martes, 30 de agosto de 2016

Green Hill Radio (Nuevo)

Hola a tod@s:

Quería hablaros de un nuevo podcast de unos chicos españoles muy simpáticos y que amablemente me han invitado a participar en una entrevista en su programa. Por desgracia, ahora mismo no cuento con un micrófono decente; pero en cuanto me consiga uno seguro que participaré. Así que no os debéis perder las cosas tan interesantes que cuentan sobre el mundo de Sonic. Aquí os dejo los dos programas que llevan emitidos hasta el momento en el canal del usuario Alex Gamer. Espero que los disfrutéis.

Saludos, Rinoa83.


 

lunes, 29 de agosto de 2016

MÚSICA: Worth a Chance (Traducción)



Hola  a tod@s:

Comenzamos la semana con más música, y nuevos temas sacados del disco "Seven Rings in Hand" para la banda sonora de "Sonic y los Anillos Secretos". Voy a empezar traduciendo la balada final porque es una de mis favoritas, pero poco a poco iremos desgranando este disco. Espero que la disfruten tanto como yo y nos leemos la próxima semana.

Saludos, Rinoa83.




Worth a Chance

Good-byes are part of time
A part of moving forward
But ways are lost ahead
They're all blue and blurred

It's the price of being aware
But too afraid it all might die
Some things they never mend
I know I'm never the same again

Day by day only time will tell if it's meant to be
I'm yours alone even if you're not with me
For you are my why my why I breathe
Tomorrow let it be the rain that falls to make it up to you
For all I never said

All I never said

A shrine of memories
I dream just to remember
But all just trapped in time
And my eyes get blurred

It's for being unaware
I runaway from things like that
Didn't know of a way to stay
Though I never had felt that way

Not a day goes by without you the queen of my heart
I'll stand alone however long it takes
Only you can make any sense to me
Though now apart maybe somehow it could be

Only time could tell if it's meant to be
I'm yours alone even if you're not with me
You will always be, be why I breathe
Wish tomorrow would be that day that comes to make it up to you
For all I never did

Let me make it up to you
Love is worth a chance

Love is worth a chance



Digno de una Oportunidad

 Las despedidas son parte del tiempo
Una parte del avance
Pero los caminos se pierden delante
Son todos tristes y borrosos.

Es el precio de ser consciente
Pero da demasiado miedo que todo pueda morir
Algunas cosas nunca se arreglan
Sé que nunca seré el mismo otra vez.

Día a día sólo el tiempo dirá si está destinado a ser
Soy solamente tuyo incluso si no estás conmigo
Porque tú eres mía, ya que eres la razón por la que respiro.
Mañana que sea la lluvia que cae la que te recompense
Por todo lo que nunca dije.

Todo lo que nunca dije

Un santuario de recuerdos
Sueño sólo para recordar
Pero todo queda atrapado en el tiempo
Y mis ojos se vuelven borrosos.

Es por ser inconsciente que
Huyo de cosas por el estilo
No sabía una forma de quedarme
Sin embargo, nunca había sentido de este modo.

No pasa un día sin ti, la reina de mi corazón 
Permaneceré solo el tiempo que sea necesario
Sólo tú puedes hacer que algo tenga sentido para mí
Aunque ahora, aparte, quizá de alguna manera pudiera ser.

Sólo el tiempo puede decir si está destinado a ser
Soy solamente tuyo incluso si no estás conmigo
Siempre serás, serás por lo que respiro.
Deseo que mañana fuera ese día que llegara a recompensarte
Por todo lo que nunca hice.

Déjame recompesarte
El amor es digno de una oportunidad.

El amor es digno de una oportunidad.


sábado, 27 de agosto de 2016

Sonic X: Capítulos 75 & 76 (Sub. Español)

 
 
Hola a tod@s:

La semana que viene ya se acaba la serie de Sonic X, por lo que estos capítulos son bastante tristes. Aun así, espero que los sigan disfrutando hasta el final. Hoy podrán ver "El Día de la Forestación" y "¡Batalla! Dark Oak". Les deseo que tengan un feliz fin de semana y nos leemos el próximo sábado.

Saludos, Rinoa83.










 
NO TE PIERDAS LOS EPISODIOS FINALES

viernes, 26 de agosto de 2016

ENCUESTA: ¿Cuál de los nuevos juegos te ha entusiasmado más?

Hola a tod@s:

Una vez más, gracias por sus votos en esta nueva encuesta de La Casita de Amy Rose donde les preguntaba en esta ocasión por, cuál es el juego que les ha entusiasmado más de todos los que han mostrado. Todos son maravillosos y seguro que nos vamos a divertir un montón con ellos, pero parece ser que ya tienen un claro favorito según esta encuesta. Estos son sus resultados:

Proyecto Sonic 2017: 70%
Sonic Manía: 15%
Sonic Boom- Fuego & Hielo: 13%
Lego Dimensions: 2%

Como se puede apreciar, ha ganado de calle el misterioso Proyecto Sonic y es que, realmente, es bastante impresionante aun por el breve teaser que nos enseñaron en la fiesta del 25 Aniversario. Vamos a comentar un poquito cada juego y lo que más o menos podemos esperar de ellos. Obviamente, los juegos nuevos son sólo especulaciones porque todavía no se ha dicho nada oficial aparte de ver los tráilers. Aclarado esto, empezamos.

Proyecto Sonic '17

SEGA nos sorprendió a todos en el cumpleaños del erizo con el que será su próximo gran juego. Takashi Iizuka ya aclaró antes de mostrarnos el tráiler que no se trata de una secuela, o sea, un Sonic Generations 2; aunque parece que muchos no se han enterado de nada. Por lo poco que pudimos ver será seguramente un triple A y, posiblemente, tendrá una exploración tipo Adventure, ya que no se parecerá ni a la jugabilidad de Sonic Generations ni a la de Sonic Lost World. En cuanto a su historia, parece en principio que nos volvemos a encontrar con una trama "oscura" desde el Sonic y el Caballero Negro, algo que muchos fans agradecen tras los argumentos más "infantiles" de los últimos años.

Muchos temen que esté escrito por Ken Pontac y Warren Graff; pero lo que esta gente no sabe es que crearon el guion de uno de los juegos más violentos de la historia del videojuego, el MadWorld. Para los que no conozcan este juego, trata sobre un mundo post apocalíptico y en guerra donde algunos ciudadanos son confinados en la ciudad de Varrigan City, la cual es un enorme reality show en el que tienen que participar por obligación si quieren sobrevivir. La temática del juego es ir desmembrando a todo aquel que se te pone por delante, es un juego bastante gore. Como ya comenté, si estos señores escriben guiones coloridos para el Sonic Team es sólo por obligación y no porque no sepan crear temáticas maduras. Habrá que ver cómo es el juego, y tampoco esperemos que sea para +18 años porque a lo máximo que ha llegado un juego de Sonic es a un ratio de +12 con el Shadow the Hedgehog. Aun así, seguro que alcanzará las expectativas de muchos seguidores.

No podemos comentar mucho más sobre este juego, ya que apenas nos enseñaron un minuto escaso. Nos quedaremos muchos meses con la intriga de saber por qué Sonic Clásico está de nuevo a nuestro lado, si estamos en el pasado o en el futuro, si es él o Sonic Moderno quien ha viajado en el tiempo, etc. Sólo es cuestión de tener paciencia y esperar a que SEGA nos siga liberando más información.

Sonic Manía

También fue una grata sorpresa ver en muchos años un nuevo Sonic en completo 2D desde la época clásica. Todo se lo debemos a desarrolladores que ya han trabajado para SEGA como es Christian Whitehead y Headcannon; además de la colaboración de PagodaWest Games.

Aunque muchos piensan que esto se trata de un hack o un fangame, se equivocan de cabo a rabo. Primero porque el juego está hecho completamente desde cero y se nota en las nuevas estructuras de los escenarios, nuevos movimientos e incluso el diseño de Sonic. Aquí les dejo una comparativa entre el nuevo modelo y debajo el primer Green Hill Zone (si quieren ver la foto comparativa cliqueen encima de ella para agrandar). Salta a la vista que es totalmente nuevo. Es como si hubiesen cogido todos los juegos de la Era Clásica y los hubieran metido en una batidora. Por ejemplo, nos encontraremos estructuras de Sonic 2 en Green Hill Zone. Sin embargo, también hay lugar para otros escenarios como el nuevo Studiopolis que está lleno de referencias a los años 90. También encontraremos temas musicales totalmente nuevos o reeditados para este nuevo juego. Lo único que sigue siendo una incógnita es si será un spin off o continuará la saga en 2D, que para muchos se quedó en el Sonic 3 & Knuckles. Tampoco sabemos si tendrá algún argumento, que esperemos que sí.  

Lo segundo que tenemos que tener en cuenta es que esto se trata de una asociación de SEGA con estos desarrolladores, no un proyecto independiente. Es totalmente 100% producto oficial de la compañía del erizo azul. Pero como dije más arriba, no se sabe si será un spin off hasta que no nos lo aclaren.

Por lo demás, sería especular con lo que nos encontraremos en este nuevo título en 2D, ya que sólo se han podido ver dos fases. Lo único que realmente se sabe es que al final de cada etapa nos enfrentaremos a un jefe; pero no sabemos cuántas zonas son, si serán de todos los juegos clásicos e incluso si habrá DLC's para ampliar el juego o el número de personajes que por ahora son tres: Sonic, Tails y Knuckles. Habrá también que esperar a más información.


Sonic Boom: Fuego & Hielo

Queda poco más de un mes para que se estrene el nuevo juego de Sanzaru Games, y parece que esta vez sí está teniendo una mayor aceptación tras el éxito de la serie de televisión.

Hemos podido ver nuevos tráilers en estos meses pasados y pinta bastante bien, con el nuevo esbirro de Eggman, D-Fecto, tratando de derrotar a Sonic y sus amigos. Además, tenemos nuevos poderes de fuego y hielo que nos ayudarán durante las fases y los jefes. También cuenta con maravillosas secuencias de vídeo creadas por los mismos estudios de la serie, OuiDo Production!

Habrá muchas novedades en este nuevo título como el poder jugar con el personaje de Amy Rose, que la vez pasada estaba secuestrada durante todo el juego. Más minijuegos que nos harán vivir más horas de diversión, un modo local para dos jugadores en una isla especial donde podrás batirte en carreras de robots contra otro amigo y, sobre todo, tendremos verdaderos enemigos al final de cada fase a doble pantalla controlados por D-Fecto. Sin duda, promete mayor entretenimiento y será mucho más veloz que su antecesor ya que no necesitaremos coleccionar todos los ítems para podernos pasar el juego; aunque no al 100%. Para ello, tendremos que buscar en los escenarios y tomarnos nuestro tiempo de forma más relajada.

Cuando me lo compre les subiré el análisis y opinión personal sobre el juego. Estoy segura de que tendrá mucha más nota que el anterior, no sólo de mi parte sino también de otros medios de Internet, o al menos eso espero si es que la gente es honesta.


Lego Dimensions

Y, por fin, hablemos del que menos parece hacerles algo de ilusión por los pocos votos que ha recibido, sólo cinco durante un mes. Aun así también debemos hablar de él porque tenemos muchas novedades con respecto a este título de Traveller's Tales, y es que se han confirmado varios cameos más dentro de este juego como: Amy, Tails, Knuckles, Eggman, Omochao y Chaos.

Aparte, no sólo tendremos el escenario de Green Hill Zone en Lego Dimensions, sino que aparecerán el Death Egg, Emerald Coast, Carnival Night, Marble Zone y Labyrinth Zone. Tal vez entren muchos más pero, por ahora, se han confirmado esos que ya son unos cuantos. Lo que tampoco se sabe es si los demás personajes serán jugables o sólo cameos. De momento, sólo están de manera presencial en el juego.

He visto gameplays y la verdad parece bastante entretenido eso de ir por varios mundos donde interactuar con franquicias como Hora de Aventura, los Simpsons, Harry Potter, Gremlins, etc. Seguramente nos divertiremos mucho con la multitud de personajes y, sobre todo, para la gente de los 80 como yo que vivimos mucho del cine de aquella época y veremos personajes memorables dentro del juego.

Seguramente me lo descargue pirata para ver qué tal en la Xbox 360. No soy tampoco mucho de los Lego, pues tengo el LEGO City Undercover y ni siquiera me lo he pasado entero (venía con la Wii U). Los mundos son tan abiertos que tampoco sabes muy bien por dónde tirar y te cansas de dar tantísimas vueltas, al final lo dejé por imposible. Ya veremos cómo se siente teniendo a tantas franquicias juntas y más a Sonic. Como digo, al menos probarlo para poder criticar con sentido común.

Y esto es todo, al menos de momento.

No voy a poner encuesta en estas dos semanas que quedan porque les tengo preparada una sorpresa y la necesito libre, así que nos leemos dentro de poco.

Saludos, Rinoa83.

jueves, 25 de agosto de 2016

MANGA: Memorias de Tiempos Antiguos.

Hola a tod@s:

Aquí les traigo otro divertido cómic de Sonic Channel, esta vez sobre Knuckles. Espero que lo disfruten y nos leemos la próxima semana con el personaje de Amy.

Saludos, Rinoa83.


miércoles, 24 de agosto de 2016

Entrevista a la autora fan Drawloverlala.




Hola a tod@s:

Hoy les traigo un pequeño cuestionario de 20 preguntas a una de las más reconocidas dibujantes de Deviantart, Drawloverlala. Esta chilena tiene grandes creaciones en Internet, e incluso un Universo Alternativo de Sonic titulado Sonic Skyline, donde el erizo es un mensajero capaz de correr a través de las nubes gracias a unos regalos especiales del Dr. Eggman, quien fue su mentor. Sin embargo, años más tarde Sonic descubrirá que este científico está detrás de unas terribles tormentas para someter a la Tierra del Cielo y se impondrá como deber detener al que fue un padre para él. Les dejo a continuación con la entrevista para que conozcan un poco más a la talentosa Drawloverlala.

Saludos, Rinoa83.


1. ¿Cómo conociste a Sonic the Hedgehog?

Hmmm... recuerdo que hace mucho tiempo, mis padres tenían en el computador un emulador de SEGA Génesis y tenían muchos juegos, de entre ellos estaban Sonic 2 y 3. Me gustaban mucho porque eran fáciles de jugar, aunque no pasaba de la primera fase (¡jeje!) Así que cada vez que recuerdo el sonido de los anillos y de Angel Island, me recuerda mucho aquellos tiempos. 

2. ¿Cuál fue el primer juego que jugaste? 

Ah, fue Sonic 2. Recuerdo que no podía pasar de Chemical Plant Zone, por la zona del agua rosada que estaban los tubos flotantes... no salía de ahí, ¡jeje!

Lo bueno es que, a pesar de haber perdido el interés en Sonic durante un tiempo, luego de que volvió gracias a Sonic Generations, empecé a jugar otra vez los juegos clásicos y ahí lo pasé, ¡jeje!  

3. ¿Cuál es tu personaje favorito de la saga? ¿Y por qué?

Es que, bueno, tengo varios personajes favoritos;  pero si hablamos de uno, pues ese es Sonic (¡jeje!) porque tiene una moral, valores, actitud y espíritu tan inspiradores que es como un pequeño ejemplo a seguir. 

4. ¿Cuál es tu juego favorito?

Tengo 3 favoritos: Sonic Unleashed, Sonic Generations y Sonic 3 & Knuckles. Unleashed aún no lo he podido jugar. Espero algún día comprarme una consola para poder jugarlo; sin embargo, he visto la historia y gameplays vía YouTube y me interesa mucho la temática de Sonic viajando por el mundo, el hecho de que el juego deje enseñanzas es lo que más me gusta. Sonic Generations me gusta porque gracias a ese juego mi amor por Sonic volvió y en mayor fuerza, tal vez la historia deja mucho que desear… pero me da mucho gusto ver las zonas de los juegos con tanta calidad y buena música. Y, finalmente, Sonic 3 & Knuckles. Me gusta muchísimo, ya que cada vez que lo juego pareciera que aprendo más sobre éste. Recuerdo que cuando lo jugué completo por primera vez me quedaba hasta tarde despierta para obtener las esmeraldas. Y  estaba tan emocionada cuando llegué al final y pude pelear con Eggman ¡jeje!  Fueron momentos muy gratos. Además que este juego me permite jugarlo con mi hermanito, ya que al ir con Tails, él puede usar a Sonic y yo a Tails, y nos divertimos mucho.    

5. ¿Y el menos favorito? 

Sonic Free Riders, no lo pensé dos veces. No es que lo odie, ni siquiera lo he jugado, sólo es que de todos no es mi favorito, ¡jeje!  La historia no es tan interesante en comparación con los otros juegos Riders, a Amy la retrataron muy enojona, el opening del juego se ve genial, lo que me hacía esperar que los cutscenes fueran algo parecido… pero no... Sólo por cosas así.  

6. El personaje que más odias es...

¡Jajá!, la mantis verde que sale en Metropolis Zone de Sonic 2. Hace muy bien su trabajo. Pero, hablando en serio, se me hace algo difícil odiar personajes. He aprendido a entender y apreciar a la mayoría. Pero sí tengo algunos de los cuales no tengo mucha afinidad. La que no me gusta para nada es Fiona the Fox de los Archie Comics antes del reboot. Su rol era tan innecesario y hacia la trama muy amarga. 

7. ¿Cómo llegaste al fandom de Sonic?

Bueno, una vez que empecé de nuevo a jugar los juegos clásicos, me puse a dibujar a Sonic. Yo ya estaba en Deviantart, por lo que subía mis dibujos bastante seguido y compartía opiniones, etc. Hacía comics chiquitos y me puse a leer más sobre los comics, las series… Me puse a hacer rediseños por diversión y pues así ya me inserté en el fandom. 

8. ¿Cómo te empezó a gustar el Sonamy?

¡Jajá!, desde que vi Sonic X. No era que me llamara mucho la atención, pero me parecían una pareja simpática. Aunque al principio no conocía desde antes a Amy (no conocía a la clásica) por lo que pensé que Amy era una gata. ¡Jeje!, ya con los años cuando empecé a averiguar más de Sonic, supe que Amy era una eriza y que venía desde mucho antes que esa serie. 

9. ¿Cómo empezaste a dibujar sobre él?

Al principio lo dibujaba en papel, ya que no contaba con mi propio computador o laptop. Además, cuando estaba aburrida en la secundaria, dibujaba en la parte trasera de mis cuadernos, ¡jeje! Ya terminando la secundaria lo dibujaba en mi laptop. Me hace mucha gracia como mi estilo ha cambiado desde esos tiempos. 

10. ¿Cuál es la obra de la que te sientes más orgullosa?

Creo que entre las mejores imágenes que he hecho… creo que el dibujo de navidad del año pasado. Es el que me gusta más, tiene muchas cosas pasando al mismo tiempo. Puse a las 3 sagas principales de Sonic: boom, clásico y moderno.    

11. ¿Cómo surgió la idea del cómic Sonic Skyline?

Sonic Skyline empezó como un desafío personal que tome por mí misma al ver una discusión en Sonic Stadium sobre, "¿cómo rediseñarías a Sonic?" Así que un día empecé a rediseñar a Sonic, siempre pensando en que tenía que ser algo adecuado para un juego. Luego de que ya había rediseñado a varios personajes y que ya les agregué una historia y descripciones, hice un pequeño comic del origen. Una idea que al final no me gustó cómo estaba quedando estéticamente el comic. Faltaba espacio para letras, etc. y pues vino @starryserenate que es la misma wickedlyelphie en Deviantart y me pidió permiso para escribir un fanfic sobre ese comic. Yo accedí, y pues me encantó como lo hacía. Ya, varios capítulos del fanfic, vino Tale3211 y empezó a hacer el comic basado en el fanfic. No me preguntó pero yo no pensaba volver a intentar el comic en un tiempo corto, estaba ocupada con el comic de "Brotherhood Twist" y pues estaba muy feliz con su iniciativa. ^_^  

12. ¿Cómo se enamoró Sonic en Skyline (realmente) de Amy? 

¡Ahhh! XD. Es que al principio yo quería que Sonic fuera flechado por accidente por Amy, y que Amy preocupada de que Sonic no pudiera enamorarse de alguien por su propia voluntad, se supone que buscaría la forma de sacarle ese flechazo. No he desarrollado más esa historia excepto por el final de ese argumento, que cuando Amy logra encontrar una forma le dijo a Sonic. Él entendió y apreció mucho lo que ella estaba haciendo por él. Amy al final de cuentas empezó a sentir algo por él y sabía que Sonic tal vez podría no corresponder sus sentimientos. Le saca la flecha a Sonic, y Amy le dice que ahora podrá elegir a voluntad. Sonic después de un rato de que Amy se va, se supone que se dice a sí mismo que ya escogió (refiriéndose a Amy). Y, pues sí, al principio quería algo como esto. Pero luego pensé que podría ser aun así algo apresurado. De todas formas, la razón principal de por qué esta historia no está en el fanfic es porque yo le di la libertad a Wickedlyelphie de que modificara ese ámbito si quisiera. ¡Jeje!   

13. El personaje que más te cuesta dibujar es... 

Creo que Eggman, siempre tengo conflictos al hacer la parte de su nariz y sus bigotes. También me cuesta dibujar a Zavok por su cara, la cual me cuesta darle más expresividad y su cuerpo para darle más movilidad, y la mayoría de las veces los robots porque aún no me sé de memoria su diseño. 

14. El personaje que menos te cuesta dibujar es...

A Sonic, ya lo he dibujado tanto que es el más fácil a este punto. También Amy, Tails y Knuckles. 

15. ¿Te dedicarías profesionalmente a dibujar si te lo propusieran?

La verdad es que sí. De hecho, aún sueño con poder sacar el título profesional de artista gráfico, así tal vez se me abrirían más las puertas a ese mundo, aún no lo hago porque estoy estudiando otra cosa y debo trabajar en esto por un tiempo. Pero planeo, en un futuro, pagarme mis estudios en arte y cumplir mi sueño.    

16. ¿Harías alguna colaboración seria con algún escritor?

¡Por supuesto! ¡Jeje! Si me lo piden claro que lo haría, ni siquiera me importaría que no me paguen, ¡jeje! 

17.  Algún autor/a que admires como dibujante.

Hmm... pues autor, si te refieres a escritores me gusta mucho como Ian Flynn ha manejado últimamente a los personajes de Sonic, especialmente Amy y a Sally, les ha dado más dimensiones y ya no son tan planos. Aunque no estoy muy de acuerdo en la forma que introduce personajes nuevos. Son muchos (¡jeje!) y algunos no tienen un diseño muy atractivo. Creo que debería delegarles esa tarea a artistas como Diana Skelly o Evan Stanley. Si hablas de artistas, admiro muchísimo a Ben Bates. Su estilo dinámico y legítimo a los originales. Me inspira muchísimo.  

18. ¿Qué opinas sobre el trato que recibe Sonic por parte de la crítica?

¡Jejej! Bueno, estoy de acuerdo en que la gente exprese sus opiniones y que a lo mejor no le gusten ciertas cosas cuando basan sus opiniones en hechos, lógica, etc. Y también viendo lo positivo.  Pero no lo estoy con los que se creen sabelotodo tratando de opacar por gusto, que ni siquiera rescatan lo bueno. Por eso mismo que ya casi no veo o leo críticas o reacciones, no creo que haya que darles lo que más quieren, atención. 

19. ¿Cómo reaccionarías si SEGA hiciera oficial el Sonamy?

Creo que en parte estaría feliz, pero a la vez preocupada por la reacción del fandom. Si bien no hay que dejarse llevar por gente intolerante, aún seria desagradable la forma en que la gente podría reaccionar con otras personas. No me gusta que pasen a llevar a gente que a lo mejor le puede afectar más que a uno. 

20. Algún mensaje para la gente que sigue tus creaciones.

Ahh... ehh... ¡Hola! Ojalá estén teniendo buenos tiempos en sus vidas ¡jeje!

Respeten a los demás, tengan una mente abierta, siempre traten de ser educados con quien sea, no importa si los demás hablan con malas palabras, ustedes no se rebajen al mismo nivel. Siempre demuestren que pueden ganar una discusión con respeto y simpatía hacia los demás, a mí me ha funcionado ¡jeje!  Así que controlen su temperamento cuando no estén de acuerdo con alguien. Aprecien otros personajes también además de Sonic y Amy (¡jeje!) Infórmense bien.

Cuídense, quiéranse y no se rindan con sus sueños.


 
Pueden seguir a la autora Drawloverlala en estos sitios webs que les dejo a continuación