nos podemos encontrar estos cinco jefes que les muestro a continuación:



Habilidades y Team Blast

Lo que hace a este juego diferente de otros Sonics anteriores es que tenemos que guiar hasta tres personajes a la vez por los distintos niveles. Para ello, el Sonic Team creó cuatro equipos compuestos por tres personajes que tenían ciertas habilidades y que serían útiles a lo largo de cada etapa. Nos podemos encontrar con tres tipos diferentes de personajes: voladores, veloces y fuertes. Les hago una relación de ellos a continuación para que lo vean mucho mejor.

Tails, Rouge, Cream y Charmy (Voladores): Estos personajes se encargarán sobre todo de transportar a los otros dos personajes a sitios elevados y que de otra forma no podrías acceder. No sólo se dedican a volar por ahí, sino que cada uno cuenta también con alguna habilidad para derrotar a los esbirros de Eggman, por ejemplo, Rouge puede lanzar ondas ultrasónicas como los murciélagos.

Sonic, Shadow, Amy y Espio (Veloces): Son, por norma general, los líderes de sus equipos por ser los más veloces y ligeros para manejar. En la puntuación final se tiene mucho en cuenta el tiempo y utilizarlos puede ayudarnos a tener una buena nota.

Knuckles, Omega, Big y Vector (Fuertes): Son el equipo pesado y los que se pueden enfrentar a esbirros poderosos y partir objetos del entorno.

Además de colaborar entre ellos como equipo, también tenían un movimiento especial conocido como el Team Blast. Este movimiento se conseguía al rellenar una barra de energía y nos salía una cinemática con el efecto en cuestión.

Flower Festival

 Chaos Inferno

 Chaotix Recital

 Sonic Overdrive

  • Sonic Overdrive: Sonic puede hacer su movimiento Light Speed Attack. 
  • Flower Festival: Al utilizarlo se vuelven invencibles.
  • Chaos Inferno: Con este movimiento, Shadow puede detener el tiempo.
  • Chaotix Recital: Consiguen una caja de anillo por cada enemigo que destruyen.
  • Super Sonic Power: Cuando luchamos al final con el Team Super Sonic, lanzan un aluvión de golpes al oponente; aunque sólo sirve para el Jefe Final.

Puntuaciones

Como comentaba hace un momento, al final de cada etapa se nos contarán una serie de factores para que nos puntuen con nota. Es muy importante saber que todos los personajes deben ser utilizados durante el juego y así adquirir experiencia, además de que nos evaluan al final de dicha etapa. También tienen en cuenta el tiempo, los anillos recogidos y nos hacen una valorición global. Después nos darán notas de S, A, B, C o D, según cómo lo hayamos hecho durante el nivel.




Para finalizar con la jugabilidad dire que no todos los sistemas funcionan igual y que el juego puede variar de una plataforma a otra. SEGA intentó por primera vez crear un juego para varias consolas y no todos iban a salir a la perfección. Hubo algunos problemas de cámaras, de caídas de frames... No podemos juzgar el juego sólo porque sea más o menos fácil programar para una u otra compañía. Lo que deben tener en cuenta es que es un juego bastante entretenido, con muchas novedades como poder manejar tres personajes al mismo tiempo, tener movimientos especiales, etc. No quiero entrar en más detalles porque tampoco quiero convencer a nadie de que sea buen o mal juego, cada uno con sus gustos.

CONTENIDO EXTRA

Es un pequeño apartado donde podemos escuchar las canciones del juego o volver a ver las cinemáticas que hemos ido desbloqueando a medida que vamos jugando. No es que sea algo de mucha relavancia pero para que sepan que están ahí.



GRÁFICOS

Mucha gente se quejaba de los nuevos modelos de los personajes porque eran algo brillantes y perdían un poco la estética de los Sonic Adventure. Al margen de esta polémica absurda, debo decir que los niveles estaban muy bien desarrollados, con montones de plataformas, enemigos, lanzadores... No son para nada espacios vacíos o que no se hayan tomado la molestia de crear mundos extraordinarios como nos tienen acostumbrados SEGA. Por esa parte creo que el Sonic Team hizo un gran trabajo de diseño y, sí que es verdad que en algunas consolas se dio el problema de las bajadas de frames, las cámaras no funcionaban a veces bien y puede perder algo de calidad el juego; pero eso no nos impide disfrutar de la experiencia o decir que es un festival de errores como pueden ser el Sonic 2006 o el Sonic Boom (Wii U). Les dejo con la cinemática de inicio con el tema de Crush 40 para que la recuerden.





MÚSICA

Se crearon varios discos recopilatorios del Sonic Heroes. Es junto con los Sonic Adventure quien tiene mayor número de ediciones de las canciones del juego. El encargado de la dirección fue Jun Senoue y aún pudimos disfrutar de los grandes temas de Crush 40 como los míticos "Team Chaotix" o "Sonic Herores". Además, contó con grandes artistas de la talla de Tony Harnell y Ted Poly, y otros que compusieron para este juego. Podemos encontrarnos con los siguientes discos:
  • Sonic Heroes Triple Threat Vocal Trax: Es un EP que contiene 12 temas cantados; aunque algunos son repetidos de los Sonic Adventure.
  • Complete Trinity-Sonic Heroes: Un disco recopilatorio con toda la banda sonora del juego.
  • Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition: Remasterización del Complete Trinity por el 20 aniversario de Sonic.


OPINIÓN PERSONAL Y ANÁLISIS

Sonic Heroes es un juego que bien puedes amarlo u odiarlo, ya que todo depende de la habilidad de cada uno para pasarse el juego. Como ya dije, muchos se frustraron al principio por elegir al equipo equivocado sólo porque tenía a su personaje favorito y no se dio el tiempo de usar el tutorial. Tampoco vamos a decir que es un juego perfecto y sin fallos, todos lo tienen, pero aun así es bastante divertido, largo y variado. Esta es sólo mi opinión personal y para nada trato de imponer mi criterio a los demás. Ustedes pueden ponerle mayor o menor nota y, obviamente, tendrán tanta razón como la pueda tener yo. Les dejo a continuación mis valoraciones:

Historia: Es bastante entretenida, ya que tenemos varias mini historias dentro del juego por cada uno de los equipos, pero que sorprendentemente confluyen al final del juego como lo hicieron los Sonic Adventure. El final es lo que me parece un tanto metido con calzador pero recuperaba a un personaje bastante querido por el fandom. Nota: 8

Jugabilidad: Ya he dicho que depende de en qué sistema de juego lo ejecutes; pero se puede pasar con normalidad y sin muchos sobresaltos que es lo realmente importante. Los niveles son variados y el sistema por equipos me parece que está muy bien para no ser una repetición de los Adventures, siempre está bien innovar y no me lo podrán negar. Nota: 8

Gráficos: A mí me han gustado mucho, los veo mejor acabados los modelos de personajes que en sus antecesores y los entornos no pierden la esencia tampoco. Son coloridos, variados, con un toque a la nostalgia. Hay que restarle algún que otro punto por las bajadas de frames o los movimientos de cámara, pero en general el apartado gráfico no decepciona. Nota: 7

Música: La música sigue siendo el máximo exponente en los juegos de Sonic y más si cuenta con Crush 40 para deleitarnos con su música. Habrá temas que nos gusten más o menos, pero mayormente cumple con los niveles. Nota: 9

NOTA FINAL: 8

Lo mejor: Música, variedad de niveles, equipos equilibrados, bonitos gráficos.

Lo peor: Historia floja, caídas de frames y movimiento de cámara.