lunes, 29 de febrero de 2016

CÓMIC: Las aventuras de Sonic (ESPAÑOL)

Hola a tod@s:

Les traigo una rareza que acabo de traducir, y es un cómic francés que medio se basaba en la serie de Las aventuras de Sonic (AoSTH); aunque es bastante distinto y ya averiguarán el por qué. Es una edición del año 1994 y es a color. Pero tengo que advertir que alguien lo tradujo al inglés y me da que algunas expresiones las tradujo literalmente; así que si leen algo raro por ahí ya saben porqué es.

Además, les dejo el primer cómic que se hizo en USA, ya que la historia se basa mucho en este cómic y si no lo han leído no sabrán a qué se están refiriendo. ¡Ya tienen algo para leer mientras esperamos a ver si este miércoles publican el Sonic Universe!

Un saludo, Rinoa83.
 


 
 

domingo, 28 de febrero de 2016

MÚSICA: Trabajos de Jun Senoue.


Hola a tod@s:

Para todos aquellos amantes del Hard Rock les he dejado en la Lista de Bandas Sonoras los dos álbumes de Jun Senoue que contienen tanto temas de Sonic the Hedgehog como de otros juegos de SEGA, ya que no sólo se dedica a crear bandas sonoras para el erizo.

Como siempre animarles a contribuir con el autor comprándolo a través de estos enlaces:


Álbum Uno:


Álbum Dos:
  1. Nitrous Fury (Nueva canción) *
  2. Sparklers ( FIGHTING CLIMAX IGNITION)*
  3. Eternal Glory ( FIGHTING CLIMAX IGNITION)*
  4. Stand On The Edge ( FIGHTING CLIMAX)
  5. It Doesn't Matter -RMX2.014k-(Passion & Pride)
  6. Escape From The City -Blue Blur RMX-(Sonic Generations - Álbum White)
  7. Angel Island Zone -SSBB RMX-(Super Smash Bros.)
  8. Big Arm(Sonic Generations - Álbum Blue)
  9. Run Through The Speed Highway -Hybrid Mix-(Sonic Generations - Álbum White)
  10. High Groove(EA SPORTS NASCAR ARCADE)*
  11. Fill It Up(EA SPORTS NASCAR ARCADE)
  12. Dangerous Ground / Crush 40(EA SPORTS NASCAR ARCADE)
  13. In The Lead / Crush 40(EA SPORTS NASCAR ARCADE)
  14. Fuel Me / Crush 40(EA SPORTS NASCAR ARCADE)
  15. All The Way / Crush 40(EA SPORTS NASCAR ARCADE)
  16. Battle For Justice [CHAIN Band ver.] *
  17. Battle For Justice II [CHAIN Band ver.] *
  18. Beat The Master II [CHAIN Band ver.] *
  19. Rush A Difficulty (Short Edited ver.)(OutRun 2 Special Tours)*
  20. Forging The Champions *
  21. Foundations Of Fortune *
  22. Go The Distance *
  23. Slammin' Lockers *
  24. Arena Anthem *
* Por primera vez en formato CD.


sábado, 27 de febrero de 2016

Sonic X: Capítulos 27 & 28 (Sub. Español)


Hola a tod@s:

Aquí comienza la segunda temporada de Sonic X, que se basa en los juegos de la Era Adventure. Seguro que disfrutarán con estos "nuevos episodios" titulados "El principio del desastre" y "El puzle del organismo líquido, Chaos". Espero que tengan un buen fin de semana y nos leemos pronto.

Saludos, Rinoa83.







viernes, 26 de febrero de 2016

SHOWDOWN: ¡Sticks vs Metal Sonic!


Hola a tod@s:

Pues con rotundidad podemos afirmar que Amy es la ganadora de esta ronda con un 74% a 26% que tenía Silver. El erizo plateado estaba demasiado avergonzado para poder combatir contra la encantadora Amy.

Ahora es el turno de Sticks contra Metal Sonic. Nuestra tejona salvaje no se va a dejar amilanar por un cubo de tornillos aunque se parezca a Sonic, y éste es un ser sin corazón y despiadado que no le importa llevarse por delante a quien haga falta con tal de ser el ganador. ¿Quién ganará? ¿Nuestra querida Sticks o será el comienzo del Apocalipsis robot?

¡Voten ya!

miércoles, 24 de febrero de 2016

Archie Comics: Portada de Aniversario.


Hola a tod@s:
Pues han desvelado la portada del que será el homenaje de Archie para el cumpleaños del erizo y nos la han mostrado y explicado un poquito de qué tratará el argumento.



Se titulará como véis -SONIC: MEGA DRIVE #1- y esto es lo que nos cuenta su editor:  

"La asociación entre "Sonic the Hedgehog" de Sega y Archie Comics es una de las más largas y fructíferas ofertas de licencia en la historia de los cómics, resultando en cientos de números en base a la mascota de alta velocidad de los videojuegos desde 1993 con "Sonic the Hedgehog". En julio, Archie regresa a los días de los 16 bits con "Sonic: Mega Drive" One-shot - "Mega Drive" es el nombre japonés para la Sega Génesis, el primer sistema de videojuego donde "Sonic" apareció - a consecuencia de la celebración del 25 aniversario del personaje, y CBR tiene los primeros detalles exclusivos.

"Sonic: Mega Drive" será escrito por Ian Flynn e ilustrado por Tyson Hesse (creador de BOOM! Studios' "Diesel"), una reunión del equipo creativo detrás del crossover de Sonic y Mega Man (Archie, 2015). La historia se desarrolla en la Era de los juegos originales de Sonic, y contará con Tails, Knuckles y Amy Rose, todos los personajes de los primeros títulos de Sonic.
 


"Desde hace tiempo el escritor de cómics de Sonic, Ian Flynn, está a la cabeza de esta historia conmemorativa, que está escribiendo actualmente y elaborando en la misma línea como una verdadera génesis de la Era del juego 'Sonic', "Sonic: Mega Drive". El editor Vicente Lovallo dijo en un comunicado a CBR: "Ha pasado un tiempo desde que profundizamos en la época clásica de Sonic, así que pensamos que los 25 años era un momento tan bueno como cualquier otro para volver a este estilo de arte icónico."

Ahora vamos con el resumen del cómic: 

"Sonic gira en una nueva marca, estilo Clásico, el SÚPER ESPECIAL one-shot "¡MEGA DRIVE!". Únete a Sonic, Tails, Knuckles y Amy Rose en una nueva aventura - ¡qué se establece después de la caída del Death Egg! - El malvado Dr. Eggman está intentando construir un nuevo motor de destrucción: la MEGADRIVE, ¡y le toca a Sonic y a toda su pandilla detener al doctor loco y salvar el día! ¡Únete a Sonic y sus amigos en este especial número conmemorativo celebrando el 25 Aniversario del Borrón Azul!"

Y esto es lo que nos tiene preparado Archie para el mes de Julio con respecto al aniversario del erizo, y no sé ustedes pero... ¡qué casualidad que está basado en el Sonic Clásico!

Poco a poco vamos viendo más cositas interesantes sobre Sonic para su cumpleaños. ¿Qué opinan?

Saludos, Rinoa83. 

Fuente: TSSZ News

MÚSICA: Live & Learn (Traducción)



Hola a tod@s:

Hacia tiempo que no traducía una canción de Sonic al español, y como tampoco hay ninguna noticia interesante, al menos podemos volver a traducirlas para todos aquellos que quieren saber qué dicen. Les dejo con la traducción del tema de Crush 40 para el Sonic Adventure 2.

Saludos, Rinoa83.




LIVE AND LEARN

Can you feel life movin' through your mind,
Ooh, looks like it came back for more
!
Yeah yeah yeah!
Can you feel time slippin' down your spine,
Ooooooh, You try and try to ignore
!
Yeah!

But you can hardly swallow,
Your fears and pain
.
When you can't help but follow,
It puts you right back where you came
.

Live and learn!
Hanging on the edge of tomorrow
,
Live and learn!
From the works of yesterday.
Live and learn!
If you beg or if you borrow,
Live and learn!
You may never find your way
.

Whooooa, yeah!

Can you feel life tangle you up inside?
Yeah, now you're face down on the floor!
Oh!

But you can't save your sorrow,
You've paid in trade!
When you can't help but follow,
It puts you right back where you came.

Live and learn!
Hanging on the edge of tomorrow,
Live and learn!
From the works of yesterday.
Live and learn!
If you beg or if you borrow,
Live and learn!
You may never find your way.

Hey, whoa, whoa,
Oh yeeeeeeeeeeeah!

Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah!

There's a face searching far, so far and wide.
There's a place where you dream you'd never find
.
Hold on to what if?
Hold on to what if
?

Live and learn!
Hanging on the edge of tomorrow,
Live and learn!
From the works of yesterday.
Live and learn!
If you beg or if you borrow,
Live and learn!
You may never find your way.

Live and learn!
Hanging on the edge of tomorrow,
Live and learn!
From the works of yesterday.
Live and learn!
If you beg or if you borrow,
Live and learn!
You may never find your way.

*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*


VIVE Y APRENDE

¿Puedes sentir la vida moviéndose a través de tu mente?
¡Ooh, parece que vuelve por más! 
Yeah yeah yeah!
¿Puedes sentir el tiempo deslizándose abajo por tu espina?
 ¡Ooooooh, intentas e intentas ignorar!
Yeah!

Pero puedes pasar difícilmente
De tus miedos y pena.
Cuando no puedes evitarlos sino seguir,
Ponlos de vuelta justo de donde viniste.

¡Vive y aprende!
Colgando al borde del mañama,
¡Vive y aprede!
De los trabajos del ayer.
¡Vive y aprende!
Si mendigas o si pides prestado,
Nunca podrás encontrar tu camino.

Whooooa, yeah!

¿Puedes sentir la vida enredándose en el interior?
¡Sí, ahora estás boca abajo en el suelo!
¡Oh!

Pero no puedes evitar tu dolor,
¡Has pagado en el canje!
Cuando no puedes evitarlo sino seguir,
Ponlo de vuelta justo de donde viniste.

¡Vive y aprende!
Colgando al borde del mañama,
¡Vive y aprede!
De los trabajos del ayer.
¡Vive y aprende!
Si mendigas o si pides prestado,
Nunca podrás encontrar tu camino.

 Hey, whoa, whoa,
Oh yeeeeeeeeeeeah!

Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah!

Hay una cara buscando a lo lejos, a lo largo y ancho.
Hay un lugar que soñabas que nunca ibas a encontrar.
Quedarte con ¿y si...?
Quedarte con ¿y si...?

¡Vive y aprende!
Colgando al borde del mañama,
¡Vive y aprede!
De los trabajos del ayer.
¡Vive y aprende!
Si mendigas o si pides prestado,
Nunca podrás encontrar tu camino.

¡Vive y aprende!
Colgando al borde del mañama,
¡Vive y aprede!
De los trabajos del ayer.
¡Vive y aprende!
Si mendigas o si pides prestado,
Nunca podrás encontrar tu camino.


martes, 23 de febrero de 2016

ANÁLISIS: Un Aniversario, infinitas posibilidades.


Hola a tod@s:

Quiero hacer un breve resumen de lo que nos espera con respecto a juegos que lanzará SEGA para celebrar el 25 Aniversario de su mascota; y así ver las posibilidades que nos pueden ofrecer de cara al 2016, pues no todo va a basarse en el cumpleaños de Sonic. Veámoslo poco a poco:

JUEGOS ANUNCIADOS:

Mario & Sonic en los JJ.OO. de Río: Este título realmente está desarrollado por Nintendo pues, desde que saliera la Wii U, SEGA dejó de tener los derechos para apoyar los Juegos Olímpicos, ya que tampoco es que les fuera muy rentable. Sin embargo, Nintendo quiso seguir con la tradición y ambos colaboran en este spin-off.

Mientras que en Japón ya están disfrutando de la versión 3DS, el resto lo haremos en la primavera en diferentes fechas. No obstante, la versión de Wii U está programada para el verano de este año.

En la versión portátil podremos disfrutar de divertidas pruebas como: natación, fútbol, golf, voley playa...; y además con muchísimos personajes (SEGA) jugables entre los que se incluyen: Rouge, Cream, Zazz, Sticks y muchos más que sólo eran cameos. Además, habrá eventos fantasía y un modo historia con los Mii como protagonistas; y para ello tendrás que unirte a un gimnasio escogiendo entre Sonic o Mario. Por otra parte, los Amiibos nos darán items desbloqueables para vestir a tu Mii y ganar habilidades. De la versión de Wii U apenas se sabe nada, pero más o menos viene a ser lo mismo.

Aquí tienen un video de gameplay de la versión japonesa para que se hagan una idea.







Sonic Boom: Fire & Ice: Este será el segundo título de Sonic Boom para la Nintendo 3DS (exclusivo). Vuelve a estar a cargo de la desarrolladora Sanzaru Games y se espera que se lance a finales de este mismo año.

La historia se basará en los primeros juegos del erizo siendo un tema medioambientalista. En esta ocasión el Dr. Eggman descubre un nuevo mineral muy contaminante (Ragnium) para hacer a sus robots más rápidos y así poder derrotar a Sonic y sus amigos. Sin embargo, una de sus creaciones es defectuosa y, de hecho, le pone por nombre D-Fect. Éste estaba encargado de extraer la nueva sustancia; pero termina por tomar auto-conciencia, ignorar a Eggman y mejorarse a sí mismo para acabar con Sonic. Por su parte, nuestros héroes tendrán que ir restaurando su mundo de la contaminación del científico loco antes de que sea demasiado tarde.

Para ello, podrás tener dos formas de jugar bien distintas. Una, explorando cada rincón del mapa para poder recoger ítems y desbloquear personajes. Y dos, a toda velocidad para no perder ni un minuto en acabar el juego. Al contrario que el primero, en esta ocasión no es requisito indispensable coleccionar cosas para pasar de fase, simplemente lo haces para pasar al 100% el juego. Además, se ha incluido un modo local de 2 jugadores para hacer carreras de robots que irás desbloqueando a medida que pases el juego. Aquí tienen más información proporcionada por sus autores:

"Hay una gran cantidad de objetos de colección en el juego también, que está atado en el aspecto de exploración del juego - todos ellos desbloquean cosas como personajes y bonificaciones. Tenemos siete islas en el juego, seis de las cuales están basadas en la exploración y cuentan con cuatro niveles y dos fases de bonus. El séptimo se llama Thunder Island. Esto es nuevo para 3DS y la franquicia Sonic Boom, y es básicamente una opción de dos jugadores de juego local que se basa en una carrera entre los robots de Eggman."

Por último, recordar que nuestra querida Amy será esta vez personaje jugable y podremos usarla siempre que queramos. Eso sí, para los jefes será indispensable trabajar con Sonic siempre, y sin olvidar nuestras nuevas habilidades de fuego y hielo.

Hasta aquí lo que ya sabemos sobre los juegos.



JUEGOS PARA EL ANIVERSARIO:

Aquí entramos en el tema de la especulación y sobre las pistas que nos van dando por los medios sociales; así que esto es sólo para poder hacernos una idea de lo que nos pueden estar preparando SEGA para el tan esperado 23 de Junio.

"Sonic Adventure 3": En realidad sería el 4º, ya que SEGA considera el Sonic Unleashed como el verdadero sucesor de los Adventure. 

No obstante, muchos desean el regreso de esta parte de la franquicia pues crecieron con el Sonic Moderno y temas más maduros que rescatar animalitos; sobre todo si hablamos de la parte que le corresponde a Shadow. Por eso, la gente ve en las pruebas que puede tratarse de su tan ansiado juego y volver al "Sonic de su infancia".

Pero, ¿cómo sería?: Grandes mundos explorables, muchos personajes jugables, historia madura, música rockera... o al menos es como desea que sea la inmensa mayoría. La verdad es que los Adventure no son iguales entre sí y hay bastantes diferencias con respecto a los dos juegos que existen o tres si contamos el Unleashed.

Veo muy difícil que este juego se vaya a publicar porque la gente no se pondría de acuerdo en cuál debería basarse, si en el primero o en el segundo. En el primero tenías como vínculo a Station Square para poder moverte entre las distintas fases e ir a las etapas. Sin embargo, en el segundo eran por capítulos y se podía escoger entre héroes y villanos para ver los dos puntos de vista. ¿Cuál es mejor?

No creo que SEGA se arriesgue a acabar con la reputación de los Adventures si sale algo mal, pues el fandom es bastante difícil y está muy dividido por los constantes cambios al que ha sido sometido Sonic durante todos estos años. Pero, bueno, la esperanza es lo último que se pierde y puede que de verdad sea éste el verdadero juego de aniversario.



"Sonic Clásico o Pixel": Por las muestras claras que nos están dando con toda la publicidad y merchandise, me inclino más a pensar que nos puedan tener reservada la sorpresa de un juego basado en los personajes clásicos en plan Generations pero con una jugabilidad distinta. 

Tal vez tengamos que volver a restaurar su mundo, pero al mismo tiempo recuperar su apariencia "adulta" para conmemorar así el nacimiento de Sonic y sus amigos en los noventa.

Sería incluso interesante este nuevo punto de vista y tener que coleccionar las Esmeraldas del Caos para volvernos "normales" y restaurar el mundo, que es muy al estilo clásico y recuperar así la esencia de los primeros juegos. Para mí sería un bonito homenaje, ya que sólo pudimos volver a ver a Sonic y Tails clásicos; pero ¿y si también estuvieran involucrados Knuckles y Amy o incluso Metal Sonic por esta vez?

Tampoco tendría por qué faltar la jugabilidad de los Adventures con sus mundos abiertos, ni los múltiples personajes jugables o los temas tan buenos de Crush 40 porque sus letras están también llenas de colorido y positivismo. Al menos es como yo lo veo, según lo que nos han dado hasta ahora.

Imagen: Nibroc Rock.


 ¿DOS JUEGOS DE ANIVERSARIO?

Por ahí se hablaba que, posiblemente, se espera para este mismo año otro juego más y que sería un título menor (para móviles/celulares). ¿Y si este fuera el Sonic the Hedgehog 3?

Con tanto centrarnos en el juego principal se nos han olvidado los rumores acerca de ese posible título que se estrenaría este mismo año, y me inclino a pensar que pudiera ser el Sonic 3 de Taxman, y que nuestras firmas surtieron algún efecto en los directivos de SEGA Network y están planeando finalmente lanzarlo.

Obviamente, esto son sólo suposiciones mías sin fundamento; pero al pensar en algún juego para móviles, se me vino a la cabeza inmediatamente éste que ya está terminado y funciona bien. Además, no desentonaría con la "Era Clásica" del aniversario.

¿Ustedes que opinan? ¿Qué juegos deberían salir o es más posible que salgan este año? 
Pueden dejar sus comentarios si lo desean.

Saludos, Rinoa83.


lunes, 22 de febrero de 2016

NOTICIAS: Eventos para el 25 Aniversario de Sonic.


Hola a tod@s:

Pues seguimos con unas cuantas noticias más gracias a la feria de juguetes de TOMY, quien es el encargado del merchandising de Sonic desde el año pasado.

Durante la exposición se pudo ver este cartel que les muestro a continuación y que da información interesante al menos para los que viven en EE.UU. o piensan visitar el país.


"Celebración del 25 Aniversario.
¡Vamos a celebrar el 25º Aniversario de nuestro erizo favorito!"

Los eventos dedicados para tal celebración son:
  • Parte de conferencia con los desarrolladores: Presentado por SGN. Celebrando la app de Sonic Dash 2: Sonic Boom, 25 años de Sonic, arte y música.
  • Sonic@SXSW: Historia del Panel de Sonic.
*El South by Southwest (SXSW en español Al sur del suroeste) es un evento que congrega congresos y conferencias de películas, medios interactivos y música, que tienen lugar cada primavera (por lo general en marzo) en Austin, Texas, Estados Unidos. SXSW comenzó en 1987, y ha seguido creciendo en tamaño cada año. En 2011, el evento se prolongó durante 20 días, con una duración de SXSW Interactive durante cinco días, música durante seis, y el cine durante nueve días.

Fuente: Wikipedia
  • Evento de Arte y Celebración Mural.
  • Fiesta del 25 Aniversario (posiblemente el evento Sonic Boom)
  • Eventos en la Comic Con de San Diego.

La parte dedicada al merchandise:
  • Colaboraciones de moda (pueden ser disfraces)
  • Colecciones del 25 Aniversario.
  • Colaboraciones de Arte.
  • Videojuegos clásicos.

Redes Digitales y Sociales implicadas:

YouTube
Facebook
Twitter 
Sonic Podcast en Podcast One.

Se hablará de la historia, juegos, merchandise y todo lo que esté relacionado con nuestro erizo favorito; así que será un año cargado de noticias a medida que se vaya acercando el cumpleaños de Sonic.

Ahora sólo falta que nos den algo más concreto del juego para que por fin empecemos a festejar con él, ya que muchos están impacientes por saber qué es lo que se van a encontrar. Pero por las muestras que nos dan constantemente no esperen el Sonic Adventure 3. Si finalmente resulta ser este, pues entonces todos haremos palmas hasta con las orejas; pero todo el merchandising indica que será basado en el Sonic clásico. Ya lo veremos.

Un saludo, Rinoa83.




NOTICIAS: Planes de lanzamiento para este año de Sonic Boom.

 

Hola a tod@s:

Buenas noticias para los "Boomers", pues en la reciente feria de juguetes de TOMY han dado mucha información sobre los planes para este año tanto de la serie que sigue en desarrollo como del nuevo juego creado por Sanzaru Games, Sonic Boom: Fire & Ice.

 

Como se puede apreciar en el cartel, la primera temporada volverá a repetirse en USA por los canales de Cartoon Network y Boomerang mientras esperan la venida de los nuevos episodios. Con respecto a ésta, se espera que se estrene a finales de 2016 por CN; pero siempre si no surgen retrasos.

Para los fans españoles decirles que no se preocupen, para la primavera tendremos la 1ª Temporada por el canal ClanTV de la 1. Sé que vamos una temporada atrasados, pero al menos nos los van a traer finalmente.
 
 
Aquí podemos ver el lanzamiento de 2 videojuegos para este año, que ya conocíamos.

Mario & Sonic en los JJ.OO de Río 2016 se estrenará el 18 de Marzo en EE.UU y el 8 de Abril en Europa como ya les comenté; pero de la versión de 3DS. Mientras que el lanzamiento para Wii U se tiene previsto para Junio de este año. Todavía no hay fechas concretas, y tampoco han dado un por qué de que a Nintendo le esté costando tanto sacar este juego; así que tendremos que esperar hasta el verano.

Para el nuevo Sonic Boom tampoco hay una fecha exacta, sólo dice finales de 2016.
Esto es sólo un rumor pero vi por ahí una fecha que decía que se lanzaría para el 3-4 de Septiembre. No sé si será verdad o no, pero tiene sentido con la información que nos dan.

La otra información que se da es que entre Sonic Dash y Sonic Dash 2 han alcanzado más de 162 millones de descargas. Esas son cifras esperanzadoras para la compañía y que sus juegos para móviles tienen una gran aceptación.

Así que, si todo va bien, podríamos volver a disfrutar este fin de año de las nuevas aventuras de Sonic y compañía, además de su nuevo juego para 3DS que lleva un año de retraso y seguro que para bien.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Flickr y TSSZ News

domingo, 21 de febrero de 2016

NOTICIAS: Nuevos temas de SEGA para tu 3DS


 
Hola a tod@s:
 
Si estás en Europa estás de enhorabuena, ya que por fin después de muchos meses de salir estos temas en Japón o EE.UU. los han traído a nuestras tierras. 
 
Se trata de los temas de: Dreamcast, Saturn y Hi-Tech, para poder decorar tu 3DS con las míticas consolas y arcades de SEGA. Si eras fan de éstas, ya puedes personalizar tu Nintendo.
 
Un vistazo para que los vean:


 
 

 HI-TECH
(Arcade de SEGA)


 


DREAMCAST




SATURN


sábado, 20 de febrero de 2016

Sonic X: Capítulos 25 & 26 (Sub. Español)

 


Hola a tod@s:

Siento que la semana pasada no hubiese nuevos capítulos de Sonic X, ya que estaban las encuestas estropeadas y tenía que dejar el post más reciente para que pudieran votar. Pero ya estamos de vuelta y además terminamos con la primera temporada; así que para la próxima ya saben quién llega.

Esta semana tenemos los episodios "La última Esmeralda del Caos" y "El nacimiento de Súper Sonic". Espero que los disfruten como siempre y que tengan un buen fin de semana.

Saludos, Rinoa83. 












viernes, 19 de febrero de 2016

NOTICIAS: Nuevo actor de voz para Eggman (Japón)



Hola a tod@s:

Como ya sabrán, el año pasado murió el actor de voz japonés para el Dr. Eggman quien era interpretado por el gran Chikao Otsuka. Fue desde el principio la inconfundible voz de la némesis de Sonic desde Adventure hasta Sonic Boom; pero por desgracia ya no lo tendremos más con nosotros.

Sin embargo, gracias a Mario & Sonic en los JJ.OO de Río 2016 para su versión japonesa de 3DS, hemos podido escuchar al nuevo doblador que será interpretado por Motomu Kiyokawa. Entre otros papeles a interpretado a: Pryce (Pokémon); Kouzou Fuyutsuki (Evangelion) o Walter C. Dollneaz (Hellsing). 

La verdad es que la voz tiene cierto parecido y, de todas formas, nosotros disfrutaremos la versión española o americana; aunque muchas veces me he puesto la japonesa con subtítulos porque me gusta más el doblaje desde Sonic X. Les dejo este link para que la escuchen:


Esto es todo por el momento mientras esperamos las noticias del nuevo juego de aniversario de Sonic, que suponemos que dirán algo más el mes que viene.

Saludos, Rinoa83.

Fuente: Sonic Stadium

jueves, 18 de febrero de 2016

Archie Comics de Sonic.

 

Hola a tod@s:

Como habréis notado ya no traduzco los cómics de Sonic y no es porque yo quiera, sino porque no los suben a las webs que sé que los publicaban. No se si esto se debe a que no salen a la venta o es que quien los escaneaba se cansó y ya no colabora para que los demás puedan leerlos. El caso es que desde Diciembre no los hemos vuelto a ver y creo que esto seguirá siendo así por desgracia.

Si alguien por casualidad vive en EE.UU. y tiene más noticias de los comics o incluso tiene acceso a ellos, ayudaría mucho para saber qué está pasando. Y si pudiera escanearlos se lo agradeceríamos eternamente.

Sonic Universe: 83 en adelante.
Sonic the Hedgehog: 280 en adelante.

Un saludo cordial, Rinoa83.

miércoles, 17 de febrero de 2016

SHOWDOWN: ¡Amy vs Silver!


¡Vuelven las encuestas!

Hemos tenido que esperar bastante para que se arreglara el problema, pero al fin podemos seguir con nuestra interesante batalla entre erizos. ¿Quién ganará?

Por una parte, tenemos a la dulce y fuerte Amy Rose quien no se detendrá ante nada para conseguir llegar a la final y luchar contra su amorcito Sonic. Y en el otro rincón tenemos a Silver quien ya venció a Blaze a pesar de ser una chica de armas tomar. ¿Será capaz de apagar el ardiente corazón de Amy con su poder mental?

¡Vota ya!

ANÁLISIS: Sonic Adventure (1998).

Hola a tod@s:

He pensado que como últimamente no hay noticias de interés hasta que quiera SEGA, pues podemos analizar juegos anteriores del erizo y así conocer un poco más sobre las mecánicas del juego, curiosidades, bandas sonoras, etc.

Espero que esto les resulte útil y entretenido al mismo tiempo mientras aguantamos la larga espera de noticias  sobre el juego de aniversario de Sonic, que espero no se retrasen mucho.


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Editor: SEGA
Desarrollador: Sonic Team
Género: Plataformas/Acción
Plataforma: Dreamcast
Lanzamiento: 23 de Diciembre 1998 (Japón)
Número de jugadores: 1


Sonic Adventure fue el primer juego que dio el gran salto del 2D al 3D para Sonic the Hedgehog, y consiguió que muchos jóvenes de la nueva generación de consolas pudieran conocer al que fue, junto a Mario, el gran icono de los videojuegos en los años noventa. Fue un gran éxito y es el juego más vendido de la era Dreamcast hasta el momento.

HISTORIA

Todo comienza una noche en la que el guardián equidna, Knuckles, estaba custodiando la Esmeralda Maestra en su isla flotante de Angel Island. Sin embargo, se escuchó una gran explosión haciendo que todo se moviera y fuera a investigar qué había pasado. Cuando llegó se encontró con que la esmeralda había sido destrozada y ante él se presentó un extraño ser con apariciencia líquida. Knuckles quiso enfrentarse a la nueva criatura pero, para asombro de éste, desapareció misteriosamente. A causa de esto, la isla empezó a caer del cielo por la ausencia de poder de la gran esmeralda. Así que era su deber volver a encontrar aquellos fragmentos para tratar de restaurarla.

Por su parte, Sonic se encontró también con este ser e intentó derrotarlo; pero por desgracia acabó escapando por una alcantarilla. Más tarde, se encontraba descansando en Station Square cuando sintió una voz conocida desde el cielo, era su amigo Tails que venía pilotando un nuevo avión creado por él mismo pero que no resultó estar muy bien diseñado, pues acabó estrellándose en la playa. Después de comprobar que el zorro se encontraba bien tras el aterrizaje forzoso, éste le contó que era un nuevo prototipo que utilizaba el poder de las Esmeraldas del Caos para funcionar. Ambos decidieron ir al taller de Tails para ver en qué estaba trabajando y es en Mystic Ruins donde se encuentran con el malvado Dr. Eggman que volvía a estar planeando algo, pues no estaba solo sino que se hacía acompañar por la extraña criatura líquida llamada Chaos. El genio científico les contó que era su aliado y que gracias a las gemas podía convertirse en un ser muy poderoso. Así supieron nuestros amigos que Eggman planeaba una vez más destruir todo Station Square para construir su imperio de Eggmanland.

Tanto Sonic como Tails se proponen recuperar las esmeraldas antes de que lo consiga el doctor, pero no será tarea fácil. En su camino también se encuentran con Knuckles quien está buscando los trozos de la Esmeralda Maestra y, a causa de esto, pierden las dos únicas joyas que tenían, haciendo que Chaos sea cada vez más poderoso. También se encuentran con Amy quien es perseguida por un robot llamado Zero y es finalmente secuestrada, por lo que nuestro héroe Sonic junto con la ayuda de Tails tienen que volar hacia la fortaleza flotante del Dr. Eggman, el Egg Carrier, donde se encuentra prisionera. Tras liberarla y luchar contra otra de las máquinas de Eggman, el robot E-102 Gamma, la gran fortaleza se estrella en el mar y Chaos escapa nuevamente fuera de control.

Durante todo el juego nuestros amigos son transportados al pasado gracias al poder de Tikal, una antigua equidna que amaba a los Chao y los cuidaba. Poco a poco les va revelando cómo su pueblo fue destruido por la ambición, el poder y la guerra; como desataron la furia de Chaos al ver a sus criaturas morir y como se volvió loco arrasando todo a su paso. Tikal les advierte de lo que puede volver a pasar si no lo detienen a tiempo.

Sin embargo, al final consigue absorber la energía negativa de las Esmeraldas del Caos y convertirse en Perfect Chaos. Sonic tiene que transformarse en Súper Sonic para poder derrotarlo y tranquilizarlo con su energía positiva. Es así como logran vencerlo y volver a la normalidad.


ZONAS Y ETAPAS

Sonic Adventure se caracteriza por sus mundos abiertos o hub worlds donde puedes explorar libremente diferentes áreas que estaban divididas en tres zonas principales:

Station Square: Donde nos encontramos la gran ciudad donde viven los humanos en bloques de apartamentos, hay hoteles, un parque de atracciones y donde podemos coger el tren para ir a Mystic Ruins.

Mystic Ruins: Es una zona selvática donde vive Tails en su taller y donde cayó la isla flotante de Knuckles, Angel Island, que también la podemos visitar. Allí nos encontraremos con un grupo de exploradores humanos.

Egg Carrier: La fortaleza volante del Dr. Eggman donde se desarrolla casi siempre la última etapa del juego.


Dentro de Station Square nos podemos encontrar:

SS. Central Station: Estación central de tren.
Hotel: Aquí está la piscina, un Jardín Chao y el Casino.
Twinkle Park: Un parque de atracciones.
Otras áreas: Alcantarillas, hamburguesería, tienda, kiosko.


Dentro de Mystic Ruins nos encontramos con:

Taller de Tails: Donde guarda sus Tornados.
Cueva del Viento: Necesitas la piedra del aire.
Cueva del Este: Zona oculta.
Cueva del Oeste: Necesitas la piedra del hielo.
Otras áreas: Angel Island, vagones, Mystic Ruins.
 
Dentro del Egg Carrier nos podemos encontrar:
Ascensor: Para bajar o subir de niveles.
Hedgehog Hammer: Mini juego para Amy.
Prisión: Donde está encerrada Amy y el flicky.
Otras zonas: Cisterna, Arsenal, Monorrail, etc.



Cada una de estas áreas está a la vez compuesta por varias fases o etapas que los personajes deben ir superando para conseguir avanzar en la historia. 

PERSONAJES Y CARACTERÍSTICAS

Sonic: Es un personaje veloz y el protagonista del juego, por ello sus fases se caracterizan principalmente en ser muy rápidas, coger muchos anillos dorados y batir nuestro propio record para ganar emblemas. 

Tails: Su jugabilidad se basa en tener que llegar a la meta antes de que lo haga Sonic o el Dr. Eggman, pilotar a su avión el Tornado X para llegar hasta el Egg Carrier y salvar de un misil a Station Square y demostrar lo que vales.

Knuckles: El equidna está encargado de recuperar los trozos perdidos de la Esmeralda Maestra, por lo que irá a través de los niveles buscando los fragmentos como en el juego del Caliente o Frío, indicándonos por señales sonoras si nos estamos acercando a un trozo o no.

Amy: La gran admiradora de Sonic se ha propuesto ser de utilidad como su héroe y se dedica a defender al pobre Flicky que estaba siendo perseguido por el robot Zero. Sin embargo, es perseguida por éste a lo largo de todo el juego hasta que finalmente la hace prisionera. Cuando consigue escapar gracias a E-102 Gamma, ésta vuelve a ser perseguida por el robot hasta que consigue derrotarlo al hacerle frente.

Big: Es un gato bastante tonto que lo único importante en su vida es pescar. Su mejor amigo y mascota, Froggy, se traga una de las esmeraldas y huye del gato a cada rato, por lo que tendremos que pescarla hasta 5 veces seguidas.

E-102 Gamma: Es una creación del Dr. Eggman encargado de recuperar a la rana que se tragó la esmeralda y le robó la cola a Chaos. Después de esto entabla amistad con Amy Rose a quien libera y tras caerse el Egg Carrier al mar, decide buscar a sus "hermanos" para liberarlos. En su jugabilidad tienes que terminar las fases antes de que se acabe la cuenta atrás.


BANDA SONORA

La banda sonora de este juego ha sido muy aclamada por los fans por ser de estilo hard rock y tener temas tan memorables como "Open Your Heart" o "It's doesn't matter".

Fue la primera vez que se creó el grupo rockero de Crush 40 con Jun Senoue y Johnny Gioeli. Además de otras colaboraciones como: Tony Harnell, Nikki Gregoroff, Ted Poley, Karen Brake, Marlon Saunders, etc.

Han habido muchos discos recopilatorios sobre la Banda Sonira de este juego tales como: 
  • Sonic Adventure- Song with Attitude- Vocal mini album.
  • Sonic Adventure- Digi-LOGO Conversartion.
  • Sonic the Hedgehog- Passion & Pride- Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era.

OPINIÓN PERSONAL

Hay que tener en cuenta que este juego data del año 1998 y que por aquel entonces fue una gran revolución en el mundo del videojuego por sus giros increíbles de cámara, sus entornos realistas y ver a Sonic y sus amigos en completo 3D.

Sí es verdad que algunas veces la cámara es muy molesta porque se pierde al personaje de la pantalla, cuesta agarrar las cosas, subirse a sitios; pero esto son males menores que no se le puede tener en cuenta sabiendo de antemano que era la primera vez que trabajaban con Sonic en este tipo de juegos y tener que trasladar toda la esencia plataformera del erizo a esta clase de mundo.

Lo que menos me ha gustado, no obstante, es tener que jugar hasta 6 veces el mismo juego. Sí, vas cambiando de personaje pero son los mismos escenarios y las mismas etapas vistas desde diferentes puntos de vista; pero que al fin y al cabo sigue siendo todo lo mismo con pequeñas variaciones. Las 2 o 3 primeras veces es divertido, pero cuando ya tienes que jugar con los otros tres restantes se te hace algo repetitivo y estás deseando acabar el juego para poder desbloquear a Súper Sonic.

Lo más tedioso es tener que pescar con Big porque únicamente se dedica a eso, pescar, pescar y pescar. Encima si te equivocas y no consigues sacar a tu presa del agua te quitan una vida. Me parece un poco injusto.

Otro fallo que le veo es que los jefes no son ningún gran reto, pues sólo tienes que golpearlos 3 veces. Excepto el Egg Viper y Perfect Chaos, los demás se pasan sin dificultad alguna.

Por lo demás me ha encantado poder jugarlo y se los recomiendo porque es bastante divertido, tiene una música maravillosa y una vez acabada la historia puedes seguir coleccionando los emblemas con los mini juegos y pruebas.


Mi nota: 8